5 modi in cui Nintendo può invertire le disgrazie del Wii U.

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 23 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
5 modi in cui Nintendo può invertire le disgrazie del Wii U. - Giochi
5 modi in cui Nintendo può invertire le disgrazie del Wii U. - Giochi

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Con Microsoft che ha abbandonato i Kinect nel tentativo di aumentare i numeri di vendita, ho pensato a cosa avrebbe potuto fare Nintendo per invertire la sorte del loro bambino problematico, la Wii U. Queste sono alcune delle idee che ho trovato, sono elencate in ordine da meno pazzi a intensamente radicali.


5. Costruisci una vera comunità online

Nintendo, è il 2014. È giunto il momento di riconoscere che tutto il mondo è online. Perché ti aggrappi all'idea di "codici amico" difficili da usare? Considerando Microsoft come esempio qui, Xbox Live è stato un enorme successo, infatti è il motivo per cui sono rilevanti come società nel settore dei videogiochi. Hanno riconosciuto che il futuro del gioco sarebbe stato online e ne ha approfittato fin da subito. Prendi una pagina dal loro playbook e riorganizza l'infrastruttura online della tua console.

Guardate Blizzard, sono stati ingegnosi con il loro sistema Battle.net, ogni volta che accedo a qualsiasi gioco di Blizzard posso vedere cosa stanno giocando tutti i miei amici, indipendentemente dal gioco a cui hanno effettuato l'accesso. Sarebbe fantastico se Nintendo adottasse questo tipo di sistema e permettesse ai giocatori di condividere semplicemente i nostri nomi di schermo online senza il fastidio di un Codice amico.


I giocatori si aspettano di essere in grado di impegnarsi in chat di gruppo su più giochi e di essere in grado di parlare tra loro durante le loro sessioni di gare a Mario Kart 8. Prendi il controllo e lascia che i giocatori vadano fuori e parlino con i loro amici, capisco che stai cercando di proteggere i bambini mentre sono online, ma stai smorzando l'esperienza di chiunque altro per farlo.

4. Ruba PlayStation Plus

Nintendo ha quello che è probabilmente il miglior catalogo posteriore di giochi nell'intero settore dei giochi. Potresti immaginare un ecosistema in stile Playstation Plus in cui i possessori di Wii U hanno quattro giochi gratuiti ogni mese? Nintendo non avrebbe nemmeno dovuto regalare giochi gen attuali per rendere felici i giocatori, potevano trascorrere un anno regalando giochi NES e nessuno avrebbe nulla di cui lamentarsi.


Ora questo è il modo più avaro che potrebbero gestire questo tipo di scenario, ma immagina di ottenere Super Mario World, The Legend of Zelda, Advanced Wars e Nuovo Super Mario Bros. U in un solo mese Sarebbe un valore incredibile, che renderebbe il possesso del sistema degno di questo.

Parlando dall'esperienza, ero innamorato della mia Xbox 360 di ultima generazione. Possedevo una PlayStation 3, ma non la giocavo quasi mai, un mese pubblicarono un gioco gratuitamente su PlayStation Plus che volevo, ma era una partita da $ 50, quindi, invece di comprare il gioco, mi sono appena iscritto per Playstation Plus. Una volta iscritto, mi sono trovato lentamente a giocare sempre di più sulla mia PS3. Alla fine ha superato il mio 360 come console preferita, tant'è che ho venduto il mio 360 e ho fatto il salto sulla PS4 invece che su Xbox One quando sono usciti.

Se PS + riesce a convincermi, un giocatore con un Gamerscore di oltre 35.000 punti per saltare la nave, Nintendo potrebbe guadagnare molta buona volontà con un programma simile. Mentre il Nintendo Club è un buon passo nella giusta direzione, ci vuole troppo tempo per accumulare punti e i giochi che ricevi come ricompensa non sono uguali alla somma che devi spendere per guadagnarli.

