EA non è davvero una società molto popolare in questo momento. Potresti pensare che un'azienda di recente nominata la peggiore al mondo per a secondo anno consecutivo da parte dei consumisti prenderebbe in considerazione la possibilità di ridimensionare le cose che potrebbero generare sentimenti negativi. Chiaramente non avresti familiarità con Electronic Arts se lo pensassi.
Il gigante dei giochi ha licenziato i dipendenti nelle ultime due settimane e solo recentemente ha annunciato che questi licenziamenti erano incompleti, e che i loro dipendenti erano stati licenziati. Il numero di persone che se ne sono andate potrebbe essere nelle centinaia ormai, con ogni aspetto della compagnia che è stato riferito da loro.
La chiusura della divisione Partners di EA insieme a tutti questi nuovi disoccupati dipinge un quadro molto rigido del futuro. EA ha già dato l'impressione di non capire o preoccuparsi di comprendere le lamentele dei suoi clienti o le loro reali esigenze, ma è improbabile che la centralizzazione e la rimozione da sforzi di collaborazione non migliorino quella particolare critica.
Spero che a questo punto la prossima settimana, almeno, EA non stia ancora annunciando ulteriori "razionalizzazioni" o "aggiornamenti organizzativi" affinché la gente vada alla disoccupazione.