Final Fantasy XIV & colon; Un reame del regno mostra una grande promessa

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 20 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & colon; Un reame del regno mostra una grande promessa - Giochi
Final Fantasy XIV & colon; Un reame del regno mostra una grande promessa - Giochi

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Dopo la fase beta aperta di questo fine settimana scorso, mi sento Final Fantasy XIV: un regno rinato sarà un Ottimo gioco. Questo gioco ha quasi tutte le cose che ho menzionato nel mio precedente articolo, Top 5 Aspects Ogni MMO dovrebbe avere, ma solo progredendo ulteriormente nel gioco sarò in grado di dire se tutto nella lista viene colpito.


Alloggiamento del giocatore sarà nel gioco, e sembra che ci abbia dedicato molto tempo. Matrimonio è anche dichiarato di essere implementato ad un certo punto. Creazione del personaggio è abbastanza dettagliato, anche se limitato ad alcune opzioni. Quello di cui voglio parlare di più tuttavia, è il brillante sistema di classe in questo gioco.

Tuttofare

Dopo aver ascoltato e visto il sistema in prima persona, mi piace il modo in cui le classi funzionano in questo gioco. Si inizia scegliendo qualsiasi classe desiderata, quindi al livello dieci è possibile scegliere altre classi. Questo viene fatto semplicemente andando al classe corporativa e ottenere il permesso. Dopo che è fatto, solo cambiare la tua arma cambierà la tua classe.

La parte migliore di questo è che tutto il tuo punti attributo (Forza, Agilità, Intelligenza, ecc.) Sono guadagnati e applicati separatamente per ogni classe. Ciò significa che posso giocare e livellare qualsiasi classe che desidero senza dover creare un nuovo personaggio. Questo da solo probabilmente sigilla l'accordo altoholics come me che amo giocare a più lezioni.


Alcune razze hanno statistiche più alte in alcune categoriema oltre a questo, non sarai meno efficace di qualcuno che gioca solo una classe. Tutto quello che serve è il tempo per livellare e raccogliere gli ingranaggi per ogni classe. Non è diverso dal fare un nuovo personaggio e in effetti dovrebbe essere più facile.

Incentivi di esplorazione

Ho avuto un tempo limitato con la beta aperta, quindi so solo di registro di caccia, ma che idea fantastica è. I giocatori ricevono un registro per la loro particolare classe con un elenco di nemici da sconfiggere. Ogni classe avrà il proprio registro e diversi mostri per ognuno. Uccidere il numero dato di nemici per ogni entrata mette in rete il giocatore con esperienza.

Il log è anche suddiviso in livelli, quindi uccidendo tutto di un particolare livello, riceverai molta esperienza e sblocca il livello successivo. In questo modo, permette ai giocatori di esplorare più aree per completare il loro registro di caccia, rendendo anche il gioco meno malandato.


Rilassati con una lezione di non combattimento

In aggiunta a Classi di combattimento tradizionali nel gioco, ti viene anche data l'opportunità di giocare come classe di abilità commerciale. Questo è diverso dalla maggior parte dei giochi, in quanto in realtà sono classi che devi modificare e livellare come una classe di combattimento. Mescola questo con il fatto che puoi cambiare classe equipaggiando equipaggiamenti diversi, ed è un sistema perfetto.

I giocatori non sono bloccati solo facendo il carpenteria, per esempio, l'intero gioco. I giocatori possono ottenere il loro adempimento con il combattimento giocando a una delle loro classi, o possono semplicemente rilassarsi e raccogliere o creare oggetti. La scelta è tua e puoi farlo senza la necessità di un impegno. Questo dà ai giocatori più cose per fare un incentivo a provare cose nuove senza temere che interferisca con qualcos'altro.

I lavori di creazione sembrano più coinvolti della maggior parte dei giochi. Inoltre, più divertente.

Un bel cambiamento di ritmo

Nel complesso, il gioco non è perfetto o completamente unico, ma prende alcuni degli aspetti migliori di buoni MMO e li combina in un unico gioco. Chiunque sia un fan di Fantasia finale Gli MMO, o voglio solo provarne uno per la prima volta, dovrebbero davvero dare almeno una prova a questo. Si avvierà su 27 agosto per PC e Playstation 3 con accesso anticipato il 24 per coloro che preordinano.