Per esempio, Super Metroid sono 200 monete sul Club Nintendo in questo momento. Acquistare una console Wii U ti fa guadagnare solo 160 monete, quindi mi stai dicendo che l'acquisto di una console da $ 300 non mi porta a $ 7? Dal punto di vista del consumatore, sembra molto sbilanciato, mi piacerebbe vederli portare il Club Nintendo un ulteriore passo avanti e dare davvero ai giocatori un grande valore per i loro soldi.

3. Riduzione del prezzo

Ammettiamolo, il Wii U non è molto più economico della sua concorrenza ora. Perché pagare $ 300 per una console graficamente inferiore quando per un extra di $ 100 puoi avere una PS4, o venire il 9 giugno, una Xbox One? Se il Wii U avesse appena perso il suo prezzo di $ 50, sarebbe stato un serio concorrente nello spazio della console domestica, specialmente come seconda console.

Mentre il giocatore "core" non rinuncia necessariamente a possedere un Xbox One o un PS4 per possedere un Wii U, prenderebbe seriamente in considerazione l'acquisto di uno come console supplementare solo per giocare esclusive Nintendo a quella fascia di prezzo. Nintendo potrebbe dover pagare alcuni dei costi per abbassare il prezzo, ma la maggior parte delle aziende si vendono in perdita quando si tratta di hardware nel settore dei giochi.

Alla fine sarebbero in grado di recuperare quei soldi che stanno perdendo con le vendite di software e, con il miglioramento della tecnologia, la console diventerebbe meno costosa da realizzare, il che significa che alla fine avrebbero recuperato ciò che avevano perso.

2. Passa gli IP a sviluppatori di terze parti

OK, questo è piuttosto radicale. Cosa succede se Nintendo ha consegnato i regni dei loro amati franchise ai nuovi sviluppatori? Un rapporto di N4G affermava che nel 2012 Nintendo aveva $ 10,5 miliardi di dollari in banca, ecco miliardo con la "B" maiuscola Immagina se Nintendo immergesse parte di quel denaro e lo usasse per acquistare sviluppatori di terze parti, come la Sony, o pagarli per fare il loro prossimo grande gioco.

Mi piacerebbe vedere Drinkbox Studios creare un 2D, un titolo a scorrimento laterale Metroid o un titolo di Legend of Zelda prodotto da From Software. Le possibilità sono quasi infinite una volta che inizi ad aprire le porte su questo argomento. Se avessero più studi che lavorano simultaneamente su diversi giochi, ciò risolverebbe uno dei maggiori problemi di Nintendo, il che è il fatto che semplicemente non mettono abbastanza spesso in giro i loro grandi battitori.

Che aspetto avrebbe il mercato dei giochi se Nintendo annualizzasse un franchise come Zelda, ma lo affidasse a un nuovo sviluppatore ogni anno? Il nuovo sangue che lavora sulle classiche franchise di Nintendo sarebbe solo il colpo di pistola di cui hanno bisogno, generando un'incredibile quantità di originalità di anno in anno e dando ai giocatori i titoli che vogliono giocare.

1. Rilascia il gamepad

Il gamepad è essenzialmente ciò che rende Wii U il Wii U. Questo è ciò che rende questa idea così radicale ... quanto aggiunge realmente il gamepad all'esperienza dell'utente? L'unico gioco per usarlo con effetti sorprendenti è Rayman Legends, il resto del tempo il Gamepad serve solo come menu, mappa o corno. Nintendo ha bisogno di creare giochi che sfruttino davvero il gamepad in modi innovativi o che debbano eliminarlo tutti insieme.

Il principale vantaggio derivante dal far cadere il gamepad sarebbero i costi di produzione, che a loro volta consentirebbero loro di abbassare il prezzo della loro macchina. Quanto costa $ 199 rispetto a $ 300 o addirittura $ 250? Se impacchettassero Wii U con il loro controller pro al posto del gamepad, avrebbero permesso loro di effettuare drastiche riduzioni dei prezzi che avrebbero messo la loro console in una gamma "senza cervello".