6 giochi horror che usano la prospettiva in prima persona per liberare le loro paure

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 13 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Da quando sono stato introdotto per la prima volta nel genere Alien 3 su Sega Megadrive / Genesis e successivi Cattivo ospite sulla PlayStation originale, il genere survival horror è stato il mio preferito.

La rappresentazione del genere nel gioco è cambiata nel corso degli anni nella mia esperienza, in quanto l'ho visto implementato in scatti horror a scorrimento orizzontale in 2D come il già citato Alien 3, le gocce posteriori prerendered statico dei primi tre Cattivo ospite i giochi e gli ormai noti giochi horror orientati all'azione Resident Evil 4, Silent Hill, il Spazio morto serie e Ingranaggi di guerra.

La direzione in cui negli ultimi anni la maggior parte dei giochi horror a grande budget è stata più movimentata è stata più basata sull'azione di quanto abbiamo visto in precedenza, e sfortunatamente molti di questi giochi di azione-orrore hanno perso anche i loro fattori di paura. E tutto sembra quasi ironico come rivoluzionario come Resident Evil 4 Era al momento della sua uscita, era così in un modo totalmente imprevedibile: era uno strumento per spostare il genere in un territorio molto meno spaventoso, più basato sull'azione che ha influenzato i giochi per gli anni a venire.


C'è stata un'eccezionale eccezione alla regola, ma nel complesso l'horror è rapidamente caduto in disgrazia con gli editori. Perfino Masachika Kawata di Capcom dichiarò che non esisteva più un mercato per la sopravvivenza dell'horror.

Questo fino a quando alcuni appassionati sviluppatori indipendenti hanno portato una sorta di rinascita con titoli come Amnesia: The Dark Descent, Uomo snello, durare più a lungo di e altri. Hanno optato per una prospettiva in prima persona più coinvolgente e hanno aggiunto un sentimento di impotenza con atmosfere profondamente oppressive che mancavano da tanto tempo al genere.

E tutti questi titoli indie hanno avuto un buon successo oltre il PC e si sono fatti strada anche verso l'attuale generazione di console. Hanno dato origine a molti titoli simili nel genere e ora anche ai prossimi Resident Evil 7 ha tratto molta ispirazione da quegli stessi giochi, fino al punto di vista in prima persona. E in base alla mia esperienza con la demo, è destinata ad essere una fantastica esperienza horror.

Quindi, qui e senza ulteriori indugi, ho elencato alcuni dei miei giochi survival horror preferiti che come Resident Evil 7, usano una prospettiva in prima persona per quel livello importante di immersione - e horror.

Il prossimo

Soma

Piattaforma: PC, Mac e PS4

Dopo il loro successo con Amnesia: The Dark Descent, Gli sviluppatori di Frictional Games sono stati rilasciati SOMA, a. Un inquietante gioco horror di fantascienza ambientato in una struttura subacquea.

Per quanto sia un gioco horror che si occupa di forme di vita aliene inquietanti con una meccanica simile a quella di corsa e di nascondimento vista in precedenza Amnesia, il vero impatto viene dalla psicologia e dalle domande filosofiche sollevate nel gioco. Andare troppo nei dettagli probabilmente rovinerà il gioco, ma penso che sia un gioco ben definito nel genere horror e che rimarrà memorabile molto tempo dopo aver finito.

La prospettiva in prima persona funziona brillantemente con SOMA di visione dell'orrore. Il vero horror si trova nel suo ambiente psicologico e atmosferico e la prospettiva qui aiuta il giocatore a sentirsi completamente immerso nei panni del protagonista.

Condannato Criminal Origins

Piattaforma: Xbox 360

Condemned è un gioco che è stato trascurato criminalmente come titolo di lancio di Xbox 360 in favore di Perfetto buio sequel, ma per me, Condemned era il vero venditore di sistemi. Ho amato l'atmosfera intensa e grintosa, gli effetti di luce, le ombre e il gameplay legittimamente orribile.

Ci sono così tanti momenti che risaltano così bene per me in questo gioco che rimane uno dei miei preferiti oggi. Sarebbe più alto sulla mia lista se non fosse per gli strani capitoli finali. Ma è ancora un gioco fantastico nonostante questo.

Prendendo un approccio alternativo alla corsa indifesa e nascondendo le meccaniche di gioco dei titoli più recenti, Condemned presenta uno dei sistemi di combattimento corpo a corpo più brutali e ben implementati che ho visto in un FPS horror. La brutalità del gioco non tira affatto pugni e la prospettiva sicuramente aggiunge a questo.

Se visto da un punto di vista in terza persona, penso che l'atmosfera sarebbe stata persa in quello che potrebbe essere sembrato e giocato come un gioco d'azione mezzo cotto.

Zombi

Piattaforma: WiiU / PS4 / Xbox One

Originariamente un titolo di lancio WiiU esclusivo noto come ZombiU, Zombi è stato trascurato al momento del lancio, proprio come Condannato.

Questo gioco è stato il tentativo di Nintendo di tentare di attirare l'attenzione di un pubblico maturo fin dall'inizio, piuttosto che essere associato alle sue radici familiari.

Non era un grande venditore, ed è stato un peccato perché ZombiU è un titolo horror superbo su qualsiasi sistema e uno dei giochi più spaventosi del genere zombie. Porta una perfetta miscela di tensione, atmosfera e sfida per farla risaltare davvero da sola. ZombiU è stato anche uno dei pochi giochi che ha fatto buon uso del controller WiiU, senza che si sentisse troppo ingannevole.

