5 cose che SEGA vuole che i giocatori dimentichino

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 10 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Ah, SEGA. Ogni volta che vedi o senti il ​​nome, sai che sarai soddisfatto di ciò che questa azienda di giochi ha da offrire. Anche se SEGA ha avuto i suoi alti quando erano la competizione principale di Nintendo e aveva una delle migliori console di gioco nei primi anni '90, anche loro avevano i loro bassi. Ecco alcuni che vogliono dimenticare i giocatori.

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La SEGA Genesis non ha offuscato il Super Nintendo

Quando SEGA entrò in scena con una delle loro console di gioco, la genesi SEGA, Nintendo ebbe una feroce competizione. La principale campagna di SEGA è stata "Genesis Does What Nintendont", un modo accattivante per dire che SEGA può fare ciò che Nintendo non può fare. Ciò includeva la fornitura di giochi a un prezzo basso con un sistema che era super potente. Le vendite per la Genesi salirono alle stelle e vendute molto bene negli Stati Uniti e all'estero. La vendita di oltre 29 milioni di unità è estremamente impressionante, ma Super Nintendo ha venduto la genesi vendendo 49,1 milioni di unità. Anche con giochi come Strade di rabbia o Sonic il riccio, non potevano competere con i titoli popolari di Nintendo combattente di strada e Super Mario World.


SEGA 32X Add On

Nei giorni della morte di SEGA Genesis, SEGA ha pensato che avrebbero potuto dare più vita alla Genesis e renderla una console più potente aggiungendo il 32X. Sembrava una buona idea su carta, ma l'esecuzione fallì. Non c'era abbastanza supporto per il componente aggiuntivo e non sono stati rilasciati molti giochi per il prodotto. In meno di un anno è stato demolito, ma la 32X non è stata l'unica cosa che ha danneggiato la reputazione di SEGA.

SEGA Saturn

Dopo la pubblicazione di 32X, SEGA ha annunciato SEGA Saturn, una console con grafica 3D che avrebbe dovuto essere una grande competizione contro la Playstation. Sappiamo tutti come è andata a finire. Non solo la console era un flop, era troppo difficile creare giochi per il sistema. Anche i controlli per il sistema erano troppo complessi. A peggiorare le cose, non c'erano sonico Giochi! Nessuna! Non pensate che i giocatori abbiano dimenticato come SEGA abbia trattato Sonic nel suo 15 ° anniversario. A proposito di ...


Il quindicesimo anniversario di Sonic

Domanda. È il quindicesimo anniversario di Sonic. È la più grande mascotte di SEGA ed è una leggenda nel settore dei videogiochi. Come festeggi la sua eredità? Beh, non come ha fatto SEGA. quando Sonic The Hedgehog's Il gioco del 2006 è arrivato, il gioco è stato sventato su tutta la linea. Il tempo di caricamento, i bug trovati nel gioco, e non farmi iniziare nella modalità storia.

Nemmeno Nintendo ha celebrato Mario nel modo in cui SEGA ha celebrato Sonic. Sonic meritava di essere trattato meglio e lui era nel suo 20 ° anniversario, Sonic Generations.

La fine di SEGA Dreamcast

Parla di essere nel posto sbagliato nel momento sbagliato. Quando è stato rilasciato SEGA Dreamcast, sembrava che SEGA stesse riprendendo le guerre della console mettendo fuori alcuni dei migliori giochi di Street Fighter vs Capcom a Sonic Adventure 2. Questo fino al rilascio della PlayStation 2 di Sony, e ragazzo, è stato un enorme successo. Non solo le vendite e le recensioni del sistema erano incredibili, ma alla fine hanno annientato Dreamcast e non c'era modo che la console di SEGA potesse battere il prodotto. Con la grafica, l'hardware, i giochi e la retrocompatibilità dei giochi PS1, SEGA non poteva in alcun modo competere con la PS2. Quando tutto è stato detto e fatto, il Dreamcast non esisteva più e SEGA si ritirò dalle guerre della console.

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Niente dura per sempre, e in questo caso, SEGA è dovuta uscire dalla sinistra dopo alcuni errori. Quali sono le altre cose che SEGA vuole che i giocatori dimentichino? Assicurati di lasciare i tuoi commenti qui sotto e grazie per la lettura.