7 cose Fallout e due punti; New Vegas 2 dovrebbe fare se vuole essere un seguito migliore

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 5 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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7 cose Fallout e due punti; New Vegas 2 dovrebbe fare se vuole essere un seguito migliore - Giochi
7 cose Fallout e due punti; New Vegas 2 dovrebbe fare se vuole essere un seguito migliore - Giochi

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Fallout: New Vegas è ampiamente considerato come il migliore della nuova linea di Cadere Giochi. La sua storia è stata estremamente accattivante, la meccanica delle fazioni ha introdotto ulteriore profondità e la sensazione di avere effettivamente un impatto nel mondo del gioco, e il suo contenuto esteso ha aggiunto solo alcuni dei migliori storytelling che ho visto in un Cadere gioco. Vedere questo gioco e le cose che ha realizzato ha davvero dato ai fan la speranza per quello che il quarto episodio della serie potrebbe portarci.


Non penso che sia così controverso quando lo dico Fallout 4 è stato ampiamente considerato una delusione rispetto alle altre voci della serie. Questo viene anche da qualcuno che ha registrato circa 115 ore di gioco tra il suo file PC e il file PS4 - Non sto dicendo che sia un brutto gioco, ma credo che non sia il più forte della serie.

Quindi, se Obsidian dovesse andare avanti per fare la prossima puntata del Cadere serie, che tipo di cose avrebbero bisogno di fare per assicurarsi che fosse un passo avanti per la serie? Penso di poter essere in grado di aiutare con alcuni di quelli.

Ecco una lista di 6 cose che assicurerebbero che il prossimo di Obsidian Cadere gioco sarebbe un sequel migliore di Fallout 4.

1. Riporta il vecchio sistema di dialogo


La più grande lamentela che ho visto Cadere i fan hanno di Fallout 4 è come manca il sistema di dialogo. Invece di avere le opzioni elencate per la risposta come Fallout 3 o Fallout: New Vegas, Fallout 4 optato per avere solo 4 opzioni per il dialogo che potrebbero essere mappate ai 4 diversi pulsanti di un controller.

Ciò ha portato ad avere molte meno opzioni per rendere la storia del gioco meno come se stessi prendendo il tuo personaggio attraverso di essa e più come avere un personaggio che gli scrittori volevano che tu avessi.

Se Fallout: New Vegas 2 vuole consolidarsi come il gioco migliore, hanno bisogno di riportare il vecchio sistema di dialogo. Dare al giocatore la possibilità di tessere la propria storia è ciò che rende il Cadere serie così speciale per me. Non solo, il vecchio sistema di dialogo permetteva una maggiore costruzione del mondo da parte dello scrittore. Potrei seguire un percorso di dialogo lungo una tana di coniglio. Alla fine, avrei finito per ottenere un'immagine migliore di come avrebbe proceduto la ricerca o anche di andare via con le cose extra che una sfida verbale poteva darmi.


2. Dammi la scelta di essere un cattivo ragazzo invece di costringermi a essere il cattivo ragazzo

Essere un cattivo ragazzo non era davvero un'opzione in Fallout 4 fino a quando non è stato rilasciato il DLC Nuka-World, ma il problema con Nuka-World era che non presentava l'opzione di essere un cattivo ragazzo, l'intero punto del DLC era essere il cattivo. Vorrei tanto che avrei avuto modo di far uscire i razziatori da Nuka-World e farlo funzionare di nuovo.

Questo è qualcosa che Fallout: New Vegas ha fatto meravigliosamente. C'erano così tanti percorsi da essere cattivi. Sia che tu volessi schierarti con Mr. House e dire "fanculo" a tutte le fazioni del gioco o se vai con Caesar's Legion e prendi il NCR, potresti davvero prendere la tua strada e creare qualche serio problema in questo gioco . Se Fallout: New Vegas 2 dovevano riportare queste opzioni, il gioco sarebbe davvero qualcosa di speciale.

3. Concentrati sulla storia

Gioco ai giochi per la loro storia. È la mia cosa preferita nel mondo quando un gioco è in grado di farmi perdere nella narrazione che sta intrecciando. Se sto trascorrendo il mio tempo lontano dal gioco pensando a dove il gioco mi porterà dopo, sta facendo qualcosa di giusto.

Fallout 4 non è stato in grado di farlo per me. La sua storia mi è davvero mancata e l'ho trovato estremamente deludente. Venendo dal passare così tanto tempo con Fallout 3La storia di, Fallout 4 solo non era in grado di fornire. In realtà ho trovato la storia che stavo cercando Fallout: New Vegas. Considerando che anche Obsidian ha fatto quel gioco, se Fallout: New Vegas 2 sta per accadere, penso che non abbiamo molto di cui preoccuparsi.

4. Riporta la creazione delle munizioni

Non posso dirti quante volte ho guardato il colosso che è il sistema di crafting in Fallout 4 e chiedendosi perché diavolo non hanno aggiunto un sistema di costruzione di munizioni. In un mondo in cui trovare le munizioni è davvero difficile da fare, essere in grado di creare le proprie munizioni sarebbe stato uno spettacolo così gradito. Si adatterebbe molto bene nel mondo di Cadere. Fallout: New Vegas aveva questa capacità quindi sembra estremamente sciocco che non fosse qualcosa del genere Fallout 4 non ha incorporato nel gioco.

