Evitare Dark Souls 2 a causa della difficoltà è fare un servizio

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 25 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Maggio 2024
Anonim
Evitare Dark Souls 2 a causa della difficoltà è fare un servizio - Giochi
Evitare Dark Souls 2 a causa della difficoltà è fare un servizio - Giochi

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In un'epoca di storytelling lineare, su rail rails, QTE e handholding, Anime scure si è iniettato nel cuore dei giocatori hardcore ovunque con la sua mancanza di perdono e la sua brutale difficoltà. Dark Souls 2 riesce a catturare gran parte della stessa eccitazione del suo predecessore con molta meno frustrazione, anche se non è altrettanto impegnativa.


Quanto è difficile, comunque?

Quando molti giocatori pensano a Dark Souls, pensano immediatamente a un'estrema difficoltà e al furore del controller. Questa reputazione, sebbene abbia attratto molti che cercano una sfida più grande, ha anche portato i potenziali giocatori a rinunciare al gioco perché si sentono troppo intimiditi. Il modo migliore per spiegare la difficoltà è che morirai, ancora e ancora, ma tutte queste morti saranno interamente colpa tua.

La bellezza di questo gioco è che non importa quante volte sei schiacciato da un gigante, pugnalato di spalle da nemici invisibili, o cadi da una sporgenza ancora una volta, vorrai andare avanti perché sai che se ti limiti a rotolare via dal gigante o guarda attentamente, puoi vincere. Questo gioco è l'ultimo test della tua volontà di andare avanti.

La maggior parte dei giochi sembrerebbe economica se tu fossi morto in loro tanto quanto in Dark Souls, ma il successo finale di questo gioco è perché sembra giusto. Quindi sì, morirai molto. Ma con abbastanza pazienza e abilità, sconfiggerete i vostri nemici. La sensazione di realizzazione che ottieni dopo aver sconfitto un nemico che ti ha perseguitato per ore non ha paragoni con nessun altro gioco.


Ora che lo abbiamo tolto di mezzo, parliamo del gioco stesso.

Ignite The Fires Far

Dark Souls è unico in quanto non ti permette di salvare il tuo gioco ogni volta che lo desideri.Invece, ogni volta che sarai ucciso, sarai rimandato all'ultimo falò su cui ti sei riposato. Questi falò sono posti in tutto il mondo e servono come opportunità per ricaricare la tua salute e le pozioni prima di avventurarti ancora di più nella brillante agonia che ti attende. Questi falò sono spesso molto distanti l'uno dall'altro o nascosti in modo intelligente, così che i giocatori disattenti si sentiranno mancati e avranno molto più difficoltà a ripulire un'area. La vista di un falò dopo ore di fatica attraverso un'area è sufficiente a far venire le lacrime agli occhi. Oltre a ricaricare il tuo personaggio, riposare in un falò respawn tutti i nemici in quella zona oltre ai boss.


Tuttavia, a differenza del primo gioco, alcuni nemici smetteranno di rigenerarsi dopo averli uccisi un paio di volte, rendendo il backtracking al tuo posto precedente meno faticoso. Ma aspetta, c'è un problema! Ora, ogni volta che muori, i tuoi HP massimi vanno giù, riducendo a circa metà della tua salute generale. Questo può essere invertito con un oggetto chiamato effigie umana, che ripristina la tua salute e ti permette di convocare altri giocatori per chiedere aiuto o di essere brutalmente assassinato da loro.

Santi e Troll

Se il giocatore è in forma umana, può convocare altri giocatori o NPC per aiutarli nella loro ricerca di anime. Per evocare un altro giocatore, devi semplicemente attivare il segno di evocazione collocato a terra dal giocatore. Una lama o uno staff in più è spesso sufficiente per cambiare le sorti della battaglia durante i difficili incontri con i boss.

L'interazione del giocatore non si limita però ad aiutarsi l'un l'altro. Usando un oggetto chiamato sfera spezzata ad occhi rossi, puoi tormentare altri giocatori invadendo il loro mondo e affrontandoli in uno contro uno. Ciò aggiunge una tensione ancora maggiore agli ambienti già difficili, poiché non si sa mai quando si potrebbe essere invasi.

