& lbrack; Recensione Artbook & rsqb; Alti mari e virgola; Arte alta e due punti; L'arte di Assassin's Creed IV Black Flag

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 16 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Maggio 2024
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C'è una premessa in Assassin's Creed che tutti portiamo una memoria genetica dei nostri antenati; in cui si poteva accedere per acquisire le abilità di quel lontano parente. Quando guardi tutte le opere d'arte per Assassin's Creed IV: bandiera nera, non è esagerato immaginare che gli artisti di Ubisoft siano coinvolti nell'Animus e che canalizzino i maestri francesi come Rembrandt, Monet e Gauguin.


Oltre ad essere il più bello Assassin's Creed ad oggi, Bandiera nera è facilmente uno dei giochi più belli che usciranno quest'anno.

La vita di un pirata è davvero una bella vita.

Oltre ad essere il più bello Assassin's Creed ad oggi, Bandiera nera è facilmente uno dei giochi più belli che usciranno quest'anno.

L'ambientazione caraibica lussureggiante e dettagliata ricorda il 2004, quando Ubisoft ci ha portato l'originale Grido lontano. Quel gioco uscì in un momento in cui tutti i giochi FPS si svolgevano in corridoi scarsamente illuminati, e Bandiera nera è analogamente una versione rinfrescante del bambino di 6 anni Assassin's Creed formula.

Ubisoft è ovviamente orgogliosa del proprio lavoro, e questo artbook in particolare, come appare in gioco sugli scaffali di Abstergo Entertainment. Ci sono oltre 20 artisti rappresentati nel libro, molti dei quali forniscono anche annotazioni per il loro lavoro. È qui che il libro brilla decisamente, poiché l'ispirazione dietro ogni iterazione è spiegata da ciascun artista.


Raphael Lacoste, Art Director per il marchio Assassin's Creed, fa un ottimo lavoro di spiegazione della direzione artistica del gioco nella prefazione di questo libro:

"Non stiamo facendo il solito" intrattenimento per famiglie "o una versione caricaturale di Piracy, ma un'interpretazione più realistica e realistica della storia."

Questo è un modo educato di dire:

"Non aspettarti che questo sia niente come Disney pirati dei Caraibi.'

Sono sicuro che questo è un gran dispiacere per la benda sull'occhio e per gli aficionados parlanti pappagallo. La dichiarazione di Lacoste traspare nell'arte e dimostra chiaramente che il team artistico ha trascorso del tempo a L'Avana, Santo Domingo e Costa Rica per la ricerca e l'ispirazione. Le città sono solo 1/7 del materiale di questo libro; ci sono interi capitoli dedicati solo ai personaggi, alle navi, alle attrezzature e molto altro ancora.


Ho trovato il capitolo Abstergo Entertainment particolarmente affascinante. La porzione di Abstergo di Bandiera nera è in gran parte opzionale, ma c'è stato molto tempo per progettarlo. Questo capitolo illustra anche come il design di un gioco può evolversi. La prima concept art era piuttosto oscura e minacciosa, il che sarebbe stato l'approccio ovvio per una branca della malvagia Abstergo Industries. I progetti che sono entrati nel gioco sono in realtà più di quello che immagineresti per gli uffici di Google o Ubisoft.

L'idea di qualcosa di sinistro in agguato sotto un esterno dall'aspetto altrimenti innocuo diventa molto più interessante dei disegni originali. Parlando di pericolo in agguato sotto le onde, la porzione baleniera del gioco è evidentemente mancante nell'artbook ... forse a causa della sua natura controversa. Esiste anche il rischio di incappare in spoiler minori per coloro che non hanno completato il gioco prima di approfondire questo libro.

Quindi hai bisogno di vendere la tua gamba di picchetto per permettersi questa bellezza?

Le mie precedenti recensioni dei romanzi a copertina rigida di Titan Books sono state di basso profilo; soprattutto perché sentivo che la qualità del fumetto non era degna di una stampa di così alta qualità. L'arte di Assassin's Creed IV Black Flag tuttavia non è solo degno di questo trattamento, ma ha anche un incredibile prezzo di $ 34,95 per quasi 200 pagine di splendide opere d'arte.

Ci sono quasi 1.000 opere d'arte in questo libro, molte delle quali considererei degno il frame. Questo libro può essere apprezzato da chiunque apprezzi la buona arte e, in particolare, chiunque abbia un interesse per il game design. Piuttosto che una semplice serie di documenti di design e modelli wireframe in t-pose, ogni pagina è abbellita da dipinti digitali meravigliosamente espressivi. La mia unica critica sarebbe che alcune immagini sono state ridimensionate per riempire gli spazi un po 'meglio, ma le uniche persone che probabilmente noteranno che sono coloro che lavorano nell'imaging digitale.

Ero personalmente pronto a rinunciare alla serie dopo essere stato completamente insoddisfatto Assassin's Creed III. Sono ancora nella parte abbastanza presto di Bandiera nera, ma soprattutto perché la navigazione e l'esplorazione aperta sono così incredibilmente piacevoli. Ubisoft ha sicuramente riscattato la serie nei miei occhi e dopo aver visto quanto sia incredibile il loro team artistico; mi hanno guadagnato molto rispetto. Alcune delle immagini più uniche di quest'anno sono venute da Ubisoft, dall'eccentrico Rayman: Legends, alla lettera d'amore del film d'azione anni 80 che è Far Cry 3: Blood Dragon.

Ubisoft ha indubbiamente innalzato il livello del design artistico nei suoi giochi e Titan Books dovrebbe essere lo standard che tutti gli artbook relativi ai videogiochi cercano, sia in termini di qualità che di prezzo.

Il nostro voto 10 La generosità di un pirata d'arte pronta a essere saccheggiata dai tuoi occhi.