8 fatti sorprendenti su Watch Dogs 2

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 24 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
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Watch Dogs 2 Unique Vehicle - The Dangerzone - How to Find The Dangerzone (A Ride to Remember)
Video: Watch Dogs 2 Unique Vehicle - The Dangerzone - How to Find The Dangerzone (A Ride to Remember)

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Watch Dogs 2 potrebbe non essere il gioco più atteso dell'anno dopo la travolgente performance della prima puntata, ma Ubisoft continua a impegnarsi molto nel marketing del sequel, a prescindere da cosa. Ciò ha portato a enormi quantità di informazioni che appaiono online sui contenuti del gioco.


Fino a questo punto abbiamo imparato molte cose: la trama principale sarà non lineare; puoi finire il gioco senza uccidere una singola persona; il quadricottero può essere creato di nuovo, se lo hai perso per danneggiarlo; La stampa 3D avrà molti strumenti aggiuntivi per migliorare i tuoi gadget; non è necessario entrare fisicamente nell'edificio per hackerarlo, puoi semplicemente sederti fuori e hackerare le stanze da remoto; eccetera.

È difficile dire se tutto questo sarà incluso nel sequel o no, dato che ultimamente gli sviluppatori promettono troppo e consegnano troppo poco. Tuttavia, alcuni di questi fatti sono effettivamente presenti nel gioco e molti di loro potrebbero persino sorprenderti. Sono stati scoperti durante le conferenze di gioco di quest'estate (ad esempio, Gamescom 2016) e attraverso il data mining. Quindi sedetevi e godetevi il viaggio!

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Dimentica il cupo Illinois, ora è tutto su San Francisco

Ok, non è una sorpresa che la città dentro Watch Dogs 2 è San Francisco, ma probabilmente non sai che l'atmosfera è totalmente diversa dall'Illinois piovoso e freddo del primo gioco. La città in Watch Dogs 2, oltre ad essere due volte più grande, è soleggiato e luminoso con un sacco di persone energiche, giovani e felici che vagano per le strade.


Ubisoft è noto per aver inserito molti dettagli nei propri ambienti di gioco e questa volta non è un'eccezione. San Francisco sembra fantastica con un numero enorme di monumenti famosi, tra cui il Golden Gate Bridge, l'isola di Alcatraz, la Silicon Valley e molti altri (oltre 150 posti da cercare).

Tutti sono di dimensioni normali, quindi puoi visitarli nel gioco per divertimento o per portare a termine le tue missioni.

Multiplayer e single-player sono ora uniti

Questo non significa che non sarai in grado di disattivare il multiplayer - lo farai. Questo vuol dire che se vuoi ravvivare il tuo gameplay, puoi giocare la tua singola campagna mentre sei online. Ciò porterà ad incontri inaspettati con altri hacker (simili agli intrusi di Dark Spirit di Anime scure).

Secondo i recenti messaggi degli sviluppatori, i giocatori avranno tre opzioni per le interazioni online. In primo luogo, puoi collaborare e portare a termine le missioni aiutandoti e sostenendoti a vicenda. In secondo luogo, ti verrà data l'opportunità di dare la caccia all'intruso per una grande ricompensa. E infine, tu stesso diventerai il bersaglio dei cacciatori di teste.

Questa è una grande idea e può davvero sollevare le cose durante una noiosa giornata in città.

Parkour al livello di Assassin's Creed

Il protagonista del primo

cani da guardia - Aiden Pearce - aveva un numero molto limitato di movimenti, senza contare che non esisteva alcun sistema di parkour. Questa volta Ubisoft ha dato ai fan quello che volevano - un sistema di parkour alla pari di quello di Assassin's Creed serie.

Marcus Holloway, il protagonista principale di Watch Dogs 2, è un abile maestro del parkour. È altrettanto facile da usare come lo è nel corrente alternata giochi - tenendo premuto R1 + X per scalare gli edifici alti, saltare oltre le recinzioni o semplicemente coprire le lunghe distanze con la corsa libera.

E in generale, Marcus è un personaggio molto più flessibile da controllare di quanto Aiden sia mai stato. Perché Ubisoft non ci ha pensato prima?

