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I residenti delle isole del Nord Atlantico sembrano avere un forte bisogno di creare ambiziosi videogiochi di fantascienza spaziale. Gli inglesi Braben e Bell ci diedero il seminale Elite negli anni '80 che, un decennio dopo, ispirò l'MMO islandese EVE onlinee ora Massively EVE online editorialista, Brendan Drain, sta tentando di risvegliare il genere spaziale 4X dal suo Cervello e Nerd tana in Irlanda del Nord.
Cos'è un gioco 4X, puoi chiedere? Si riferisce al genere di giochi strategici a turni in cui l'oggetto è Esplorare il mondo del gioco, espandere territorio di proprietà, sfruttare risorse (e altri abitanti) alla ricerca del sterminio di ogni opposizione. Sì, so che dovrebbe essere il 4 'E, ma il termine è stato coniato negli anni '90 dal game designer e giornalista Alan Emrich, quindi sembra un po' tardi per cambiarlo ora.
Ora, in un atto di deliziosa simmetria, il giovane Brendan sta assumendo il ruolo di giornalista-trasformato-designer per creare Predestinazione il suo studio indipendente di sviluppo, Brain and Nerd. Basato su un ufficio di Belfast che occupa l'ultimo piano di quella che era una casa e con un grande successo Kickstarter campagna, così come un piccolo ma dedicato team e una comunità entusiasta dietro di lui, Brendan sembra essere sulla strada inevitabile che porta verso la realizzazione della sua predestinazione.
Ho incontrato Brendan, capo sviluppatore di Brain e Nerd, e Project Manager Tina Lauro per l'ultimo magro su Predestinazione.
SUCCESSIVO: presentazione Predestinazione
Predestinazione Contenuti della serie esclusiva
- Un'intervista esclusiva con Brains and Nerds dietro il gioco Indie 4X Predestinazione
- Introduzione Predestinazione
- Predestinazione: Concetti e influenze
- Predestinazione: Sentieri alla vittoria
- Predestinazione: Combat Gameplay
- Predestinazione: Sviluppo e rilascio
- Predestinazione: Costruire il marchio Brain and Nerd
- Predestinazione Creatore Brendan Drain sullo sviluppo del suo primo gioco
- Pensieri di chiusura e collegamenti utili