Una recensione del gioco Da Lontano e virgola; Far Away & period; & period; & period; KotOR Recensione del gioco

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 7 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Una recensione del gioco Da Lontano e virgola; Far Away & period; & period; & period; KotOR Recensione del gioco - Giochi
Una recensione del gioco Da Lontano e virgola; Far Away & period; & period; & period; KotOR Recensione del gioco - Giochi

Contenuto

Ci sono alcuni giochi che non riesci a mettere giù. Sono passati dieci anni da quando Bioware Star Wars: Knights of the Old Republic colpire gli scaffali e mi trovo ancora ad avviare un nuovo file di salvataggio e sparare al gioco. C'è solo qualcosa in questo gioco che riesce ad affascinarmi fino ad oggi.


Sono un tipo di gioco di ruolo. È iniziato con il classico Pokemon giochi e si è intensificato solo in una grande varietà di giochi da tavolo e le loro controparti dei videogiochi. KotOR, tuttavia, ha un posto speciale nel mio cuore come una combinazione di alcuni dei migliori elementi del mondo: Star Wars, giochi di ruolo e fantastica narrazione.

Ora, posso solo parlare per la versione PC di questo gioco. Si applicano i controlli standard di WASD, sebbene il gioco fosse pesante sull'uso del mouse. Ci si abitua alla quantità costante di clic.

gameplay

Il gioco inizia con la creazione del personaggio. Ottieni un controllo piuttosto solido su questo: scegli il tuo genere tra gli sguardi pregenerati, imposta le tue statistiche e le tue abilità e la tua classe. Il gioco deriva tutto da Dungeons and Dragons tavolo, trasformato in un formato che si adatta alla galassia molto lontano. Ti arrampichi nel ruolo del tuo Soldato, Scout o Scoundrel e ti trovi su una nave che viene fatta saltare a pezzi dai Sith, che attualmente fanno guerra alla galassia stessa. Anche quando il gioco è impostato a 4000 prima dell'Impero Galattico, nulla cambia. Alla fine otterrai una classe Jedi secondaria, scegliendo tra Guardian, Sentinal e Consular, e poi potrai davvero iniziare a consegnarlo a quei vili Sith.


Il materiale RPG standard si ripiega da lì. Ti sollevi di livello mentre svolgi una serie di missioni e attività, raccogli un gruppo eterogeneo di individui e in genere fai brutti scherzi ovunque tu vada. La visione di Bioware è magistrale ed è facile perdersi solo nel gameplay. Hai un sacco di scelte per livellare te stesso e il tuo equipaggio, ed è facile creare qualcosa per il tuo particolare stile di gioco.

Il combattimento viene eseguito attraverso il numero di scricchiolii e il lancio di dadi virtuali - tutto fatto fuori dallo schermo, in modo da non perdere l'infiltrazione di qualcuno con una spada laser in mezzo a una raffica di fuoco di blaster. Puoi dare i tuoi comandi di combattimento in tempo reale o mettere in pausa e impostare un elenco di azioni. Scoprirai che la possibilità di mettere in pausa e impostare azioni per il tuo gruppo è essenziale per aggirare le sezioni più difficili del gioco, specialmente nelle ultime ore.


Puoi passare molto tempo fuori dal combattimento semplicemente ammirando i mondi creati e portati alla vita all'interno del gioco. Taris si sente davvero come una città frenetica, e la rigida burocrazia di Manaan sfocia in modi familiari e reali. Il baren Korriban si riflette come il luogo di nascita dei Sith, e visitare il pianeta natale dei Wookies ti ricorda che non sono la cosa più temibile del loro pianeta. L'immersione è fatta con attenzione con una varietà di personaggi credibili e suoni meravigliosi.

Un esempio dello splendido scenario, questa volta del mondo sconosciuto.

Storia e dialogo

Parlando di personaggi, il sistema di dialogo è meravigliosamente fatto. Esistono trecento diversi personaggi, con un totale di circa quindicimila linee di discorso. Sono molti i locali con cui interagire. Un buon numero di queste conversazioni [leggi: la maggioranza] avrà influenza sulla tua moralità - nella moda standard di Star Wars, questa è rappresentata nei punti Light Side e Dark Side. Costruisci questi punti sia per essere una persona generosa e fedele, sia per essere un asino egoista e vendicativo. Mentre il playthrough standard ti incoraggia a giocare le scarpe goody-two, puoi divertirti molto facendo saltare fulmini ovunque e usando i poteri del controllo della mente per ingannare la gente dal denaro. Le voci aliene sono un vantaggio per il gioco - ascoltare Huttese e Selkatha aiuta ad immergerti nella tradizione dei mondi.

Il pane e il burro del gioco deriva dalla sua storia. Il gioco si svolge come i film classici da cui deriva: un sano mix di azione, dramma, mistero e romanticismo. La tua storia inizia su una nave della Repubblica condannata e ti ritrovi a fuggire da un mondo simile a quello del destino. Il tuo viaggio con la Forza ti fa visitare quattro mondi - Tatooine, Kashyyyk, Manaan, Korriban - per mettere insieme il puzzle di chi sei e come fermare i Sith e il loro attuale capo honcho, Lord Malak. Alla fine ti ritroverai al posto del suo potere, The Star Forge, e il viaggio culminerà in un duello uno contro uno con il Signore dei Sith stesso.

scelte

Il viaggio verso questo finale, tuttavia, dipende interamente dal giocatore e dalle sue decisioni. Hai un'influenza sul fatto che guadagnerai o meno il lato luce o il finale lato oscuro, e vari dettagli possono cambiare tra allora. Puoi visitare i quattro mondi in un ordine a tua scelta, e questo influenza i dettagli su quelli che verranno dopo. La trama si infittisce dopo ciascuna, portando ad un ultimo colpo di scena dopo il terzo mondo.

Romance gioca un ruolo, poiché un personaggio maschile ha la possibilità di conquistare il favore dello Jedi Bastila Shan, mentre una femmina può cadere per il soldato della Repubblica, Carth Onasi. Il tuo equipaggio non si limita solo ai tuoi fedeli amanti. Avrai accesso a Twi'lek tweens, Jedi grigi, Wookies e robot esilaranti assassini. Quest'ultimo è uno dei miei preferiti in particolare - Non posso fare una singola partita senza HK-47 nella mia squadra in ogni momento. Avrai molte possibilità di migliorare i tuoi legami con i tuoi compagni di squadra sia in azione che quando ti godrai una breve tregua a bordo della tua nave, l'Ebon Hawk.

The Big Finish

Detto ciò, tutto ciò che ho detto è paragonabile al gioco stesso. Puoi leggere una recensione del gioco tutto quello che vuoi (e fidati di me, potrei dire di The Old Republic e tutto il materiale ad esso relativo per ore), ma nessuno di questi è paragonabile al gioco. Nel fare questa recensione, spero di incoraggiare quelli di voi che devono ancora godere di questo capolavoro per provarlo da soli.

Devo dare KotOR un 10/10 e la mia anima da tenere per tutto il tempo.

Il nostro voto 10 Una recensione amorosa su Star Wars: Knights of the Old Republic