Contenuto
- South Park: The Fractured But Whole
- Ubisoft
- Shadow Warrior 2
- Flying Wild Hog
- Paladini
- Hi-Rez Studios
- Death Squared
- SMG Studio
- Tormento: Tides of Numenera
- inXile
Come ogni buona convenzione di gioco, PAX West era pieno di fantastici demo. Da AAA a indie, gli sviluppatori hanno portato il loro meglio allo show floor nel corso del weekend.
Resident Evil 7: Biohazard ha avuto una massiccia puntata con una linea che non è mai scesa al di sotto della piena capacità. ARK: Survival Evolved è venuto con dinosauri arrampicabili giganti, mentre Rock Band Rivals ha avuto un palcoscenico completo con i fan che suonano le loro canzoni preferite dalle tracce imminenti. Ma una buona trovata non è necessariamente una grande dimostrazione. E i demo che spiccavano di più non sono quelli che potresti aspettarti.
Ecco le 5 anteprime di gioco che non riuscivo a togliermi dalla testa, anche dopo aver lasciato lo show floor.
Il prossimoSouth Park: The Fractured But Whole
Ubisoft
Ok ok. Alcune demo AAA sono state davvero fantastiche. (Non potrebbero essere tutti cattivi, vero?) E il Fratturato ma intero la demo è stata una divertente anteprima del prossimo sequel di Bastone della verità.
Ritirarsi 4 giorni dopo la fine della partita precedente, Fratturato ma intero sembra avere tutto il volgare Parco Sud umorismo che conosci e ami in pieno vigore. Ma ci sono alcune piccole caratteristiche aggiunte per portare l'assurdità del gioco al livello successivo - come il pooping analogico. Puoi utilizzare sia le bacchette che i grilletti per dare un significato completamente nuovo al termine "umorismo da toilette".
È tutto il divertimento volgare che puoi sperare da un Parco Sud sequel game, e non vedo l'ora di vedere il prodotto finito quando Fratturato ma intero scende il 16 dicembre di quest'anno.
Shadow Warrior 2
Flying Wild Hog
Questa demo aveva spade di motosega, punte magiche e un wang gigante. Cosa si può chiedere di più?
Anche se non ho mai suonato l'originale del 1997 Guerriero Ombra o il riavvio del 2013 con lo stesso nome, Shadow Warrior 2 sembra un sacco di divertimento. La demo, che mostrava alcuni contenuti di fine partita e una nuova zona, non era solo carina da guardare, ma era divertente giocare.
Anche se non sono un giocatore FPS dedicato (o anche molto bravo), mi sono divertito molto Shadow Warrior 2. Con una grande varietà di armi - dalle katane ai cyber-shotguns - e un mondo che ingrana ambientazioni fantasy e cyberpunk, qui c'è molto da amare.
Paladini
Hi-Rez Studios
Dallo studio che ci ha portato SMITE arriva questo FPS fantasy basato sull'obiettivo. Paladini è stato chiuso in beta per un po ', e presto aprirà la sua arena al pubblico per un sacco di divertimento run-and-gun.
Con lo stesso senso dell'umorismo che rende SMITE una tale esplosione da suonare, Paladini mi ha totalmente appassionato alla sua demo. Cosa lo distingue da giochi come Overwatch o altri tiratori basati su squadra sono i caricamenti di personaggi basati su carte. I giocatori costruiscono mazzi per personalizzare i loro personaggi come vogliono, indipendentemente dal fatto che si concentrino sulla riduzione del cooldown, sul buffing di certe abilità o sui potenziamenti generali per quel personaggio.
Tra un round e l'altro, i giocatori possono personalizzare ulteriormente i loro personaggi con carte bruciate che offrono ulteriori bonus e benefici per quel round. Queste carte bruciate vengono ripristinate dopo ogni round, quindi hai ancora più opzioni per adattarti allo stile di gioco della squadra nemica.
È una meccanica dinamica che aggiunge più personalizzazione di quella standard per i tiratori di questo tipo. E un sacco di divertimento da avviare. Anche se non gioco quasi mai con i FPS, mi capita di sprecare un sacco di tempo Paladini durante la beta aperta.
Death Squared
SMG Studio
Potresti fare un double-take e chiedermi perché diavolo un gioco indie puzzler è in questa lista. Ma Death Squared è di gran lunga il più divertente che ho avuto durante una demo al PAX di quest'anno.
Questo puzzle cooperativo, che ricorda vagamente Portale, è progettato per un aspetto apparentemente perso dei giochi - LAN o divano co-op. Death Squared è un gioco multiplayer senza coinvolgere multiplayer online, che sembra una cattiva idea. Finché non lo suoni effettivamente. Il gioco è progettato per far parlare le persone, in quanto la conversazione è la chiave per completare con successo i puzzle.
Durante la demo PAX, ho afferrato alcuni passanti casuali per saltare in una partita a 4 persone con me. E dopo l'iniziale goffaggine di giocare con i perfetti sconosciuti, ci siamo divertiti molto. Alcuni enigmi, stavamo ridendo insieme, scambiando battute e chiacchierando di strategie come qualsiasi amico sedentario. E questo è davvero fichissimo.
Death Squared sembra essere un grande gioco per amici, famiglie, coppie o chiunque ami una buona sfida e puro divertimento. Di tutti i giochi che ho giocato a PAX, questo è quello a cui sono tornato più di una volta.
Tormento: Tides of Numenera
inXile
Questo imminente gioco di ruolo isometrico è il successore tematico del titolo del 1999 Planescape: Torment. Vantando talenti veterani come Creative Lead Colin McComb (Planescape: Torment, Fallout 2, Wasteland 2) e Lead Area Designer George Ziets (Neverwinter Nights 2, Dungeon Siege 3, Fallout New Vegas), Tormento: Tides of Numenera mi ha agganciato all'istante.
Impostare quasi un miliardo di anni nel futuro, Tormento crea una ricca fantasia con elementi horror hovecraftiani cyberpunk, fantascientifici e viscerali. La scrittura e l'estetica generale hanno portato alla mente uno dei miei autori preferiti, William Gibson (Neuromante, Mona Lisa Overdrive). Il mondo in cui giochi si estende su diverse galassie e si avventura nel labirinto della tua psiche spezzata. La storia ti porterà in molti luoghi - dalla mente se un'intelligenza artificiale morente nel profondo di un essere organico colossale, dove ti avventuri nelle sue vene.
Mentre tutti gli altri stanno facendo hype per Divinità: Original Sin II, Conto fino in fondo i giorni Tormento: Tides of Numenera uscite su PC e console all'inizio del prossimo anno. Un altro Planescape il gioco ha richiesto molti anni e da quello che ho visto di questo successore è valsa decisamente la pena aspettare.
Tutto sommato, ci sono state alcune grandi dimostrazioni al PAX. E quest'anno, sembra che gli sviluppatori non-AAA stiano emergendo. Mentre c'erano sicuramente alcuni demo di grande nome all'altezza delle nostre aspettative, molti di loro erano deludenti (ti sto guardando, Final Fantasy XV).
A partire dal South Park's umorismo gronda a TormentoL'impeccabile costruzione del mondo, sono entusiasta di vedere questi 5 giochi in calo nel Q4 di quest'anno e nel primo trimestre del 2017.
Quali sono state le tue demo preferite al PAX West di quest'anno? Fatemi sapere nei commenti qui sotto! E rimanete sintonizzati per il nostro conto alla rovescia dei migliori giochi indie della vetrina di quest'anno.