Uno sguardo agli eGames alle Olimpiadi di Rio 2016

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 7 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Novembre 2024
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Oggi, il torneo eGames ha annunciato i titoli per la loro vetrina alle Olimpiadi del 2016. L'evento includerà i giochi SMITE e Super Smash Bros durante due tornei tenuti alla British House nello storico Parque Lage a Rio De Janeiro.


Il torneo eGames è stato originariamente creato nel maggio 2015 ed è stato il risultato finale di una conversazione tra gli eSport e i leader del settore sportivo. Arrivarono alla conclusione che potevano creare una competizione non basata sul vincere denaro, ma ispirando orgoglio nazionale. Il governo del Regno Unito è stato quindi coinvolto per fornire supporto e promuovere gli eSport a casa e a livello internazionale. Pertanto, il comitato internazionale di e-commerce senza fini di lucro (IEGC) è stato creato con l'obiettivo di dare forma al futuro del gioco competitivo.

Il torneo spera di creare le "Olimpiadi degli eSport", e come tali hanno invitato squadre nazionali e giocatori di vari background a competere. Il 15 agosto, la porzione SMITE ospitata dall'ESL coinvolgerà i migliori team internazionali, incluso il Brasile, l'uno contro l'altro.


Martedì 16 agosto, si concentrerà su Super Smash Bros per Wii U. Top Distruggere giocatori di tutto il mondo sono stati invitati - incluso il campione EVO; Juan "Hungrybox" Debiedma, Ally (Canada); il vincitore di Smash Factor 5, Leo (Messico); Larry Lurr (USA) e J. Miller (Gran Bretagna).

Proprio come le Olimpiadi, questa vetrina ha lo scopo di incoraggiare la sportività e la concorrenza di alto livello. Questo fa parte del motivo per cui non esiste un montepremi: solo medaglie come gli eventi olimpici attuali. Mentre gli eSport continuano a diventare più popolari, eGames spera di legittimarli ulteriormente insieme a qualsiasi sport.

In caso di successo, eGames spera di avere finalmente un evento completo dopo le Olimpiadi del 2020.