La fisica del veicolo sta migliorando

Questo è probabilmente il più grande rancore che i fan nutrono nei confronti del primo cani da guardia - fisica del veicolo terribile. Ubisoft ne ha tenuto conto e ha ridisegnato questo aspetto del gameplay da zero. D'ora in poi sarà molto più facile controllare auto e moto.

Inoltre, ora puoi guidare e scattare allo stesso tempo, cosa che sicuramente darà molti GTA giocatori una sorta di flashback. Ogni auto ha il suo specifico feeling e dovrai adattarti ogni volta che ti siedi in un modello diverso. Tuttavia, gli sviluppatori hanno assicurato che ciò non scoraggerà l'aspetto divertente della guida.

Il nuovo ctOS diventa ancora più potente

Il famigerato ctOS che Aiden Pearce è riuscito a modificare nel primo gioco diventa un animale completamente diverso Watch Dogs 2. In precedenza era un sistema utilizzato per gestire l'infrastruttura della città, che aveva i suoi limiti. Il nuovo ctOS 2.0, tuttavia, è una cosa molto più pericolosa.

Marcus Holloway avrà a che fare con un mostro di enormi proporzioni, dal momento che ctOS 2.0 in Watch Dogs 2 controlla letteralmente ogni aspetto della vita umana. È stato progettato nella Silicon Valley con l'unico scopo di penetrare la privacy di ogni persona.

Nessuno può sfuggire alla punizione, e persino i più piccoli tentativi di hacking vengono crudelmente puniti. È così che Marcus si mette nei guai, in primo luogo, e il tuo compito è aiutarlo a uscire una volta per tutte da queste frizioni virtuali.

Gli sviluppatori vengono consultati da veri hacker

L'hacktivismo è il punto centrale della trama di Watch Dogs 2 - è un movimento diretto a rivelare tutti i dati segreti al pubblico. Per presentare questa idea in modo autentico, gli sviluppatori di Ubisoft Montreal hanno dovuto affrontare gli hacker della vita reale.

Gli hacker prendono parte al processo di scrittura degli script, alle meccaniche di gioco e condividono le loro conoscenze sul gergo degli insider che dovrebbero essere usati dai personaggi. Danno anche idee su cosa e come dovrebbe essere hackerato, e così via.

Sarà davvero interessante vedere come tutta questa conoscenza si manifesta nel gioco reale. Probabilmente vedremo e sentiremo molto sulle incongruenze delle meccaniche di hacking da parte della critica, ma almeno sentiremo come gli hacker effettivamente conversano nella vita reale.

DedSec sarà affiancato da molti altri

Il collettivo di hacking DedSec è stato introdotto per la prima volta nel 2004 cani da guardia come un piccolo gruppo anti-governativo di hacker. Però, Watch Dogs 2 aumenterà significativamente l'appartenenza a DedSec e aggiungerà una serie di altre organizzazioni sotterranee ribelli.

ctOS 2.0 è un sistema estremamente potente e Marcus Holloway non sarà in grado di gestirlo da solo. DedSec ha una propria applicazione che aiuterà a reclutare nuovi membri, testarli e infine integrarli nel gruppo.

L'obiettivo di DedSec e gli altri allo stesso modo è semplice: portare la libertà a tutti i cittadini di San Francisco attraverso i reciproci attacchi degli hacker al ctOS.

L'ottimizzazione sarà molto meglio

Si spera che tutti si ricordino come la grafica mostrata nella prima cani da guardia i trailer non erano mai presenti nel gioco reale. Bene, Ubisoft ricorda definitivamente le reazioni negative della comunità.

Questa volta hanno superato se stessi e hanno mostrato un enorme balzo in avanti nel reparto di grafica e ottimizzazione di Watch Dogs 2. Tuttavia, alcuni giocatori hanno assistito a qualche ritardo durante la presentazione di Gamescom 2016.

Ma in caso contrario, il gameplay rivelato era tutto liscio e brillante, anche se solo a 30 FPS. Questo è avvenuto su PS4, e molto probabilmente la versione PC avrà 60 FPS, se non di più.

Quale di questi otto fatti ti ha sorpreso di più? Non essere timido per lasciare i tuoi commenti qui sotto.