Prospettiva a parte, il gioco segue abilmente una struttura simile al Anime scure serie. Solo che questa volta, dopo che il tuo personaggio è morto (permanentemente) ti sveglierai come un personaggio completamente nuovo nella cassaforte, e invece di cercare di recuperare le tue "anime", mirerai a cercare di ricordare le proprietà del tuo precedente cadavere. non mi piace il Souls serie sebbene il punto di vista in prima persona aiuti ad immergere i giocatori nei suoi ambienti veramente desolati e bui.

Recentemente è stato rimasterizzato su PS4 e Xbox One, e darei sicuramente un aspetto a questo gioco se lo avessi perso la prima volta.

Amnesia: Dark Descent

Piattaforma: PC / PS4

Non ho potuto giocare Amnesia al rilascio nel 2010 perché non ho mai avuto il PC per riprodurlo, ma il suo impatto e la sua influenza riecheggiano ancora oggi nei giochi horror moderni e futuri. È stato recentemente portato su PlayStation 4 come parte di una collezione e vale assolutamente la pena di essere giocato.

Il gioco sta iniziando a mostrare un po 'la sua età, ma il fattore paura non si è indebolito minimamente. Proprio come il titolo successivo di Frictional Games SOMA, dare troppe informazioni sarebbe rovinare un po ' amnesia di impatto, come dovresti davvero provare tutto per te. Ma dirò che la sua esecuzione è un capolavoro dell'horror psicologico in ogni fase del processo.

La prospettiva in prima persona qui permette al giocatore di sentirsi perso in alcune delle aree ultra oscure del gioco. Se questo fosse giocato da un punto di vista in terza persona, ci sarebbe stato il rischio di far sentire il giocatore disconnesso dagli orrori circostanti.

durare più a lungo di

Piattaforma: PC / PS4 / Xbox One

Sfido chiunque a non fare più di qualche spavento giocando a questo gioco. Un altro titolo indie ma da sviluppatori esperti che hanno deciso di realizzare il loro progetto di passione, durare più a lungo di splende attraverso la sua esecuzione ed è uno dei giochi horror più puri che io abbia mai giocato.

Non c'è modo di difendersi oltre i semplici pulsanti per scappare e scappare da alcuni dei detenuti. L'obiettivo è quello di nascondere e utilizzare l'oscurità a tuo vantaggio.

Il gioco porta molte influenze di genere da film come REC e The Blair Witch Project, e li usa a pieno effetto mentre ti fai strada attraverso il manicomio completamente terrorizzato e indifeso. Quindi la prospettiva in prima persona qui è una vestibilità completamente naturale che funziona guardando la lente di una videocamera, restringendo il tuo campo visivo e aumentando l'orrore.

Isolamento alieno

Piattaforma: PC / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360

Uno dei primi giochi di grande budget a cui ispirarsi Amnesia e durare più a lungo di con la sua meccanica run and hide, Alieno: isolamento combina perfettamente stealth ed esplorazione per creare un'opera che catturi perfettamente il contesto del primo film.

Attraverso gli occhi di Amanda Ripley, sei completamente sottodimensionato e impreparato dato che l'Alien AI è completamente dinamico, non segue alcuno schema, ed è il predatore che dovrebbe essere Alien. Ti dà la caccia attraverso gli stretti corridoi del Sevastopol, una stazione commerciale dismessa - ed è orribile.

Quando appare lo Xenomorph, ottieni veramente un senso profondo delle sue dimensioni e della natura terrificante, sia che tu stia affrontandolo per la prima volta o nascosto all'interno di un armadietto, una prospettiva in prima persona aggiunge davvero a questo livello di immersione. Accoppiato con il sound design impeccabile, il PoV fa miracoli.

Alieno: isolamento riprende tutto ciò che ha reso il primo alieno film così intenso e atmosferico e ti mette nel bel mezzo dell'orrore. Non solo riesce a essere uno dei migliori giochi horror di sopravvivenza di qualsiasi generazione, è anche facilmente uno dei videogiochi con la migliore licenza mai realizzata.

L'ascesa dei giochi horror in prima persona ha dimostrato quanto sia adatto al genere survival horror la prospettiva. Aggiunge un livello di immersione che funziona così bene con l'atmosfera oscura e opprimente, posizionando efficacemente il giocatore direttamente nell'azione che induce paura. C'è qualcosa nell'affrontare gli orrori di tutti i tipi da vicino e personali. E non sapendo cosa c'è dietro l'angolo o se c'è qualcosa dietro di te, sicuramente aggiunge un altro strato di paura.

C'è qualcosa nell'affrontare gli orrori di tutti i tipi da vicino e personali. E non sapere cosa c'è dietro l'angolo o se c'è qualcosa dietro di te aggiunge sicuramente un altro livello di paura.

Ovviamente, c'è ancora spazio per i giochi horror che usano una prospettiva in terza persona, ma a meno che non siano aiutati da controlli imbarazzanti e angolature intelligenti della telecamera (per aumentare le paure e il senso di impotenza), non sento che ti tirino dentro e giocare con i tuoi sensi e le tue emozioni allo stesso modo della prospettiva in prima persona.

Cosa pensi? La prospettiva in terza persona è migliore per i giochi horror o ti piace il tuo spavento da vicino e personale? Fateci sapere nei commenti qui sotto!