Una recensione di Guncraft & Colon; Internet non ha sempre ragione

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 13 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
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Una recensione di Guncraft & Colon; Internet non ha sempre ragione - Giochi
Una recensione di Guncraft & Colon; Internet non ha sempre ragione - Giochi

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Guncraft, uno sparatutto indie voxel veloce sviluppato da giochi Exato, lanciato pochi mesi fa su Steam con poca fanfara oltre alla consueta funzione di prima pagina. Non sorprendentemente, i forum Steam del gioco sono stati assaliti da centinaia di abitanti di Internet in corsa, inciampando nel far uscire le loro parole il più velocemente possibile, dicendo a tutti che il gioco era una fregatura di Asso di spade e / o Minecraft. Non importa il fatto che il gioco sia uno sparatutto in stile deathmatch con mappe più piccole di entrambi Asso di spade o Minecraft. Manca anche piante rampicanti, zombi, pecore, tavoli di lavorazione e un inventario, ma non dovrebbe nemmeno essere detto.


Mi piacerebbe dire a tutti che il gioco è assolutamente perfetto, e oggi brillerà di una nuova luce nel mondo degli sparatutto. Mi piacerebbe essere entusiasta del design della mappa e del sorprendente bilanciamento delle armi.

Ma non posso, perché mentirei.

Ciò che il gioco ha è un sacco di modalità di gioco, un sacco di mappe e un sacco di personalizzazione. Queste sono tutte cose abbastanza buone, ma a volte il gioco non sembra finito. Divertente, certo, ma incompiuto.

Grafica semplice (e audio)

È uno sparatutto voxel, quindi le mappe del gioco sono fatte di cubi. Il gioco ha trame a risoluzione molto bassa e nessuna opzione grafica. Funziona con le impostazioni più alte e più basse, poiché gli sviluppatori non avevano né il tempo né le risorse per creare più impostazioni e risoluzioni di texture. Molte persone protestano per questa scelta, ma sono d'accordo. Non è come se il gioco fosse un enorme pugno nell'occhio. Lo stile grafico funziona, e non posso batterli per avere un gioco con una bella grafica che funziona su una vasta gamma di sistemi. L'unica cosa che proverò, però, è il design amatoriale del menu. Sembra seriamente che non ci sia lavoro, e non risponde per metà del tempo.


Il gioco ha suono, non spicca abbastanza. Hai orme, esplosioni e un tema di menu. Questo è tutto.

Problemi di progettazione della mappa

Il gioco prende dopo Call of Duty qui, nel senso che non è intrinsecamente sbilanciato nel suo design, ma non tutte le armi sono utili in ogni mappa.

Se hai mai suonato l'originale Asso di spade, o anche Team Fortress 2 o qualsiasi tremito titoli, quindi sapresti la differenza. In quei giochi, ogni mappa ha una situazione specifica in cui ogni singola classe di armi può essere utile. Ci sono lunghi corridoi, spazi aperti, torri, altopiani, terreno piatto ... Nessuna arma verrà lasciata fuori dalla mappa e ogni arma ha una posizione in cui può brillare.

Guncraft non è quel gioco. Alcune mappe avranno enormi edifici da cui farti cacciare, altri avranno terreno completamente piatto, e alcuni genereranno elicotteri che ti permetteranno un enorme vantaggio se prendi il volo prima del tuo avversario. Per alcune persone, questo potrebbe andare bene. Ma da parte di qualcuno come me, proveniente dai tiratori di arena, questo non è troppo divertente.


Un'enorme varietà di armi ... con enormi problemi di equilibrio

Ci sono un sacco di armi Come in, Un sacco. Puoi persino personalizzarli per farli risaltare rispetto ai design generici. Ma alcune armi sono piatte meglio di altre. Le pistole più pesanti ti daranno un leggero colpo alla velocità di movimento, ma una grande spinta al danno se riesci a far cadere i colpi (cosa che sicuramente puoi, perché il rinculo è quasi inesistente) Le armi più leggere daranno un leggero impulso alla velocità di movimento ma avrai un grande successo sia per il danno che per la velocità dei tuoi attacchi. Quindi, a meno che la mappa non richieda il cecchinaggio, avrai un sacco di persone che camminano lentamente sparandosi a vicenda con la pistola più grande che riescono a mettere le mani sopra. Altrimenti, sei sfortunato.

In sintesi

Guncraft è un gioco divertente, e può farti giocare a brevi intervalli di pochi minuti. Ma è difficile entrare e non si attacca davvero. Non mi vedo giocare questo gioco in modo così avvincente come gli altri sparatutto.

Il nostro voto 7 Il gioco ha ancora bisogno di miglioramenti.