Uno sguardo completo alle differenze tra Fire Emblem & colon; Versioni Fates

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 12 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Uno sguardo completo alle differenze tra Fire Emblem & colon; Versioni Fates - Giochi
Uno sguardo completo alle differenze tra Fire Emblem & colon; Versioni Fates - Giochi

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La più recente aggiunta all'attesissimo Emblema del fuoco la serie arriverà in Nord America il 19 febbraio. Come è ormai noto, Parche arriva in tre versioni separate - Conquista, La voce del sangue e la campagna DLC Rivelazione - ognuno con la propria storia unica, oltre a varie altre differenze. Tuttavia, se ti sei perso la Special Edition di Fire Emblem Fates, è probabile che stai decidendo quale versione del gioco desideri acquistare.


Forse è perché sei a corto di soldi; forse vuoi sapere quale sarà il più praticabile per il multiplayer; o forse vuoi solo prendere una singola copia fisica prima di acquistare l'altra o acquistare le altre due versioni come DLC. Indipendentemente dal campo in cui ti trovi, il tuo amato RR-sama è qui per darti tutte le informazioni necessarie per effettuare un acquisto consapevole.

Quali sono le somiglianze?

Mentre alcune persone hanno rimproverato il gioco, affermando che è altrettanto brutto che avere due Pokemon versioni, la semplice verità della questione è che le due versioni sono simili come Call of Duty è a Campo di battaglia. Di conseguenza, c'è un po 'di terreno comune tra i giochi in termini di meccanica di base.

Ad esempio, i primi capitoli di entrambi i giochi, Fire Emblem Fates si svolge allo stesso modo. Una volta che i giocatori raggiungono il capitolo sei, devono scegliere da che parte si uniranno: la loro famiglia adottiva da Nohr oi loro parenti di sangue da Hoshido. Fino a questa scelta, tuttavia, i primi sei capitoli sono il tutorial di base e le missioni "facili" che ci si aspetterebbe dai precedenti giochi della serie. Il mio miglior paragone sarebbe Le pietre sacre, dove i giocatori dovevano scegliere tra Ephraim o Erika.


Altre somiglianze si trovano principalmente nel gameplay core. Le conversazioni di supporto sono sempre le stesse di Fire Emblem: Awakeninge i soliti elementi di gameplay basati sulla strategia sono presenti allo stesso modo. Anche personaggi simili appariranno indipendentemente dal gioco; tuttavia, saranno come alleati o nemici a seconda della versione / rotta scelta.

[POTENZIALE SPOILER ALERT!]

Diversi membri del cast possono unirsi al tuo esercito, indipendentemente da quale parte scegli. Questi personaggi sono in genere personaggi reclutabili paralogue o personaggi che sono ferocemente fedeli al personaggio del giocatore. Questi includono: Asyura, Azura, Felica, Izana, Jakob, Kaze, Mozu e Silas.

[FINE GLI SPOILER]

Oltre a queste funzionalità di base, molto poco dei due giochi rimane lo stesso. Con quello detto ...

Parliamo delle differenze!

Ancora una volta alludendo al Call of Duty vs Campo di battaglia analogia, è ora di concentrarsi su ciò che tutti vogliono veramente sapere: le differenze!


Fire Emblem: Fates - Birthright

Nintendo potrebbe mostrare un po 'di favoritismo in patria con il suo ritratto del paese di ispirazione giapponese, Hoshido. Nel primogenitura, i giocatori si alleano con il paese predefinito di Hoshido (a condizione che non abbiano acquistato nessuno degli altri giochi come DLC). Vestito con colori più chiari come il rosso brillante, il bianco e il blu, Hoshido è un paese amante della pace che non vuole altro che vedere il mondo in pace ancora una volta ... uccidendo ogni singolo Nohr finché non ne rimane nessuno.

Nuovi arrivati ​​alla serie e Fire Emblem: Awakening veterani allo stesso modo si sentiranno come a casa con La voce del sangue poiché il gioco non si avventura troppo lontano dalla formula del suo predecessore. Quasi tutto dentro primogenitura si sente come Risveglio dalla capacità di generare i nemici da combattere, agli obiettivi del capitolo semplificati e persino alla capacità di macinare all'infinito le tue unità giocando mappe di sfida (simile alle schermaglie Risen di Risveglio) fino a quando i livelli di tutti sono al massimo.

