Contenuto
- Informazioni sul tipo di braccia
- Guanti da box
- boomerang
- Tri-Arms
- rivoltelle
- homing
- Uccelli
- Slap Arms
- poppers
- chakrams
- Mega braccia
- Draghi
- Armi uniche
- Custode
- Parasole
- Martello
- Idra
- globo
- + Informazioni sulle armi
- Suggerimenti sul caricamento
- Tribolt / Triblast e Hydra
- Mega braccia
- Revolver Arms
- Armi elettriche
Ci sono 30 diverse armi tra cui scegliere per 10 personaggi diversi in BRACCIA. Ogni personaggio può scegliere 3 di avere nel proprio loadout durante una partita e usarne 2 alla volta. Questo porta a centinaia di combinazioni che puoi provare.
Ogni Braccio fa cose diverse - dal danno agli elementi e agli effetti. Le armi che scegli possono essere più importanti del tuo personaggio, quindi è essenziale che tu sappia tutto su ogni Braccio. Questa guida tratterà tutte le informazioni, in modo che tu possa prepararti per le tue partite. Comprenderà:
- Informazioni sul tipo di braccia: Ogni Braccio nel gioco, il suo danno, elemento / effetto e come attacca.
- + Informazioni sulle braccia: Come viene influenzato ogni Braccio quando lo aggiorni.
- Suggerimenti per il caricamento: Suggerimenti di armi che dovresti sempre impostare durante la partita in classifica o in altre partite competitive.
Informazioni sul tipo di braccia
Ho intenzione di separare ciascun braccio in categorie in base al tipo di arma che è, quindi elencare ciascuna versione di essi. Elencherò il danno base in questa sezione, insieme al danno quando li carichi. Arms + info è nella prossima sezione.
Guanti da box
Questi sono normali guanti che sembrano guanti da boxe. Attaccano normalmente, senza effetti speciali tranne un elemento. Guarda il mio Braccia Guida: Elementi / Attributi Info se non sai come funzionano.
- Modalità Rush: La modalità Rush per questo tipo è semplice. Puoi toccare ciascun pulsante di perforazione tutte le volte che puoi durante Rush fino alla fine.
Braccio | Elemento | Base Damage | Danni da addebito |
---|---|---|---|
Tostapane | Fuoco | 90 | 130 |
Sparky | Elettrico | 90 | 90 |
Chilla | Ghiaccio | 90 | 100 |
pelle di bufalo | -- | 90 | 100 |
Bubb | -- | 90 | 100 |
boomerang
Queste armi attaccano in un arco ampio, ottimo per curvare i tuoi attacchi.
- Modalità Rush: I Boomerang creeranno un attacco vorticoso che si dirige verso il nemico durante Rush.
Braccio | Elemento | Base Damage | Danni da addebito |
---|---|---|---|
bumerang | Vento | 80 | 90 |
Coolerang | Ghiaccio | 80 | 90 |
Tri-Arms
Queste armi hanno un ampio raggio d'attacco sparando 3 attacchi a distanza orizzontale.
- Modalità Rush: Tri-Arms lancerà diversi attacchi a proiettili tutte le volte che premi ogni Braccio.
Braccio | Elemento | Base Damage | Danni da addebito |
---|---|---|---|
Tribolt | Stordire | 70 | 110 |
Triblast | esplosione | 70 | 120 |
rivoltelle
Queste armi hanno 3 attacchi circolari che colpiscono 1 alla volta. È possibile colpire con solo 1 o 2 di questi colpi, rendendolo perfetto per catturare il tuo avversario alla sprovvista.
- Modalità Rush: Revolver Arms scatterà rapidamente colpi come una mitragliatrice durante la modalità Rush.
Braccio | Elemento | Base Damage | Danni da addebito |
---|---|---|---|
rivoltella | Elettrico | 70 | 70 |
Retorcher | Fuoco | 70 | 110 |
homing
Le Homing Arms sono speciali perché non solo tracciano il bersaglio, ma esplodono anche quando colpiscono il bersaglio. Questo è attualmente l'unico braccio che ha un tipo elettrico che aumenta il danno quando viene caricato.
- Modalità Rush: Le braccia Homing causano un'enorme esplosione durante Rush e possono essere usate solo 1-2 volte prima che scada il tempo.
