Metà vita è una serie di giochi conosciuta e amata da molti; l'immensa popolarità del gioco originale ha reso Valve quello che è oggi. Anche nel 2008, le varie puntate della serie avevano venduto poco meno di 18,4 milioni di unità; le vendite che la serie deve aver raggiunto devono essere astronomiche. È il mondo complesso, i personaggi interessanti e le varie possibilità narrative che hanno attirato di nuovo i fan in franchising. Purtroppo, non c'è stata una terza puntata per saziare il desiderio di più contenuti, e il gap di 10 anni dall'uscita di Half-Life 2 potrebbe suggerire che non ci sarà mai. Fortunatamente, i creatori di fumetti e mod e Ross Gardner e Micheal Pelletier hanno ripreso la vita nella serie con il loro fumetto a episodi Half-Life: un posto in Occidente.
Half-Life: un posto in Occidente è impostato tra gli eventi di Metà vita e Half-Life 2 sulla Terra occupata dagli alieni, e segue tre personaggi che sono tutti attratti da una decrepita città americana chiamata New Franklin. I protagonisti stanno cercando un gruppo di bambini scomparsi quando si imbattono in un seguito di combattenti per la libertà che cercano di reclamare la loro terra. Una semplice svolta del destino collega i combattenti con i bambini scomparsi e il racconto si sviluppa da lì.
Il fumetto ha ricevuto molti elogi da parte dei fan, poiché il fumetto rimane fedele all'atmosfera e al contenuto dei giochi mentre racconta una storia completamente diversa. Il successo travolgente di Half-Life: un posto in Occidente è stato incredibilmente imprevisto, ma è una prospettiva eccitante per entrambi i fan e coloro che sono coinvolti nel progetto. In GameSkinny, abbiamo avuto accesso alle brillanti menti dietro al fumetto e ai loro pensieri interiori sulla loro meravigliosa creazione.
GameSkinny: Quali sono i tuoi sfondi e in che modo questo ti ha permesso di creare il fumetto?
Ross Gardner e Micheal Pelletier: I nostri sfondi sono un po 'dappertutto. Fare un fumetto è qualcosa che avremmo voluto fare per molto, molto tempo.
È stata un'esperienza di apprendimento straordinaria, e non sono sicuro che ci sia molto che potrebbe davvero prepararti per questo.
GS: Cosa ti ha ispirato a creare il fumetto?
RG e MP: Siamo stati ispirati sia dal bizzarro universo fantascientifico Valve creato che dal nostro amore per i fumetti ... Volevamo raccontare una storia al di fuori dei confini del gioco e introdurre nuove prospettive sul tradizionale Metà vita archetipi.
GS: Cosa ti ha fatto mettere in forma comica?
RG e MP: Nello sviluppare la nostra storia, abbiamo trovato Metà vita si prestava naturalmente al medium dei fumetti, e qualunque cosa avessimo immaginato, qualunque cosa avessimo immaginato di poter fare. La vasta immagine di Metà vita era aperto a noi, e Un posto in Occidente ha presentato l'opportunità di presentarlo in modi freschi ed entusiasmanti. Speriamo di averlo fatto.
GS: Il fumetto è stato elogiato da molti come in grado di catturare il Metà vita universo al suo massimo. Cosa pensi ti ha permesso di creare una storia che sia così fedele al contenuto originale?
RG e MP: Ci siamo concentrati maggiormente essere fedele ai temi piuttosto che a eventi realie penso che risuoni con i nostri lettori. Penso che la chiave per farlo sentire fedele al mondo sia non catturare gli eventi dei precedenti racconti, ma catturare come ti hanno fatto sentire quei momenti.
GS: Sebbene non sia una proprietà di Valve, il fumetto ha avuto finora un incredibile successo e continua a crescere. Cosa pensi attiri le persone nel fumetto?
RG e MP: [Ci siamo allontanati dalla narrativa principale del gioco per concentrarci su diversi aspetti di esso ... Penso che la ragione per cui le persone sono interessate a questo è la stessa ragione per cui siamo stati attratti a crearlo. Metà vita presenta un mondo enorme e affascinante e ne esplora le piccole sfaccettature.
GS: Dove vedi andare il fumetto? Riesci a immaginare il futuro e la direzione in cui vuoi portare il fumetto?
RG e MP: Abbiamo in programma un totale di 13 capitoli, l'ultimo dei quali porterà la storia a una conclusione definitiva. La storia è stata pianificata dall'inizio alla fine prima di iniziare la produzione nel primo capitolo, quindi abbiamo sempre conosciuto il nostro endpoint, anche se determinati archi e trame della trama hanno necessariamente assunto forme diverse lungo il percorso. Il nostro obiettivo principale è solo quello di continuare a migliorare in questa cosa dei fumetti. Non abbiamo mai fatto nulla di simile prima e impariamo così tanto con ogni capitolo successivo. Da dove siamo seduti, c'è una chiara comprensione della qualità ad ogni uscita, e vogliamo continuare su quella traiettoria.
Half-Life: un posto in Occidente è davvero un magnifico fumetto che cattura perfettamente l'essenza della serie. Se non lo hai già fatto, consulta il primo capitolo qui. È completamente gratuito e gli episodi successivi sono solo $ 1,99. Se desideri maggiori informazioni sul progetto, puoi anche visitare il Half-Life: un posto in Occidente sito web.
Ti interessa leggere il fumetto? Che cosa hai pensato finora se hai già? Fateci sapere i vostri pensieri nei commenti qui sotto!