Dipendenza sbloccata e due punti; Quando la caccia al successo è troppo lunga

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 8 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 27 Ottobre 2024
Anonim
Dipendenza sbloccata e due punti; Quando la caccia al successo è troppo lunga - Giochi
Dipendenza sbloccata e due punti; Quando la caccia al successo è troppo lunga - Giochi

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Sono un drogato di Gamerscore. Ora non fraintendermi - non è così grave come una vera dipendenza, ma certamente ha un impatto sulle mie abitudini di gioco. Tra Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, Games for Windows Live e Windows 10, ho accumulato un enorme successo 83.771 Gamerscore, a partire dalla pubblicazione di questo articolo. Sono sicuro che potrebbe sembrare morboso per alcuni di voi, ma nella mia cerchia di amici, è più del doppio di quello del mio più vicino concorrente. Non sono uno Stallion83, ma è sicuro di dire che ho molto più di un interesse passeggero in Achievements - date un'occhiata ad alcune delle mie statistiche di Xbox In Year 2015 se non mi credete.


Alcuni mesi fa, un amico mi ha chiesto perché insisto nel perseguire questi distintivi in ​​definitiva privi di senso.

La mia risposta a questa domanda è sempre stata la stessa.

I risultati forniscono una continuità alla mia esperienza di gioco, il curriculum di un giocatore, se vorrai. Mi è sempre piaciuto essere in grado di aprire il menu Obiettivi, così posso guardare con affetto alcuni grandi giochi e risultati particolarmente difficili. Fornisce una struttura alla mia esperienza di gioco complessiva e mi fa sentire come se avessi fatto qualcosa di veramente significativo in ogni sessione di gioco.

Ma ultimamente, ho iniziato a mettere in discussione questa spiegazione sempre di più - ne vale davvero la pena?

La ricerca del risultato non è innocua, ea volte può davvero togliere il divertimento da un gioco. Prendi la mia esperienza con BioShock Infinite, per esempio. Tutti i miei amici e la comunità online hanno elogiato il gioco per la sua grande storia, ma non ha fatto molto per me personalmente. Non sto cercando di colpire il gioco - sono davvero sconvolto dal fatto che non mi abbia "entusiasmato" come per tutti gli altri. Ma ripenso al mio tempo con Infinitoe sospetto che abbia qualcosa a che fare con le mie tendenze di caccia al successo.


Quando ho acquistato per la prima volta il Paddywhacker Hand Cannon nel gioco, non stavo pensando al destino di Columbia e alla storia personale di Booker DeWitt. Mi preoccupavo solo di uccidere 25 nemici con la pistola il più presto possibile, ricevendo il "Loose Cannon" Achievement e l'accompagnamento di 5 Gamerscore. Anche se questo da solo era una piccola distrazione, ero in questo stato d'animo pieno di Achievement per il mio intero gioco di Infinitoe mi sento come se la mia esperienza complessiva con il gioco ne abbia sofferto.

E alla fine, cosa ne ho ricavato davvero? Il mio ticker complessivo per Gamerscore è sicuramente aumentato, certo. Ma come risultato, ripenso al gioco con ricordi poco o per nulla impattanti della storia spesso lodata del gioco. Molti giocatori adorano essere poetici sui giochi come arte, ma mi sento come se venissi spesso squalificato da questa conversazione a causa del modo in cui gioco senza pensare.


Mi sento anche come se il mio attaccamento al mio curriculum Achievement mi abbia dato un livello insalubre di fedeltà alla marca: ho comprato una Xbox One senza considerare la PS4 come opzione. Ancora peggio, dal 2013 a metà 2015 ho usato un Windows Phone, solo perché ciò significava più risultati. Permettetemi di ripeterlo per enfasi - Possedevo un Windows Phone.

Quindi sì, questo è quello che devo condividere sulla mia dipendenza personale da Gamerscore. È ancora una parte prevalente della mia esperienza di gioco, ma ultimamente mi sono sfidato a far apparire il menu degli Obiettivi sempre meno spesso. Ascoltare quel glorioso rumore di sblocco avrà sempre un posto speciale nel mio cuore, ma sto iniziando a impararlo la caccia a Gs non dovrebbe mai offuscare il divertimento del gioco stesso.

Non posso essere solo in questa lotta. Qualcuno di voi si è mai sentito eccessivamente dipendente da Obiettivi, Trofei o altri oggetti sbloccabili?

[Immagini provenienti da Microsoft, Irrational Games e AchievementGen.com]