5. Dammi più contenuti estesi di qualità

Tengo il DLC di Fallout 3 e Fallout: New Vegas come alcuni dei migliori contenuti post-pubblicazione mai pubblicati. Ricordo di aver passato ore in ciascuno dei DLC di Fallout 3 e ad amare le storie che stavano raccontando - Anche alcuni dei miei preferiti di quei DLC erano piuttosto buoni.

Poi arriva il DLC di Fallout 4 e mi trovo piuttosto deluso. C'erano davvero 2 pezzi di DLC che ritengo valessero il loro prezzo (Far Harbor e Nuka-World), ma gli altri 3 sembravano una tale delusione. Mi aspettavo che mi venissero raccontate storie più coinvolgenti che sarei stato in grado di tornare più e più volte e tutto ciò che ho ottenuto sono state un paio di cose che mi hanno mostrato che potevano farlo, ma non volevano e altri giocattoli con cui giocare la modalità di creazione. Considerando che non ero davvero d'accordo con la modalità di creazione, erano deludenti.

Se Fallout: New Vegas 2 dovevo riportare il vecchio modello di contenuto post release, sarei estasiato. Voglio mostrare nuovi mondi con cose uniche in loro che posso esplorare. Questo è ciò che ha reso i DLC di Fallout 3 e Fallout: New Vegas così speciale. Anche i grandi pezzi di contenuto della storia aggiunto per Fallout 4 sono stati in grado di farlo per me (Far Harbour è uno dei migliori pezzi di contenuti post-pubblicazione che abbia mai giocato) quindi perché non possiamo recuperarlo?

6. Le fazioni devono davvero avere importanza

Andando dalle fazioni di Fallout: New Vegas dove si sentiva veramente come le fazioni con cui ti eri allineato con l'importante, verso le fazioni da vicino Fallout 4 è stata una grande delusione. Mentre capisco il pensiero di darti tre fazioni che stavano combattendo per il Commonwealth al fine di stabilire la loro ideologia come il pensiero dominante nella regione, finì per sentirsi come se avessi una scelta di un cattivo chiaro, un bravo ragazzo chiaro e alcuni ragazzi che erano un po 'in grigio tendevano verso il bene. Inoltre, essere parte di una di queste fazioni non è mai stato sentito come se fosse importante.

Fallout: New VegasLe fazioni avevano un peso considerevole per loro. Se indossassi alcune parti di un abito delle fazioni, le persone ti hanno trattato in modi diversi. Oltre a ciò, alcune fazioni hanno presentato nuovi modi per progredire. Ad esempio, prendi la questline di apertura del gioco. In Goodsprings, hai avuto la possibilità di aiutare la gente della città o di unirti ai Powder Gangers e finire con l'uccidere tutte le persone in città.

Se Fallout: New Vegas 2 dovevo riportare questo sistema, sento che i fan sarebbero felicissimi. Avere tutte le opzioni che le vecchie fazioni davano ai giocatori sarebbe stata una tale boccata d'aria fresca per la serie. Ciò consentirebbe a quella sensazione di un giocatore di creare la propria storia Fallout 4 mancava.

L'idea di avere sempre qualcosa da fare nel gioco è stata una buona idea Fallout 4ma la sua esecuzione era molto carente. Che sia stata la Fratellanza d'Acciaio a mandarti a raccogliere un altro pezzo di tecnologia inutile o Preston Garvey a dirti che, ancora una volta, un accordo era nei guai e dovevi andare in aiuto, le ricerche infinite erano fastidiose e occupavano solo spazio il mio registro delle missioni.

Fallout: New Vegas 2 potrebbe rielaborare il sistema e rendere quelle linee di ricerca più coinvolgenti e gratificanti, ma sento davvero che il gioco sarebbe molto meglio se venissero rimossi del tutto. In passato non era mai stato un problema trovare qualcosa da fare Cadere. Avrei potuto passare ore in Fallout 3 semplicemente girovagando per la Zona Contaminata della Capitale - Se il tuo mondo è costruito abbastanza bene, i giocatori troveranno qualcosa da fare.

Potremmo non averne mai un altro Cadere rata da Obsidian, ma se lo facciamo, so che ci sarà un mucchio di fan che chiedono a gran voce di metterci le mani sopra. Hanno impostato il livello così alto con Fallout: New Vegas ed essere in grado di vederli tornare indietro e fare una crepa di nuovo sarebbe qualcosa di fantastico da vedere. Anche se alcune delle cose presenti in questa lista non riescono a farcela in quel gioco, credono che saranno in grado di realizzare un gioco estremamente piacevole e degno di Cadere nome.

Che ne pensate? Cosa ti piacerebbe vedere se Fallout: New Vegas 2 dovevano essere fatti? Fateci sapere nei commenti!