The Enemies Of Dark Souls 2

In DS2, ti troverai a uccidere un'ampia varietà di nemici. Questi nemici includono ma non sono limitati a: banditi, draghi, demoni, cavalieri alti 12 piedi, giganti alti 80 piedi, orchi, ratti, bassilischi, racchette, lucertole, necromanti, scheletri, ragni giganti e, naturalmente, boss . Ogni giocatore ha almeno un capo. Questi boss sono tutti unici e richiedono una strategia diversa per sconfiggerli.

Non sai mai cosa aspettarti quando passi le porte nebbiose che conducono a un capo, e spesso sei accolto da una fantastica sfida. Ogni capo è accompagnato da una propria musica a tema e un'arena unica. Dopo aver sconfitto questi boss, di solito sei ricompensato con bottino e un falò.

Oh, i luoghi che morirai

Dark Souls 2 è un gioco enorme. Durante il mio gioco di 45 ore, mi sono ritrovato in oltre 50 luoghi, tra cui foreste ombreggiate, castelli piovosi, antiche grotte, grandi torri, prigioni spettrali e molto altro. Mentre il gioco non è il miglior gioco in circolazione, è sicuramente uno dei più suggestivi. L'area di Evey ha un aspetto molto particolare ed è piena di segreti da scoprire.

Una storia oscura e stimolante, se riesci a trovarla

All'osservatore casuale, sembrerebbe quello Dark Souls 2 non ha una storia. Il gioco si apre con un breve filmato mentre tu, un non morto maledetto dalla rinascita, inizia la tua ricerca per invertire la maledizione. Ti viene dato un compito, trovare anime più grandi e potenti e accendere i fuochi. Se non leggi le descrizioni degli articoli o ascolti gli NPC, questa è l'estensione della trama.

Ma per coloro che sono disposti a cercarlo, il gioco racconta una storia interessante dell'ascesa e della caduta del Regno di Drangleic, la terra ormai abbandonata in cui si viaggia. La storia narra del re Vanderick, un potente signore che fece guerra ai giganti attraverso il mare alle offerte della sua regina. Vanderick dedicò la sua vita a fermare la maledizione dei non morti dal diffondersi, pensando che sconfiggendo i giganti e rivendicando la Grande Anima, avrebbe potuto evitare il suo destino. Ma lui e il suo regno furono alla fine inghiottiti dalla maledizione, dando luogo alla terra decrepita vista durante il gioco. Il gioco racconta anche della Prima Fiamma e dei peccati originali, luce splendente su molti dei capi del gioco. Non voglio rovinare nulla per te, ma stai tranquillo, se ti guardi bene, sarai trattato per una trama meravigliosa.

Verdetto:

Un'esperienza spesso punitiva, Dark Souls 2 ricompensa i giocatori per la loro perseveranza. Il gioco è riuscito a rendersi meno noioso e frustrante dell'originale, ma mantiene la reputazione della serie come l'epitome di duro ma giusto. Un mondo enorme traboccante di segreti, boss e bottino da scoprire, questo gioco ti coinvolgerà e ti divorerà, facendoti trascorrere ore e ore nel tentativo di conquistare i terrificanti nemici del gioco e alla fine goderti trionfante mentre ti trovi in ​​cima ai cadaveri dei tuoi nemici

Evitare questo gioco a causa della sua difficoltà è di farti un enorme disservizio. Anche se all'inizio potrebbe essere difficile entrare, una volta acquisite le abilità richieste per il successo, sarai completamente immerso nel mondo di Drangleic, questa è un'esperienza che non dimenticherai presto.

Il nostro voto 9 Un enorme mondo di atmosfere mature per esplorare è posto davanti ai tuoi piedi. Per coloro che hanno il coraggio di conquistarlo, sarai trattato da uno dei migliori RPG d'azione da anni.