A causa di Emblema del fuoco: Birthright traducendo approssimativamente a Fire Emblem: Feudal Japan, aspettati un sacco di lezioni a tema giapponesi in questo gioco. Infatti, primogenitura ha effettivamente più classi tra cui scegliere. Queste classi includono, ma non sono limitate a: ninja, burattinai, samurai, maestri di armi, oni selvaggi (pensa la Principessa Mononoke), preti, cavalieri di Pegaso e spiriti di volpe. Ce ne sono più di 26 primogenitura classi esclusive in tutto, e la maggior parte di quelle classi non sono classi ricorrenti da precedenti Emblema del fuoco Giochi.

Nishiki (Kaden nella versione americana) è piuttosto folle. Forse è perché è un kitsune o qualcosa del genere, ma potrei davvero immaginare che gli piacerebbe fare una nuova buca nel tuo castello se glielo permetti. Ok, ho finito.

(Screenshot dalla versione con patch inglese del gioco giapponese originale)

Oltre all'incapacità di reclutare la maggior parte dei personaggi di Nohr, e le altre differenze menzionate sopra, Emblema del fuoco: Birthright varia piuttosto poco da Fire Emblem: Awakening o Conquista. Il gameplay di base è lo stesso e ti piacerà sicuramente il gioco. C'è ancora un'opzione di impostazione della difficoltà in questo gioco per selezionare le modalità di gioco più difficili, se ti va, quindi non preoccuparti se hai pensato di scegliere tra Conquista e primogenitura è stata una scelta tra modalità difficile e modalità facile.

Detto ciò, diamo un'occhiata a ...

Fire Emblem: Fates - Conquest

Nohr, se non è già evidente dal loro schema di colori da solo, sono i pseudo-cattivi del gioco. Pubblicizzato come più simile al classico Emblema del fuoco giochi, le stelle di Conquista sono un paese di ispirazione europea il cui obiettivo principale è quello di conquistare (grande sorpresa lì) Hoshido. Le loro ragioni per questa avventura in territorio spoiler, ma quando si tratta di esso, la storia di Conquista fondamentalmente si riduce a "brave persone che fanno cose veramente brutte".

Per i giocatori abituati Fire Emblem: Awakeninglo stile di gioco, Conquista non è un gioco completo di ritorno alle radici. Hai ancora conversazioni di supporto, matrimonio, personaggi per bambini e il sistema di abbinamento. Tuttavia, le somiglianze finiscono qui.

Conquista si tratta di andare avanti, e in quanto tale ci sono poche volte in cui ti troverai in grado di fermarti e riposare. Mentre alcune persone hanno paragonato il gioco al primo Gameboy Advance Emblema del fuoco (o Fire Emblem 7), il gioco condivide più in comune con Le pietre sacre.

Hai ancora una mappa del mondo virtuale (come visto sopra) e dovrai percorrerla per arrivare ad ogni capitolo, contrariamente alle voci secondo cui il gioco non ha alcuna mappa del mondo. Da qui, i giocatori possono accedere all'Almworldly Gate per le missioni DLC, al loro prossimo capitolo, così come a paraloghi e altre missioni non capitolari. Detto questo, il confronto con Le pietre sacre è vero nella misura in cui qualsiasi missione ripetuta non produrrà alcuna esperienza. Ciò significa che ogni singola scelta che fai durante il tuo gioco Conquista può essere una vita o una morte.

Scegli attentamente le tue unità, livella i tuoi personaggi in modo uguale ma selettivo e assicurati che le tue tattiche siano impeccabili.

