Aonuma & colon; Zelda Wii U è come "passare dal cibo giapponese al cibo in stile occidentale"

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 11 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Aonuma & colon; Zelda Wii U è come "passare dal cibo giapponese al cibo in stile occidentale" - Giochi
Aonuma & colon; Zelda Wii U è come "passare dal cibo giapponese al cibo in stile occidentale" - Giochi

In una recente intervista con Famitsu, il produttore della serie Eiji Aonuma ha fornito un breve aggiornamento sullo stato di sviluppo del prossimo Leggenda di Zelda titolo, intestato a Wii U alla fine di quest'anno. Ciò che hanno rivelato indica uno spostamento di tono per il franchise.


In una traduzione dell'intervista fatta da Kotaku, Aonuma indica che è "occupato" e che probabilmente si avvicina alle fasi finali dello sviluppo, riflettendo sui giorni di Skyward Sword.

"Quando l'abbiamo fatto Skyward Sword per il Wii, alle fasi finali dello sviluppo, ero responsabile del dialogo dei personaggi e del testo di gioco. E, ora pure, è come se fosse allora. Oggi ho dovuto lavorare anche sul testo.

Ma il gioco ha davvero preso forma e le cose sono diventate più facili. Ciò significa che le cose stanno procedendo bene ".

Ciò che potrebbe essere considerato il bocconcino più interessante di Aonuma è lo spostamento di direzione e tono rispetto al precedente Zelda giochi, confrontando il gusto con un cambiamento negli alimenti. Lo scopo questa volta? Per creare "qualcosa di nuovo", come Ocarina of Time fatto prima. Tuttavia, il famoso titolo N64 non sarà la loro "salsa segreta" questa volta.


"Penso che la base della nostra salsa segreta sia sempre stata Ocarina of Time. Ma questa volta, il cambiamento di sapore sarà come passare dal cibo giapponese al cibo in stile occidentale. Forse, i giocatori saranno sorpresi. "

"Per favore, non vedo l'ora, perché penso che saremo in grado di fare 'qualcosa di nuovo' come Ocarina of Time era."

La leggenda di Zelda per Wii U è stato annunciato per la prima volta nel 2013 e inizialmente era previsto un rilascio nel 2015. È stato quindi posticipato al 2016, con il gioco visto per l'ultima volta in una breve sequenza a fianco della rivelazione di Twilight Princess HD a gennaio.