8 cose che Battlefront 2 deve fare per rendere nuovamente grande il franchising

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 25 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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8 cose che Battlefront 2 deve fare per rendere nuovamente grande il franchising - Giochi
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Il prossimo Star Wars Battlefront 2 il gioco ha ronzio dei giocatori sulla litania di nuove funzionalità e personalizzazioni che arrivano al gioco, ma ciò che è più importante è rettificare gli errori del gioco precedente.


Al fine di rendere il franchise ciò che comprende la maggior parte dell'infanzia dei fan, ci sono alcune cose che EA Dice e i team collaborativi devono prendere in considerazione prima del rilascio di questo novembre.

Controlliamolo fuori.

Non darci la conquista galattica

Prima che inizi il backlash, dobbiamo assicurarci che la modalità di gioco sia originale Battlefront 2 non fa una apparizione in questo gioco. La Conquista Galattica ha permesso ai giocatori di spostare le loro flotte in una serie di battaglie su pianeta o flotta contro amici o NPC. Questa modalità, anche se non eccessivamente impressionante, non ha bisogno di essere nel gioco imminente.

Una modalità come questa andrebbe a vantaggio solo di una manciata di giocatori e non avrebbe le risorse o il tempo impiegato per svilupparla per farla davvero brillare. Se mai, EA Dice potrebbe guardare in un gioco online di qualche tipo che racchiude quegli elementi, ma non dovrebbe esserlo Star Wars Battlefront 2 solo per placare i fan che ricordano gli ideali.


Non pagare per vincere

Non ho grosse preoccupazioni in merito al fatto che EA Dice abbia detto che si sta allontanando dal sistema di abbonamento corrente utilizzato, ma si spera che abbiano davvero imparato da questo errore. L'attrazione principale di progredire attraverso un gioco è che non ci sentiamo come se i giocatori fossero oltre un livello di battitura semplicemente perché hanno pagato un prezzo aggiuntivo per un blaster cool.

I giochi che utilizzano il gioco per vincere le tecniche sono notoriamente sconvolgenti per i nuovi giocatori che non si rendono conto di avere quei sistemi. Ancor di più, pagare per vincere è diventato noto con una connotazione negativa per un motivo.

Ti preghiamo - ascolta il fantasma del passato di Natale e non ripetere questa offesa in nessuna forma.

Includi modalità Solo eroe più grandi


Attualmente, con almeno i giocatori DLC "Outer Rim" puoi combattere 4 contro 4 fiammiferi di eroi con altri fanti su ciascun lato. Questo non è abbastanza in quanto il gioco originale ha avuto abbinamenti completi con tutti i vari eroi di tutte le epoche in grado di combattere l'uno contro l'altro.

Il gameplay di un enorme eroe potrebbe non richiedere sempre il maggior numero di abilità o di sfida, ma è sicuramente il più divertente. Soprattutto quando si possono aggiungere elementi di gioco offline o cooperativo per incorporare davvero i giochi con gli amici.

Prestare attenzione a offline e cooperativa

Finora i risultati della schermaglia che consente ai giocatori di giocare a due diverse modalità di gioco su pochi pianeti di gioco di base sono stati deludenti per non dire altro. Le modalità offline sono pensate non solo per essere riempite quando Internet non funziona o quando i server non funzionano.

Invece, offline è pensato per essere il tipo di terreno di allenamento per i giocatori, un momento divertente se un'altra persona è in grado di giocare al tuo fianco, e solo una partita veloce senza preoccuparsi delle differenze di abilità dei giochi online. Il franchise deve prendere tempo per considerare che il gameplay Co-Op è quello che è davvero legato ai giochi leggendari.

A volte, Co-Op riporta un senso di nostalgia per i giocatori che sono in grado di ricordare di avere una famiglia o amici che giocano il loro gioco preferito con loro - o di schiacciare i loro sogni perché abbiamo giocato Battlefront 2 religiosamente.

Fornire contenuti aggiuntivi, in particolare Heroes

Al lancio del nuovo gioco, ci saranno sicuramente più eroi e cattivi di quanti ce ne siano attualmente. Per migliorare questo EA Dice e gli altri studi collaborativi devono continuare a lavorare per dare tutto ciò ai giocatori Guerre stellari ha da offrire. Con una litania di mondi diversi e personaggi stravaganti, non c'è carenza di posti dove andare quando si tratta di aggiungere contenuti.

Per riacquistare l'apprezzamento dei giocatori che sono rimasti delusi, più correzioni e aggiunte devono continuare a essere fatte ad un ritmo che indica un gioco a cui tengono molto; non è un gioco che sembra non aver finito.

Devs che continua ad accettare e ad ascoltare

EA Dice ha svolto un lavoro fenomenale nell'ascoltare i giocatori e dovrebbe essere lodato dai tifosi per tali sforzi. Gli studi di sviluppo devono comunque mantenere alto questo impegno e ricordare che i fan si lamenteranno sempre, ma non sarà sempre privo di merito.

Le carenze dell'ultima partita erano una lezione. Pertanto, confido che EA Dice, in collaborazione con altri, sia stato in grado di interiorizzare questi cambiamenti per creare quello che sembra un gioco divertente e sorprendente.

Non mescolare i Soldati dell'Era, solo Eroi

Finora c'è stata una promessa di poter combattere in tutte le epoche con gli eroi che sono in grado di combattere l'uno contro l'altro. Guerre stellari Battlefront 2 Bisogna assicurarsi che ciò si attenga solo agli eroi, poiché ci sono state anche chiamate in aumento per includere i soldati in quel mix.

Il mix risultante sarebbe cloni contro stormtroopers o droidi contro ribelli. Questo mix mentre creava alcune battaglie confuse, a volte, non servirebbe a nulla se non una richiesta di fantasia che non si è dimostrata sufficientemente ampia da giustificare l'azione nel gioco.

Includi nativi interattivi

Una cosa che è strana quando nel gioco attuale sta arrivando su un pianeta come Tatooine e vede solo scorci di razziatori tusken e poca o nessuna interazione con le specie native. Qua e là ci sono insetti e bestemmie che possono passare e fuggire da Ewok su Endor, ma questi non bastano.

Per aggiungere un ulteriore livello di immersione come hanno fatto i giochi originali, dovrebbero essere incluse più specie specifiche del pianeta su cui si gioca. Questo potrebbe variare dall'essere in grado di giocare come wookiees su Kashyyyk ma raramente altrove.Cambiamenti come questi ci ricordano i diversi e mutevoli mondi che racchiudono Guerre stellari.

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L'utilizzo di questi cambiamenti aggiungerà davvero alla gloria che erano i giochi originali, consentendo anche nuove modifiche per migliorare il gioco. Uno degli aspetti migliori degli originali era tutto il contenuto e le opzioni disponibili per i giocatori. Finché questo è il punto focale, il franchising sarà di nuovo grande.