Come giocatori, non siamo estranei al gioco della colpa.
Ogni volta che si verifica una tragedia, le persone (comprensibilmente) cercano una ragione dietro di essa. I videogiochi sono un obiettivo facile; ci siamo abituati (e purtroppo ci aspettiamo) che almeno alcune persone parli per suggerire che i giochi hanno avuto un ruolo.
Quello che mi ha sorpreso, è che questa volta quando la gente ha iniziato a puntare il dito contro i videogiochi, qualcuno in realtà ha parlato contro esso.
Gabe Rottman all'ACLU ha scritto sui pericoli di dare la colpa ai videogiochi - non perché sia un giocatore, ma perché è una logica indimostrabile che stabilisce un precedente potenzialmente pericoloso.
La linea di fondo è che sia il problema funzionale (non è chiaro che la censura farebbe del bene) e il fatto che i videogiochi violenti possano effettivamente avere qualche valore sociale suggeriscono fortemente che genitori sono quelli che hanno bisogno di supervisionare il consumo dei media dei loro figli.
Considera il suo articolo come una lettura rara e razionale sull'intersezione di giochi e società.
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