Guida per principianti di Heroes of the Storm a Dehaka & colon; Il capo del gruppo principale

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 16 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Maggio 2024
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Guida per principianti di Heroes of the Storm a Dehaka & colon; Il capo del gruppo principale - Giochi
Guida per principianti di Heroes of the Storm a Dehaka & colon; Il capo del gruppo principale - Giochi

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Salutato dall'homeplanet zerg di Zerus, il capo del gruppo Dehaka si unì Heroes of the Storm questa settimana è il primo ruolo da guerriero della razza zerg. Questa è una ripartizione del suo set di mosse e dei diversi modi in cui puoi cacciare con successo e raccogliere l'essenza dei tuoi nemici.


Il ruolo di Dehaka è quello di un iniziatore e di un tank distruttivo. Mentre la sua riserva di salute non è grande come gli altri guerrieri, compensa la sua struttura relativamente debole con la capacità di auto-guarire. Ciò consente a Dehaka di disimpegnarsi, guarire e aspettare i suoi cooldown prima di rientrare nel combattimento. Ecco una rapida ripartizione su ciò che puoi aspettarti.

Il bene

  • Il variegato kit di Dehaka gli consente di adattarsi alla maggior parte delle circostanze.
  • Le sue abilità finali sono abbastanza diverse da essere entrambe vitali.
  • Nonostante faccia del suo meglio con sforzi coordinati, è anche una forte scelta da solista.
  • La sua abilità nel movimento gli consente di arrivare dove deve essere veloce.
  • È eccellente nel distruggere le linee nemiche.

Il cattivo

  • Dehaka non può assorbire più danni di altri Warriors.
  • I suoi lunghi timer tra i cooldown lo rendono vulnerabile.
  • Mancando le sue abilità, abbassa drasticamente il tuo contributo.
  • Gli mancano le opzioni a lungo raggio.

Le abilità di Dehaka


Il tratto unico di Dehaka è la capacità di rubare Essenza dai suoi nemici caduti. Questo accumula pile di una guarigione molto potente nel tempo che è destinata a compensare la sua natura squishy complessiva. Nota che questa abilità può essere usata in congiunzione con la tana. Dopo tutto, è una guarigione nel tempo e avrai bisogno di quel tempo per realizzare il suo pieno effetto. Cerca di accumulare pile di essenze ogni volta che puoi permetterti.

Drag è pensato per essere la tua abilità di iniziazione. Usando questa mossa sei in grado di estrarre i carri armati dai tuoi alleati dello squisher, portare fragili nemici nel tuo territorio alleato e allontanare i guaritori nemici dai loro bersagli.Fa anche un discreto ammontare di danni, ma ha un cooldown e un breve windup. Dehaka sarà molto vulnerabile se ti manchi, e ci vorrà un po 'di tempo per riprovarci.


Dark Swarm è il mezzo principale di Dehaka per infliggere danno. Quando è attivato, consente a Dehaka di guadare le linee nemiche, infliggendo danni abbastanza consistenti agli eroi. La durata di 3 secondi in concomitanza con il tempo di recupero di 9 secondi significa che puoi averla su ogni 6 secondi. Nota che questa abilità può anche essere usata con Burrow e Drag, il che significa che puoi usarlo come un modo per bloccare il percorso nemico, o attivarlo dopo aver affrontato con successo un nemico.

L'isolamento è l'opzione aggressiva degli ultimi di Dehaka. Questa abilità è all'altezza del suo nome, poiché è meraviglioso per individuare un avversario. L'effetto "cieco" è incredibilmente potente, poiché riduce drasticamente la linea di vista dei nemici, impedendo ai guaritori di essere altrettanto efficaci, o facendo sì che gli assassini scorrano in modo sbagliato nei loro sforzi per sfuggire alla cattura. Fa anche una quantità considerevole di danni, con un cooldown leggermente basso.

L'adattamento è l'opzione corazzata per Dehaka. Simile all'abilità del tratto di Dehaka, l'Adattamento gli consente di assorbire una discreta quantità di danni prima di restituire una parte a se stesso come cura. Simile alla raccolta di Essence, è una buona idea tenere il dito sulla tana mentre questa mossa è attiva, poiché i 5 secondi possono sembrare una vita se la squadra nemica ti sta concentrando. Una volta che sei sopravvissuto, tuttavia, hai quasi la certezza di tornare al combattimento completamente guarito.

I talenti di Dehaka

Questa è una build di default che mi piace usare per Dehaka per le code Solo, ma ci sono molte situazioni in cui altre opzioni sarebbero più adatte. Analizzeremo le scelte individualmente in modo da poter trovare le migliori opzioni per il tuo match-up.

Livello 1 Talento

Per il mio primo talento ho scelto Enhanced Agility, e da quello che ho capito questa è una scelta popolare. Dehaka non ha vere capacità di movimento poiché non ha una cavalcatura e il suo equipaggiamento non ne richiede nessuna. Questa scelta di talenti gli consente di costruire stack e aggiungere in modo permanente alla tua velocità complessiva di movimento. Questo ha un contatore separato rispetto al totale in pila, quindi non aver paura di usare le tue cure per rimanere in vita. Enduring Swarm è anche una scelta praticabile quando si cerca di rimanere vivi nel folto dei gruppi nemici, ma sarà anche più difficile chiudersi sugli avversari più veloci.