Ciò che è più simile a FE7, tuttavia, è la difficoltà del gioco. Poiché - come precedentemente affermato - non ci sono possibilità di macinare i livelli, Conquista i giocatori dovranno giocare con unità i cui livelli sono pari o inferiori alla forza nemica. Getta nel mix una combinazione selvaggia di obiettivi di missione diversi, ei giocatori che non sono abituati al vecchio stile di gioco avranno più di alcune sessioni strazianti se decidessero di giocare senza reimpostare il gioco. Puoi sempre giocare in modalità Casual o Phoenix per assicurarti che le tue unità non muoiano mai veramente, ma questo tende a prendere il divertimento fuori dal gioco.

Peggio ancora, livellare poche unità selezionate o condividere esperienze troppe può mettere fine alla tua campagna mentre sei intrappolato in una battaglia impossibile e devi sacrificare uno o più personaggi per assicurarti la vittoria. Chiunque abbia giocato FE7 o prima sa che questo potrebbe portare a risultati disastrosi nei prossimi capitoli. Sei stato avvertito.

Grazie alla sua ispirazione europea, Fire Emblem: Conquest ha accesso alla maggior parte dei classici Emblema del fuoco classi (ad eccezione dei cavalieri, maghi e mirmidoni di Pegaso - conosciuti come samurai nella versione giapponese di Parche), così come diverse nuove classi. Le nuove classi che sono esclusive Conquista includono: cavalieri revenant, cameriere, maggiordomi e il Garou simile a un lupo mannaro.

Che ci crediate o no, questo tipo peloso è in realtà un tipo amichevole quando non è impegnato a strappare le budella degli avversari a mani nude!

Fire Emblem: Fates - Revelation

Mentre Fire Emblem: Revelation non è disponibile come gioco autonomo, ho pensato che potrebbe essere una buona idea menzionare brevemente le differenze Rivelazione presenta alcune piccole differenze rispetto alle altre due versioni.

Innanzitutto, Rivelazione è la via di mezzo tra Conquista e primogenitura in più di un modo. Mentre Conquista può essere vista come la versione "dura" del gioco, e primogenitura quello "facile", Rivelazione è il titolo "moderato" che non diventa mai particolarmente doloroso. La difficoltà generale del gioco è solitamente in linea con Conquista; tuttavia, da allora Rivelazione ha molti dei Fire Emblem: Awakening caratteristiche trovate in La voce del sangue il gioco non è così difficile.

Per quanto riguarda le differenze tecniche, Rivelazione ha accesso a ogni singola classe del gioco, così come alla maggior parte dei personaggi, con una sola morte inevitabile. Detto questo, i personaggi moriranno o saranno irrecuperabili se non soddisferà determinate condizioni di reclutamento, quindi tienilo a mente durante il tuo gioco.

Quale versione dovresti scegliere?

Quando si arriva a questo, la prima cosa da considerare quando si sceglie quale gioco si desidera è la difficoltà e il gameplay del gioco. Se ti è piaciuto Risveglio, poi primogenitura sarà proprio nel tuo vicolo. Se Fire Emblem 7 o Le pietre sacre era la tua tazza di tè, allora forse Conquista soddisferà i tuoi desideri cavalcando al fianco di Nohr.

I giocatori dovrebbero anche considerare quali tipi di unità vogliono nella propria squadra. Se ti piace il Nohr a tema europeo, allora questo dovrebbe essere preso in considerazione per il tuo acquisto iniziale. Allo stesso modo, se ti piacciono le unità a tema intorno ai guerrieri giapponesi, allora dovresti investire i tuoi soldi La voce del sangue indipendentemente dal tipo di gameplay che preferisci.

In definitiva, Rivelazione e l'altra versione del gioco può essere acquistata come DLC ad un prezzo ridotto, indipendentemente dal gioco scelto. Quindi non preoccuparti troppo di quale copia fisica acquisti.

Secondo me, primogenitura è il buy più sicuro se sei un Risveglio veterano o anche se non hai giocato nessuno dei più grandi Emblema del fuoco titoli in un istante. Se la pura difficoltà e il gameplay della vecchia scuola è quello che vuoi, compra Conquista, ma tieni presente che il gioco ha ancora molte funzioni di gioco Risveglio.

Dove si trovano le tue alleanze - Nohr o Hoshido? Hai avuto la fortuna di acquistare la Special Edition? Richiedi il tuo destino nella sezione commenti qui sotto!