Braccio | Elemento | Base Damage | Danni da addebito |
---|---|---|---|
homie | esplosione | 70 | 120 |
Seekie | Elettrico | 70 | 110 |
Uccelli
Queste armi lanciano un uccello quando si estendono completamente. Questi uccelli possono essere curvati in diversi modi: possono anche tuffarsi dalla bomba dall'alto.
- Modalità Rush: Le braccia degli uccelli lanciano diversi attacchi a spirale sull'avversario quando si collegano durante la modalità Rush.
Braccio | Elemento | Base Damage | Danni da addebito |
---|---|---|---|
Thunderbird | Elettrico | 80 | 80 |
Fenice | Fuoco | 80 | 120 |
Slap Arms
Le braccia di Slap attaccano in un arco ampio simile ai Boomerang. Questi sono grandi per le persone che amano buttarsi di lato molto.
- Modalità Rush: Le braccia di schiaffi ripetutamente schiaffeggiano l'avversario quando si collegano durante la modalità Rush, quindi non avrai bisogno di colpire rapidamente.
Braccio | Elemento | Base Damage | Danni da addebito |
---|---|---|---|
Slapamander | Fuoco | 80 | 120 |
Slamamander | Vento | 80 | 90 |
poppers
Questi eseguono un attacco a spirale, simile a un fucile.
- Modalità Rush: I Popper Arms eseguono un attacco continuo quando si connettono durante la modalità rush.
Braccio | Elemento | Base Damage | Danni da addebito |
---|---|---|---|
bottone automatico | Vento | 70 | 110 |
Cracker | Fuoco | 70 | 130 |
chakrams
Queste sono grandi braccia curve che attaccano con dischi rotanti.
- Modalità Rush: I Chakram possono colpire rapidamente durante la Modalità Rush, proprio come i Guantoni da boxe e le Tri-Arms.
Braccio | Elemento | Base Damage | Danni da addebito |
---|---|---|---|
chakram | Stordire | 80 | 100 |
Ramram | Fuoco | 80 | 120 |
Mega braccia
Queste sono armi enormi che sono lente ma infliggono molti danni quando colpiscono. Possono anche passare attraverso le braccia più leggere quando colpiscono.
- Modalità Rush: Mega Arms eseguirà un attacco rotante simile a un trapano all'avversario quando si collegano durante la modalità Rush.
Braccio | Elemento | Base Damage | Danni da addebito |
---|---|---|---|
Megaton | -- | 110 | 130 |
Megawatt | Elettrico | 110 | 110 |
Draghi
Queste sono braccia a distanza che lanciano un raggio dopo che si estendono. Il raggio rimane fuori per un breve periodo e può essere spostato leggermente a sinistra oa destra durante quel periodo.
- Modalità Rush: Dragon Arms spara un raggio enorme che danneggia continuamente l'avversario quando viene usato durante la modalità Rush.
Braccio | Elemento | Base Damage | Danni da addebito |
---|---|---|---|
Drago | Fuoco | 90 | 130 |
Drago di ghiaccio | Ghiaccio | 90 | 100 |
Armi uniche
Questa è una sezione per Arms che non si adatta alle categorie precedenti. Ciascuna delle seguenti armi ha solo 1 tipo attualmente disponibile per i giocatori. Ecco la ripartizione dei loro elementi e danni, seguita da una spiegazione di come ognuno di essi funziona e di ciò che fa in modalità Rush.
Braccio | Elemento | Base Damage | Danni da addebito |
---|---|---|---|
Custode | Elettrico | 80 | 80 |
Parasole | Vento | 90 | 100 |
Whammer | Stordire | 100 | 120 |
Idra | Fuoco | 70 | 110 |
Blorb | Cieco | 100 | 100 |
Custode
Questo è un braccio di protezione che può bloccare i pugni mentre è fuori. Se attacchi una seconda volta, eseguirà un attacco rotante verso l'avversario.
- Modalità Rush: I Guardian Arms eseguono un attacco rotante che colpisce più volte quando si collega durante la modalità Rush.
Parasole
Questo Braccio si apre come un ombrello quando attacca e gira. Può anche funzionare come scudo durante l'attacco.
