Assassin's Creed & colon; Il gioco che ha creato il giocatore

Posted on
Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 23 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Assassin's Creed & colon; Il gioco che ha creato il giocatore - Giochi
Assassin's Creed & colon; Il gioco che ha creato il giocatore - Giochi

Contenuto

Altair dice "Niente è vero, tutto è permesso" Assassin's Creed, ma ovviamente ha torto, perché una cosa è vera Assassin's Creed è un gioco fantastico.


Ubisoft è uscito con il primo Assassin's Creed il gioco è uscito nel 2007. Personalmente non l'ho giocato fino a pochi anni dopo quando ho comprato la mia PS3. In realtà è stato il primo videogioco a cui ho giocato fino in fondo ... in circa tre giorni. Assassin's Creed ho risvegliato un amore per i giochi che non ho mai pensato davvero di poter avere.

PER FAVORE, NON CONTINUARE A LEGGERE, A MENO CHE NON SEI GIUSTO CON SPOILERS

La storia

Assassin's Creed inizia con il giocatore che Desmond Miles viene rapito da Abstergo Industries e costretto a un dispositivo noto come "The Animus", una tecnologia che consente di attingere alle vite e ai ricordi dei propri antenati. Desmond si connette con il suo antenato Altair Ibn-La'Ahad della Terza Crociata del dodicesimo secolo. Il primo ricordo in cui Desmond entra è confuso e difficile da discernere a causa di problemi di sincronizzazione, quindi il team decide di iniziare da memorie precedenti.


Il credo degli assassini ha tre principi fondamentali: non uccidere un innocente, nascondersi in bella vista e non compromettere mai la fratellanza. Entro i primi minuti del gameplay come Altair, tutti e tre sono rotti. Come punizione, Altair viene privato del titolo di Al Mualim, capo degli Assassini, e deve riscattarsi attraverso nove assassinii sempre più difficili a Gerusalemme, a San Giovanni d'Acri ea Damasco. È interessante notare che ogni obiettivo di assassinio (Majd Addin, Garnier de Maplouse, Jubair al Hakim, Abu'l Nuqoud, Gran Maestro Sibrand, Guglielmo di Monferrato e Robert de Sable) si basa su una figura storica reale del XII secolo.

Quando ogni bersaglio viene ucciso, c'è una scena tagliata di una conversazione tra i due in cui viene rivelata la connessione tra Robert de Sable e i Templari. Alla fine viene portato alla luce che Al Mualim è in realtà un Templare che ha usato gli Assassini per uccidere altri Templari che sapevano del Pezzo dell'Eden, che controlla i pensieri e crea illusioni, in modo che potesse averlo per sé. Al Mualim denuncia la religione e gli eventi religiosi come falsità create dal Pezzo dell'Eden.


Dopo che Altair lo uccide, una visione di tutti i luoghi degli altri pezzi dell'Eden si fa conoscere da Altair e Miles. Quando Miles si sveglia, scopre che Abstergo è un fronte moderno per i Templari e sta andando a recuperare i manufatti. Il gioco termina con Miles che entra nella sua stanza e vede un messaggio nascosto sul muro lasciato dall'ultima persona a subire l'Animus.

Ciò che le persone (leggi: I) amano del gioco

Sebbene alcune persone si lamentino del fatto che la trama sia troppo ripetitiva, non sarei d'accordo. Anche se i primi bersagli dell'assassinio seguono tutti la stessa formula: dirigersi verso la città, trovare l'Assassin's Bureau, ottenere informazioni sul bersaglio, tornare di nuovo nell'Assassin's Bureau e poi uccidere il bersaglio: cambia un po ', specialmente verso il fine. Ad esempio quando pensi di aver finalmente combattuto Robert de Sable e si scopre che è Maria, la cameriera di Robert.

La svolta migliore, tuttavia, arriva quando scopri che le convinzioni che hai costruito l'intero gioco sono basate sulle bugie e l'uomo di cui ti sei fidato di più durante il gameplay ti sta solo usando per i suoi progressi verso il dominio del mondo.

La fine di Assassin's Creed dove fissi un messaggio segreto sul muro che fa riferimento alla teoria dell'apocalisse del 2012 (che, lo sappiamo ora, non è ovviamente vero), mentre desideri giocare la prossima partita. Di gran lunga è una delle migliori serie di giochi che abbia mai giocato. Anche Ezio Auditore da Firenze è un personaggio straordinario, ma mentre gioco mi trovo a mancare ad Altair.

Sicurezza e pace, amici miei.

Il nostro voto 9 Assassin's Creed è stato il primo gioco che abbia mai terminato ed è stato così bello che avrà sempre un posto speciale nel mio cuore.