Un futuro dimenticato - Remember Me Review

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 10 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
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Immagina di essere in grado di dimenticare i tuoi ricordi peggiori: errori passati, fallimenti passati, battaglie passate, esperienze traumatiche ... per sempre. La premessa di base del titolo d'azione 2013 di Dontnod (ironicamente dimenticato) Ricordati di me ruota attorno a questa premessa della memoria e cosa succederebbe se la memoria umana potesse essere trattata in modo simile alla memoria del computer: saremo in grado di eliminare, riconfigurare e aggiungere ricordi a nostro piacimento ... o contro la nostra volontà.


Ricordati di me segue la storia di Nilin, un cacciatore di memorie in cerca di recuperare i suoi ricordi perduti e porre fine a Memorize, la società che ha scoperto come valorizzare i ricordi. Con l'aiuto del misterioso Edge, che Nilin conosce solo attraverso la sua voce e altri personaggi, Nilin esplora la Neo-Parigi per porre fine alla società distopica formatasi a causa di Memorize.

Nilin può remixare i ricordi e alterare l'intera percezione della gente su se stessi e sul mondo che li circonda.

Nilin è un raro cacciatore di ricordi in quanto non solo può rubare i ricordi, ma anche remixarli in modo che la persona creda in ciò che vuole che credano. Può trasformare i nemici in alleati o rivelare indizi sul passato. La storia ha alcuni sobbalzi lungo il percorso, specialmente con i buchi della trama che coinvolgono alcuni dei ricordi remixati, ma la storia principale è di per sé una svolta rinfrescante sul tropo esagerato del protagonista che ha un'amnesia mentre affronta difficili argomenti di etica, uguaglianza, terrorismo, e il classismo.


Il cast di personaggi è unico e riesce a evitare i tropi tipici.

Forse l'aspetto più sorprendente di Ricordati di meLa sua storia è quanto sia vario il cast: il cast è pieno di uomini e donne di razze diverse, ognuno dei quali è sfaccettato e unico, sebbene alcuni degli antagonisti siano un po 'unidimensionali. Nilin stessa è una donna e di razza mista, che è abbastanza consistente considerando lo stato del settore e come Capcom ha fatto pressione su Dontnod per trasformarla in un uomo perché "Non puoi avere un personaggio femminile nei giochi. Deve essere un maschio carattere semplice ". Il doppiaggio del gioco è stato originariamente registrato in francese, quindi la doppiaggio inglese è incostante, anche se generalmente superiore alla media rispetto ad altri videogiochi di prima volta. La voce di Edge varia tra l'essere passabile e insopportabilmente pessima, ma la voce di Nilin rimane forte e imponente.


Ricordati di me ha due diverse forme di gameplay nella sua campagna di dieci ore.

Il primo è il platforming, da cui prende molti spunti Tomb Raider. Nilin salta e si arrampica da una posizione all'altra mentre acquisisce gadget e armi che le permettono di attraversare gli ambienti lineari in modi nuovi. Alcuni dei platforming tengono le mani dei giocatori un po 'troppo per quanto riguarda le frecce sempre mostra esattamente dove saltare, ma è relativamente inoffensivo.

Immagina il gameplay di Batman: Arkham Asylum e Tomb Raider mescolati insieme.

Il combattimento coinvolge Nilin che combatte numerosi nemici alla volta usando un sistema di combattimento unico che trasporta i resti di ispirazione dal combattimento in Batman: Arkham Asylum. Il combattimento utilizza diverse combinazioni di due soli pulsanti (o tre, se si conta il pulsante scherma), ma la caratteristica più importante e interessante è quella del sistema Pressen. Pressens sono diverse versioni di attacchi, pugni e calci, ognuno dei quali ha un rispettivo pulsante, con effetti unici. Ci sono pressener d'attacco che aumentano i danni, pressen di salute che ripristinano la salute di Nilin, pressen di raffreddamento che accorciano il tempo necessario a Nilin prima di usare attacchi speciali e pressens della catena, che collegano le presse precedenti per ottenere un effetto maggiore. Tutti i pressens danneggiano i nemici, indipendentemente dalla funzione del pressen, ma le funzioni sono molto più utili di altri.

Questo sistema di combattimento è impressionante e unico.

La vera magia di questo sistema di combattimento è come i giocatori possono creare le proprie combo per adattarsi ai propri stili di combattimento. Alcuni possono usare una combinazione breve per la sola guarigione, e forse una lunga per un danno intenso, e una media per i cooldown, o mescolarli. Rende davvero il combattimento un'esperienza coinvolgente che i giocatori possono modificare quando vogliono. Il combattimento occasionalmente diventa irritante perché nemici specifici sono più difficili da combattere di quanto non siano realmente difficili, ma tende a rimanere fresco e interessante durante il gioco. Nei casi in cui il gameplay può essere fiacco, la storia porta avanti il ​​gioco, e dove la trama può sembrare poco ispirata, il gameplay continua lo slancio.

Le prime cose che probabilmente noterai Ricordati di me, tuttavia, sono la direzione artistica e il sound design, che sono tra i migliori di qualsiasi gioco negli ultimi anni. La grafica è piuttosto impressionante da sola, ma il modo in cui la direzione artistica aggiunge alla grafica è troppo importante da ignorare.

La direzione artistica e il sound design sono fenomenali sia da soli che insieme.

Sia l'art direction che il sound design sono stellari a pieno titolo, ma si combinano in un modo che pochi giochi riescono a realizzare. La colonna sonora è tradizionale nel senso che è registrata da un'orchestra, ma è anche remixata con frammenti di distorsione e più rumori elettronici, come i ricordi nella storia. Ricordati di meLa colonna sonora è davvero una delle migliori colonne sonore del gioco che uscirà negli anni. Il design artistico è quasi come Deus Ex: Human Revolution e Spazio morto, ma con molto meno ... arancione e marrone. L'interfaccia utente del mondo ti salta addosso, spiegata dall'uso del Sensen sul retro del collo di tutti, che è il modo in cui i ricordi vengono trasferiti, archiviati, ecc. In un modo coinvolgente che quasi fa desiderare un Sensen. I colori brillanti e vivaci riempiono il mondo, l'abbigliamento è pratico con un tocco di ridicolo, e il mondo si sente vivo, indipendentemente dal fatto che Nilin sia nelle parti ricche o povere della città.

Ricordati di me è un gioco d'azione rinfrescante, se mai ce n'è stato uno. Può essere imperfetto in alcuni aspetti e cadere in alcuni semplici trofei, ma il gioco eccelle in molti posti che pochi giochi osano andare e aggira così tanti altri trofei che è un gioco davvero notevole, specialmente per un nuovo sviluppatore. Coloro che si divertono con un buon combattimento, un platform o un gioco di avventura probabilmente si sentiranno a casa nel mondo di Neo-Parigi in questo gioco d'azione, purtroppo troppo rapidamente dimenticato.

Il nostro voto 9 Remember Me è un gioco d'azione rinfrescante con una storia unica, cast variegato e bella direzione artistica e musica.