5 giochi punk più punitivi su Steam adesso

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 25 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
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5 giochi punk più punitivi su Steam adesso - Giochi
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I giochi indie possono essere fonte di divertimento senza fine. Il meglio di loro può darti una grande esperienza con meccaniche interessanti ma divertenti, tutte con requisiti grafici e prezzo molto più bassi rispetto ai loro fratelli AAA. Quando un gioco non è sotto pressione per essere visto come "mainstream", i game designer sono liberi di liberare la loro creatività e creare qualcosa che non deve essere commercializzato al più vasto pubblico possibile. Inoltre non devono renderlo facile.


È facile fare un gioco duro, però. Non è così semplice fare un gioco duro che non sembra economico o ingiusto. Quando un gioco tira fuori, però, può essere un'esperienza incredibilmente gratificante. Chiedi a chiunque abbia giocato Anime scure. (E non parlare del letto del caos).

Detto questo, ecco cinque dei più difficili - in senso buono - giochi indie che troverai su Steam in questo momento.

Il prossimo

Titan Souls

Con un nome che prende direttamente ispirazione Anime scure, potresti aspettarti questo

Titan Souls condividerebbe la famigerata difficoltà di quella serie. E avresti ragione. La premessa è semplice: sei in un mondo in cui gli unici nemici sono i capi. La tua unica arma è una singola freccia che puoi sparare e tirare indietro. E tutto muore in un colpo, incluso te.


Potresti pensare che i boss che muoiono in un colpo li renderebbero facili, ma ottenere quel colpo è più facile a dirsi che a farsi. Ogni boss ha una sorta di punto debole, una sorta di debolezza che devi sfruttare per essere vittorioso. Di conseguenza, ogni combattimento si sente unico e stimolante, dato che stai essenzialmente cercando di risolvere un enigma mentre sei costantemente minacciato di morire da un singolo errore. Il gioco richiede di sviluppare riflessi molto veloci, e il thunk ottieni quando la tua freccia trova il suo marchio è incredibilmente soddisfacente.

Entra nel Gungeon

Ho pensato di mettere The Binding of Isaac su questa lista, ma alla fine ha deciso contro di essa. Mentre quel gioco è estremamente difficile per i nuovi giocatori, una volta che hai "imparato" il gioco diventa molto più semplice e basato più su RNG.

Entra nel Gungeon, d'altra parte, è quasi interamente basato sull'abilità, al punto che non ho mai battuto il boss finale.

Piace Isaac, il gioco è simile a un rouge, il che significa che il layout dei piani viene generato casualmente ogni volta che giochi e la morte è permanente. Ogni piano è esponenzialmente più difficile dell'ultimo, poiché il gioco genera nemici sempre più complessi. I boss in particolare sono inferni di proiettili estremamente impegnativi e, come se ciò non bastasse, l'unico modo affidabile per migliorare la tua salute è battere un boss senza essere colpito una volta. Vedere il vero boss finale e la fine di questo gioco è un traguardo di cui dovresti sentirti veramente orgoglioso.

Hotline Miami

Hotline Miami, e il suo seguito, Hotline Miami 2: numero sbagliato, sono un paio di brutali sparatutto top-down. Ogni stadio ti fa prendere una pistola e massacrare un edificio pieno di nemici, di solito in un modo molto cruento. La vera scarica di adrenalina deriva dal modo in cui il combattimento è spietato: un colpo e sei morto. Ciò significa che devi pensare tatticamente mentre ti muovi da una stanza all'altra. Piuttosto che correre dentro, devi scegliere i tuoi momenti per eliminare i nemici senza essere sopraffatto.

Con la stessa rapidità con cui arriva la morte, è altrettanto rapido ripristinare un livello. Premendo un pulsante dopo la morte, sei tornato subito, pronto a morire in modo raccapricciante ancora una volta. Questi non sono giochi per i deboli di cuore.

Sale e Santuario

Mentre Titan Souls preso ispirazione da Anime scure per la sua difficoltà e il titolo,

Sale e Santuario ha fatto lo stesso per la sua difficoltà e ... praticamente tutto il resto. La principale differenza è, ovviamente, che si tratta di un platform 2D piuttosto che di un'esperienza 3D. Ma oltre a questo, il Souls la formula è stata tradotta direttamente in questo nuovo formato. Il sale è l'anima, i santuari sono i falò. E sì, anche la famigerata difficoltà è presente.

E anche se copiare un modello preesistente non è terribilmente impressionante, ciò che è encomiabile è quanto riesca a rendere il combattimento quasi altrettanto stimolante, ma anche gratificante, come gli originali stessi. Se hai giocato anime, Consiglio vivamente di controllare questo fuori.

Super Meat Boy

Ci sono molti platform famosi per la difficoltà di controller-frac, ma pochi sono iconici come Super Meat Boy. Creato da Edmund McMillen, che in seguito avrebbe continuato a realizzare un altro classico indie The Binding of Isaac, Non è insolito pensare che le probabilità siano completamente impilate contro di te in questo gioco, mentre fissi un guanto di punte, razzi, razzi e innumerevoli altre trappole mortali.

Come in Titan Souls e Hotline Miami, non hai salute, quindi il gioco richiede la perfezione mentre navighi lungo il percorso mortale che ti ostacola. Si potrebbe temere che ciò renderebbe il gioco ingiusto, ma quando muori ti respawn immediatamente, quindi non c'è tempo di attesa tra un tentativo e l'altro. Accoppiato con i controlli estremamente reattivi, non è difficile capire perché questo gioco è rimasto un esempio brillante, se brutalmente difficile, del suo genere.

Quali sono alcuni dei tuoi giochi hard indie preferiti? Fateci sapere nei commenti!