Livello 4 Talent

La mia prossima scelta è One-Who-Collects. All'inizio del gioco, avrai pochi problemi ad ottenere Essence, dato che avrai pochi motivi per lasciare la tua corsia. Tuttavia, mentre il gioco procede, ti girerai più spesso per aiutare i tuoi alleati. Hai comunque bisogno di Essence per usare la tua cura, e più velocemente puoi accumularla, meglio è. Ciò ti consente di riempire il tuo contatore di Essence prima piuttosto che dopo, e ha anche il vantaggio di aiutarti a raggiungere il massimo degli stack di Agilità avanzata più velocemente. Numbing Eruption ha anche un posto come menzione d'onore, dal momento che trasforma la tana in un controllo di folla semi-aggressivo una volta che hai iniziato.

Livello 7 Talento

Next is Constriction, e questa scelta deriva dall'esperienza personale. Anche se il modificatore di 0,5 secondi sembra piccolo, quel tempo in più ti permette di trascinare il nemico molto più lontano dai loro alleati, pur mantenendo anche loro all'interno del tuo sciame oscuro. Trovo questa capacità di essere facilmente una delle scelte migliori. La simbiosi vince il secondo posto in questo livello, ma guadagna valore se hai preso Enduring Swarm al primo livello.

Livello 10 Talent - The Ultimates

Isolamento e adattamento sono entrambe scelte molto solide. Se ti trovi vittima di un'aggressione nemica, prendi l'adattamento. Se la tua squadra ha già un guaritore, ti renderà quasi impossibile uccidere e incredibilmente frustrante per i tuoi nemici. Anche questo si accoppia bene se hai scelto Enduring Swarm e Symbiosis di prima.

L'isolamento è ottimo se la tua squadra ha bisogno di un danno extra o se si concentra sul buffing e sul supporto di un singolo personaggio. Funziona bene anche per rimuovere qualsiasi fastidioso supporto dalla battaglia, costringendoli ad avvicinarsi più di quanto possano fare per essere utili.

Livello 13 Talento

Swift Pursuit si accoppia abbastanza bene con l'Agilità potenziata, che dovresti ottenere al massimo da questa parte del gioco. Ha vantaggi simili a Ferocious Stalker, tranne che non devi aver usato Brushstalker di recente per averne ottenuto i suoi effetti. Può anche essere utile per le fughe. Il Derviscio Rotante si accoppia bene se hai costruito Dehaka più muscoloso con abilità come Adattamento ed Enduring Swarm.

Talento di livello 16

Tutte queste opzioni sono molto buone e per diversi motivi. Paralizzare gli Enzimi farà sì che il nemico abbia molto più difficile di un tempo che fugge una volta che è stato attirato nella tua squadra: una buona idea quando la tua squadra ha meno danni da scoppiare o la squadra nemica ha molti guerrieri. La Lingua Allungata ti permetterà di sorprendere i tuoi nemici con tiri a distanza da un livello superiore a quello che normalmente ti aspetteresti, e la Rapida Rigenerazione è ancora un altro modo per Dehaka di auto-guarire. Scelgo Rapid Regeneration dato che la mia build non ha nessuna delle caratteristiche del serbatoio, ma non vorrei criticarti per aver scelto uno di questi.

Livello 20 Talent - The Final Choice

Contagion è il mio go-to per questo livello, ma solo nella mia configurazione generica. Se hai scelto Adaptation, in realtà suggerirei di prendere Apex Predator sia per ragioni offensive che difensive. Brushstalker è una buona via di fuga e strumento di avvio, ed è bello averlo il più possibile. Il breve tempo di lancio lo rende ancora migliore. Tuttavia, se hai scelto Isolamento, è molto difficile rinunciare all'idea di accecare l'intera squadra nemica qualora si raggruppassero troppo vicino.

Alleati desiderabili e nemici pericolosi

Dehaka si comporta bene con chiunque possa far atterrare uno stordimento a distanza, assicurandosi che il suo Drag atterrerà. Tyrande, Uther e Kerrigan sono alcune buone scelte per i partner di laning. Nonostante sia in grado di curarsi, è apprezzato anche l'aiuto extra di qualsiasi team healer, che gli consente di risparmiare i suoi lunghi cooldown per situazioni più terribili.

Senza alcun supporto esterno, Dehaka combatterà contro avversari che possono subire danni per lunghi periodi di tempo. Esempi di questo sarebbero Illidan o Raynor, dal momento che in genere possono semplicemente continuare ad attaccare in Dehaka senza che lui abbia la possibilità di realizzare tutti i benefici della sua auto-guarigione. Tieni d'occhio la tua salute attorno ai personaggi esplosi - Dehaka ha i mezzi per contrastare le loro abilità, come il Triple-Shot di Nova o il Pyroblast di Kael, ma devi salvare le tue tane e guarire per i giusti tempi per ottenere i pieni effetti.

Speriamo che questo sia stato utile per te quando hai interpretato il nuovo eroe zerg. Ora esci e cerca un po 'di Essenza!