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Dopo una breve visione del tanto atteso videogioco indie, Transistor è uscito su Playstation 4, ho deciso di prendere le mie piccole dita pruriginose sul precedente titolo di Supergiant, Bastion. Essendo alienato verso il genere del gioco indipendente, le mie aspettative erano inesistenti. Beh, è un gioco progettato per il ragazzo donnese infatuato e ossessionato dall'arte.
Bastion presenta un giovane protagonista di nome "kid" (abbastanza semplice) che deve attraversare i terreni pericolosi lontano dalla sua città natale, Celadonia per raccogliere misteriosi artefatti chiamati "nuclei" per salvare il mondo nebuloso in Bastion. Cosa rende speciale Bastion?
La bellezza del bastione
La narrazione del gioco è raccontata attraverso gli occhi di un padre: un narratore narra la storia; il giocatore mentre il gioco progredisce. La storia è impeccabile e incredibilmente profonda. La storia è raccontata in modo non lineare, simile al film "Pulp Fiction". Mentre ascolti la voce consumata, burbero e familiare, narra la storia, amplificando l'etnia del gioco. Visivamente, l'arte dipinta a mano e basare il gioco su un piano 2D non potrebbe essere migliore.
Questa è "arte" al suo meglio, dato che l'ambiente dai colori vibranti è un'utopia ultraterrena. Il finale di un precipizio lascia un pensiero: ho fatto la scelta giusta. Il finale epocale ha avuto un profondo impatto su di me spiritualmente ed emotivamente. Un gioco che richiama l'emozione del giocatore è una rarità e un bel cambiamento rispetto agli altri titoli osceni e anticonvenzionali nel suo genere come Octodad.
I modelli dei personaggi sono meticolosamente realizzati. A ognuno di loro tanti personaggi hanno la loro personalità unica e il loro fascino visivo. Distanziandosi dagli esempi da manuale di altri giochi del suo genere, la colonna sonora è immacolata. emozione e tensione personificante, è probabilmente una delle più grandi colonne sonore di tutti i tempi, in particolare il tema di zia. L'attenzione ai dettagli è ciò che rende il bar alto per gli altri videogiochi. Mentre la musica folk tradizionale rimbomba fuori dagli altoparlanti mentre la tensione divampa in una battaglia animata da boss, gioca alla folla, facendo rimbombare i giocatori e "al momento".
Il mondo è vivo: dalle grandi e dense giungle aliene ai calderoni fusi, dando un senso di timore reverenziale che ci attira in questa realtà di evasione. È come una "terra oscura di Oz".
Ma tutte le cose buone devono finire. Il gameplay è decisamente mediocre, con semplici elementi RPG incorporati nel gioco, che trascinano la brillantezza del gioco. La strategia è scarsa, rendendola un gioco da ragazzi in modalità normale. Non c'è stato un momento in cui ho preso tempo per formulare un piano per completare un singolo obiettivo. Il combattimento sembra lucido, ma l'assoluta mancanza di combo per ravvivare il combattimento ha penalizzato il gameplay. A peggiorare le cose, la "modalità no-sweat" rende il protagonista principale, "kid" impenetrabile alla morte (sfide RIP).
La conclusione
Il bastione ha i suoi difetti che porta verosimilmente l'esperienza di gioco. Ma il racconto monumentale di moralità e scelta rende questo gioco un'eccezione. La trama brillante e la storia confusa è ciò che vende questo gioco. Il dolore della scelta "non richiesta" che ho fatto alla fine dei roghi. Do questo gioco a 9/10.
È tempo di aspettare pazientemente Transistor sulla Playstation mentre mi concedo un sacco di Dota 2, seduto sul mio culo corpulento.
Il nostro voto 9 La mia recensione sul gioco hit-indie, Bastion!