- Modalità Rush: Parasol Arms esegue un attacco rotante che colpisce più volte quando si collega durante la modalità Rush, simile a Guardian Arms.
Martello
Questo braccio oscilla verso il basso sul nemico con un attacco di slam.
- Modalità Rush: Gli Hammer Arms colpiscono continuamente sul bersaglio per più attacchi se si connettono durante la modalità Rush.
Idra
Questa arma spara 3 attacchi verticali a distanza allo stesso tempo, simile al Tri-Arms. La differenza è che questo Braccio è ottimo per colpire gli avversari in aria.
- Modalità Rush: Hydra Arms colpisce più volte quando atterra durante la modalità Rush. Non puoi sparare rapidamente, ma puoi ottenere 2-3 pugni.
globo
Questo Braccio Circolare può rimbalzare sul terreno diretto all'avversario se non sei abbastanza vicino per il colpo iniziale. Blorb è attualmente l'unico braccio nel gioco con l'elemento cieco.
- Modalità Rush: Orb Arms rimbalzerà a terra e colpirà l'avversario più volte quando si connette durante Rush. Il Blorb si accenderà anche in modalità Rush.
+ Informazioni sulle armi
Dopo aver sbloccato un Braccio da Getter Arms, hai la possibilità di aggiornarlo se lo ottieni di nuovo. Queste braccia + hanno un segno blu + dopo il loro nome e possono essere aggiornate una sola volta. Ogni Braccio ottiene un upgrade di danni di 10 punti, ma il danno nella modalità Rush non è influenzato.
Al momento ci sono anche 4 braccia che aumentano il danno da Grab:
- Whammer
- Megaton
- Megawatt
- Custode
Ognuna di queste armi aumenterà il tuo danno da 5 se equipaggiato. Se ne hai equipaggiati 2, ottieni un totale di 10 danni extra per le tue prese.
Suggerimenti sul caricamento
Scegliere le armi giuste è fondamentale per vincere le partite e alcune armi sono migliori per le diverse situazioni. Ce ne sono altri che sono buoni da avere su di te perché sono versatili e quasi sempre hanno un uso, non importa chi combatti.
Tribolt / Triblast e Hydra
Questi sono i miei 2 bracci più usati a causa della loro vasta gamma.
Anche Triblast è buono qui, ma opto per Tribolt in particolare a causa dello stordimento che dà. La sua portata rende facile colpire le persone che cercano di aggirare, e lo stordimento da una carica può impostarle per altri attacchi.
Hydra funziona allo stesso modo, ma verticalmente invece che orizzontalmente. Le persone che cercano di saltare molto possono essere colpite più facilmente quando usano l'Hydra. È anche buono per andare giù nel mezzo invece di essere buttato via da altre braccia.
Mega braccia
Queste sono enormi braccia che fanno molto danno. Sono grandi perché anche se sono lenti, possono abbattere le armi leggere e attaccare ancora il nemico.
Il Megawatt è fantastico perché può anche scuotere il nemico per disabilitare le loro armi.
Revolver Arms
Questi sono buoni per una ragione: assalto implacabile. Queste braccia attaccano 3 volte di seguito e sono difficili da evitare se stai tentando di attaccare. Avere uno di questi manterrà il nemico sulla punta dei piedi e punire quelli che sono troppo aggressivi.
Armi elettriche
L'ultima categoria di armi che dovresti avere nel tuo equipaggiamento è ovvia per coloro che hanno giocato al gioco. L'elemento Electric è attualmente estremamente potente perché disabilita le Armi dell'avversario, quindi non possono perforare, precipitare, saltare o muoversi lontano.
Colpire l'avversario con uno di questi set up per facile Grabs, che aggiunge rapidamente danno. Aggiungi il bonus di Megawatt per infliggere danno e hai un potente strumento.
---
Questi sono tutti i miei consigli per tipi di braccia e carichi. Fatemi sapere se avete altre domande!
Assicurati di controllare questi altri Braccia guide:
- Braccia Consigli e trucchi per principianti
- Braccia Guida: Informazioni sugli elementi / attributi
- Guida agli armamenti: come funziona Getter Arms e suggerimenti per l'utilizzo
- Guida alle armi: Abilità del combattente