Artizens è un gioco indie imminente che ha molta ambizione. Il team di sviluppo ha lanciato un Kickstarter a gennaio ed è praticamente esploso, quasi raddoppiando il suo obiettivo di $ 30.000. Tuttavia, ci sono ancora molte persone che non ne hanno sentito parlare. Sono qui per dirti perché dovresti essere entusiasta di Artizens, e dove spero che prenderà il settore dei giochi.
Ovviamente, come gioco, il gameplay è DAVVERO importante, e Artizens prende un'ispirazione piuttosto pesante qui. Il gioco sembra giocare in gran parte come una versione 2-D della serie di Monster Hunter di Capcom, che è malvagiamente popolare in Giappone e sta lentamente guadagnando terreno oltreoceano. È un concetto semplice, uccidi mostri giganti, ottieni materiali da tali mostri, usa i suddetti materiali per creare equipaggiamenti, usa questi ingranaggi per combattere mostri più grandi, risciacqua, ripeti. Con lo studio che pianifica di rilasciare espansioni ben dopo l'uscita del gioco, questo potrebbe rendere questo piccolo titolo indie un gioco molto grande. L'altro principio principale è il modello "meglio con gli amici". Artizen consente a un massimo di quattro giocatori di affrontare qualsiasi missione nel gioco, permettendoti di ricevere aiuto dagli amici e renderlo un gioco più social. Non è ancora chiaro come la difficoltà si riduca quando nuovi giocatori vengono aggiunti alle missioni.
Il gioco sarà anche basato sulle abilità, guadagnerai gradi di abilità quando avrai successo in una missione, e perderai quando fallirai. Le missioni che puoi accettare dipendono dal tuo livello di abilità. Ci saranno più tipi di missione. La maggior parte di questi coinvolgerà la caccia ai mostri, ma potrebbero esserci dei casi in cui devi difendere una persona o una struttura, o andare a salvare un cittadino che si perde nel deserto e che viene cacciato da un mostro. Inoltre, gli sviluppatori hanno avvertito che il gioco sarà estremamente difficile, quindi assicurati di essere all'altezza della sfida.
Tuttavia, gli artigiani sono la vera ragione per suscitare eccitazione nella personalizzazione del personaggio. Il gioco ti permetterà di prendere qualsiasi equipaggiamento che fai e disegnare come sembra. Presumibilmente, sarete in grado di farlo in qualsiasi programma di illustrazione che preferite, e il gioco presumibilmente verrà anche con uno semplice. Puoi anche disegnare l'aspetto del tuo personaggio. Questo è un enorme passo avanti nel gioco, che lo rende il primo gioco in cui hai veramente piena personalizzazione su come il tuo personaggio appare perché puoi crearlo da solo. Per quelli tra noi che non sanno disegnare, non preoccuparti di avere equipaggiamento "di scorta". Ci sarà presumibilmente un marketplace in-game dove le persone possono acquistare e vendere design di armi, quindi puoi usare la valuta del gioco per ottenere una spada dall'aspetto curato o un cannone fantastico per il tuo personaggio.
Questo è un grande passo per il gioco, e spero davvero che questo gioco decolli e ottenga molta pubblicità. Preferirei vedere un'opzione di personalizzazione del personaggio come questa in ogni singolo gioco che gioco. Penso che questa idea sarebbe davvero un vantaggio per l'immersione nel settore dei giochi, e aiuterebbe anche le persone a essere in grado di interpretare il personaggio che vogliono. Mentre ricevo molti giochi basati sulla narrazione che richiedono un personaggio standard, sarebbe comunque fantastico poter creare la mia armatura e le mie attrezzature in multiplayer. L'unico problema con questo deriva dall'intrinseco bisogno di moderazione, perché ovviamente porterà molte persone a creare qualcosa di ... brutto.
Gli artisti dovrebbero lanciarsi nella sua fase alfa, che fino ad ora è esclusiva per i suoi sostenitori di Kickstarter e i loro amici, a volte entro le prossime due settimane. Resta sintonizzato su GameSkinny, poiché pubblicherò le mie impressioni sull'alpha non appena ne avrò la possibilità. Nel frattempo, controlla la tela Artizen e disegna il tuo Artizen!