5 controversie che perseguiteranno l'eredità di Metal Gear Solid V & colon; Il dolore fantasma

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 6 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Novembre 2024
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5 controversie che perseguiteranno l'eredità di Metal Gear Solid V & colon; Il dolore fantasma - Giochi
5 controversie che perseguiteranno l'eredità di Metal Gear Solid V & colon; Il dolore fantasma - Giochi

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain era un gioco tanto atteso in una serie iconica, e uno dei giochi più attesi del 2015. È anche un gioco che è stato tormentato da molte polemiche durante il suo sviluppo.


Da un nuovo doppiatore alla famigerata disputa Kojima / Konami, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ha visto la sua giusta quota di turbolenze. E alcune di quelle polemiche potrebbero tormentare il gioco per sempre. In onore di essere il quinto MGS titolo, qui sono 5 MGS V polemiche sul fatto che il gioco potrebbe non scuotersi mai.

5. Microtransazioni

All'approssimarsi della data di rilascio, è stato svelato che le microtransazioni facevano parte dell'esperienza online. I giocatori che hanno partecipato alla funzione PvP potrebbero sviluppare ulteriori basi operative in avanti (FOB), utilizzando monete MB come valuta.

I fan erano indignati, poiché la pratica delle microtransazioni è stata molto controversa nel settore dei giochi. Altri giochi hanno affrontato lo stesso tipo di contraccolpo quando si optano per le microtransazioni nel gameplay online.


Le cose sono peggiorate solo quando Konami ha introdotto l'assicurazione FOB, una funzione che prevede che i giocatori paghino denaro reale per recuperare le risorse perse. Questo ha solo aggiunto benzina al fuoco. I giocatori si sono lamentati delle microtransazioni, mentre molti dei media si sono affrettati a denunciare la funzione.

4. Kiefer Sutherland sostituisce David Hayter

La prima grande polemica da colpire Metal Gear Solid V: The Phantom Pain era la voce che David Hayter non sarebbe tornato come voce di Big Boss. I giocatori sono rimasti scioccati nell'apprendere che le voci erano vere e che era stato sostituito da Kiefer Sutherland.

I fan della serie erano indignati o in conflitto, dal momento che Hayter era stata la voce di Snake e Big Boss Metal Gear Solid. D'altra parte, Sutherland era famoso per il suo ruolo come Jack Bauer 24, quindi sapevamo che aveva quello che serviva per interpretare un personaggio tosto.


Ma ecco uno dei più grandi problemi: Big Boss è guidato dal risentimento e dal desiderio di continuare l'eredità del suo mentore. Jack Bauer è la personificazione di un eroe che l'America aveva bisogno di guardare al seguito degli attacchi dell'11 settembre. Ci chiedevamo tutti se Sutherland sarebbe stato in grado di separarsi da quel ruolo patriottico e portare alla vita le motivazioni più oscure di Big Boss.

3. Vestito di Quiet e violenza sessuale

La rappresentazione delle donne nei giochi è stata una questione scottante negli ultimi anni, e l'uso dello stupro nei giochi è sempre un parafulmine per le polemiche. Quindi non dovrebbe essere una sorpresa quando i giocatori hanno avuto un problema con il vestito succinto di Quiet e l'uso della violenza sessuale.

Nel dicembre 2013, è stato rivelato che l'ESRB aveva elencato la violenza sessuale tra i motivi Metal Gear Solid V: Ground Zeroes aveva ricevuto una valutazione M. Ciò è avvenuto a causa di una registrazione audio di Paz che veniva violentata da una gang mentre era detenuta a Camp Omega. Anche se si trattava di una registrazione audio, molti giocatori lo trovavano molto inquietante.

E molti di noi non erano troppo contenti della mancanza di indumenti di Quiet e del fatto che lei non parla mai. Come se ciò non fosse già abbastanza brutto, l'inizio della missione 45: A Quiet Exit, mostra Tranquillamente in fuga dall'assalto sessuale di un soldato.

Molti ritenevano che il suo abbigliamento fosse nel migliore dei casi giovanile e nel peggiore incredibilmente sessista. E la scusa pessima che ci hanno dato non aiuta davvero neanche. Lei respira attraverso la sua pelle a causa dei parassiti? Sicuro. Sembra che se l'ipnoterapia e la ricostruzione facciale estesa possono trasformare un medico a caso in un supersoldato, qualcuno nel MGSV l'universo sarebbe in grado di creare un tessuto più traspirante.

2. Ground Zeroes playtime breve

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e Il dolore fantasma sono stati annunciati per la prima volta nel 2012 semplicemente come Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Tuttavia, il progetto è stato diviso a causa dei lunghi tempi di sviluppo e del desiderio di Kojima di fornire ai giocatori un campione di cosa aspettarsi.

I giocatori erano entusiasti di provare il prossimo capitolo della serie iconica, finché non è stato rivelato che aveva un tempo di riproduzione di sole due ore. Molti sentivano che Konami stava cercando di far passare una demo come un vero gioco

Kojima ha assicurato ai giocatori che c'era di più Ground Zeroes poi il gioco principale, ma i fan non sono stati soddisfatti. La polemica ha costretto il gioco a subire diverse riduzioni di prezzo prima e dopo la sua uscita. Ma per alcuni fan, questo non era ancora abbastanza.

1. La disputa di Kojima / Konami

Di tutte le polemiche che hanno tormentato lo sviluppo di Metal Gear Solid V: The Phantom Painnessuno è stato così dannoso come la faida tra Konami e Hideo Kojima.

La notizia di una rottura della loro relazione divenne pubblica quando il credito di Kojima Studios e il nome di Kojima furono rimossi da tutto il materiale promozionale per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Konami ha anche rimosso il suo nome dall'arte della scatola ufficiale del gioco.

Poi è arrivata una delle decisioni più controverse dell'anno: Konami ha annunciato che la produzione di Colline silenziose era stato cancellato. L'annuncio infuriò i giocatori e Guillermo del Toro annunciò che non avrebbe mai lavorato a un altro videogioco.

Presumibilmente, la radice della disputa è che Konami sta subendo un cambiamento nella struttura e vogliono concentrarsi maggiormente sul gioco mobile. Allo stesso tempo, la dirigenza di Konami non era felice che l'ospite di produzione di Il dolore fantasma aveva colpito $ 80 milioni. Più che probabile, quelli erano entrambi fattori che contribuivano alla ricaduta.

La disputa è stata un disastro per l'immagine pubblica di Konami, dato che la maggior parte della comunità dei giochi si è schierata con Kojima. L'industria ha adottato un approccio più mediato, chiedendo di seppellire l'ascia o di assumere passivamente una posizione pro-Kojima.

Nonostante il tumulto, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è uno dei migliori giochi del 2015 e una conclusione adeguata alla serie. Qualcuna di queste controversie ti ha fatto riconsiderare il gioco? Qual è la tua opinione su alcuni di questi problemi? Fateci sapere nei commenti qui sotto!