Apex Legends supera i 50 milioni di giocatori

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 16 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
Apex Legends – 50 Million Players Strong
Video: Apex Legends – 50 Million Players Strong

Respawn Entertainment's Apex Legends, il nuovo gioco di battaglia royale ambientato nel Caduta dei Titani universo, ha sorpreso il mondo dei giochi all'inizio di febbraio con un lancio furtivo e inaspettato. Ancora più sorprendente è il modo in cui i giocatori sono entrati in gioco e, nel giro di poche settimane, ha raggiunto 25 milioni di giocatori in totale, con due milioni di giocatori concorrenti in un dato momento. Ora, un mese dopo il rilascio, Apex Legends ha raggiunto l'ennesimo nuovo traguardo.


In un tweet e aggiornamento del sito web oggi, il cofondatore di Respawn, Vince Zampella, lo ha annunciato Apex Legends ha superato 50 milioni di giocatori in tutto il mondo. Mentre non c'erano nuovi aggiornamenti riguardo al numero di giocatori concorrenti, Zampella ha ricordato ai fan di non vedere l'ora che uscisse la prima stagione questo mese.

Questi numeri sono certamente impressionanti e lo suggerirebbero Apex Legends è sulla buona strada per diventare il gioco di battaglia più popolare in circolazione - almeno, per i prossimi mesi. Tuttavia, l'Allegra Frank di Polygon ne ha fornito di recente alcuni contesto importante per il successo del gioco rispetto al suo più grande rivale, la battaglia royale juggernaut Fortnite.

In particolare, la sensazione di Epic non ha introdotto una modalità Royale di battaglia fino a settembre 2017, diversi mesi dopo il rilascio iniziale del gioco base. Al momento, c'erano controversie circondando la nuova modalità, con alcuni giocatori che notano le sue somiglianze con PUBG.


Tuttavia, i giocatori hanno preso Fortnite rapidamente, e, nel giugno successivo, vantava 125 milioni di giocatori. Questo non include l'afflusso di nuovi utenti arrivati ​​al gioco dopo il lancio su Switch.

Eppure, se Apex Legends continua sul suo percorso attuale, potrebbe facilmente andare oltre Fortnite di Marchio di nove mesi, anche senza una versione di Switch. Il fatto che abbia già distrutto il record di visualizzazioni Twitch di un giorno precedente stabilito dalla battaglia Royale di Epic, durante il recente Apex Rivals eventi, ne è la prova positiva.

Il punto è che indipendentemente da quanti nuovi giocatori Legends guadagnato nel suo primo mese, Fortnite ha un potere costante. Solo il tempo dirà come i giocatori continuano a interagire con i due giochi e quale alla fine rimane più popolare.

La dichiarazione di Zampella può essere trovata su Il sito web di EA.