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Guild Wars 2 è sempre stato un MMO abbastanza popolare, grazie al suo approccio narrativo unico e alla mancanza di quote di iscrizione. Con le recenti voci di una nuova espansione all'orizzonte, è stato un buon momento per dare un'occhiata a una delle caratteristiche più uniche del gioco, il sistema d'arma.
Mentre le armi non sono una novità per gli MMO, ArenaNet ha adottato un nuovo approccio rendendo ogni tipo di arma concedere al giocatore un diverso set di abilità. Il loro sistema unico consente a qualsiasi classe di coprire i ruoli tipici di un MMO (tank, healer, DPS), anche se non si inseriscono logicamente in quel ruolo.
Anche con le loro armi attuali e l'ampia varietà di skin, ArenaNet ha molto spazio per migliorare. Mi piacerebbe davvero vedere come i turni di gioco cambiano se dovessero aggiungere nuove armi al mix. Armi come ...
Armi ad asta
Onestamente, sono sorpreso che ArenaNet non sia iniziata con qualcosa di simile. Dando armi da fuoco alle più comuni classi da mischia (Guerriero, Guardiano, Ladro) e puoi introdurre alcune nuove e divertenti abilità.
"Polearm" è una categoria di armi piuttosto ampia. In genere include lance, quindi è possibile che ArenaNet volesse evitare di invadere il loro sistema di combattimento in acqua. Ad essere onesti, però, il combattimento sott'acqua non è mai stato un punto di forza Guild Wars 2. Mi piacerebbe sicuramente vedere una versione evoluta della classe Paragon da Guild Wars: Nightfall fare un ritorno, riportando la lancia da sotto le onde.
spellbooks
Sono un vero e proprio sucker per la magia - così quando ho sentito parlare di libri di incantesimi come una classe di armi, mi sono attaccato duro. Anche se sarebbe limitato alle classi basate sulla magia (Elementalista, Negromante, Ipnotizzatore e forse persino il Guardiano o il Revenant), l'idea di una magia potente legata ai libri è un elemento fondamentale per l'Alta Fantasia. Nella mia mente, ricorda l'abilità "Tome of Wrath" che i Guardiani avevano, e dovrebbe essere visivamente accattivante.
Armi a pugno
Sarò onesto, non sono stato un fan di questa categoria di armi per molto tempo. Non pensavo che sarebbe stato divertente, e mi sembrava troppo simile ad alcune delle abilità d'élite. Alla fine sono stato convinto che ci fosse un grande potenziale - e dopo un pensiero serio, mi sono venute in mente alcune idee preliminari.
I ladri con le armi a pugno potrebbero fornire il controllo della folla (confusione, immobilizzare, rallentare, vulnerabilità) piuttosto che essere la classe di danno pesante che sono di solito. Anche le classi basate sulla magia (Elementalista o Necromante) potrebbero usare armi a pugno infuse di elementi per provocare il caos.
Armi a catena
Ricorda in Kung-Fu Panda 3, quando Kai usa le sue lame concatenate? Questo è quello di cui sto parlando qui. Certo, questo è solo un esempio di un'arma a catena, ma apre la strada ad alcune buone idee.
Un sacco di armi a catena, come il manriki e il surujin, provengono da paesi asiatici, che offrirebbero un ottimo segway per ArenaNet per riportare Cantha, la massa di terra da Guild Wars: Factions. Vedo un sacco di potenziale per una varietà di abilità tra cui interessanti abilità basate sulla mobilità.
ArenaNet ha l'abitudine di creare espansioni con molti contenuti. Indubbiamente, ogni nuova espansione aggiungerà mappe e forse una nuova classe di personaggi, ma l'aggiunta di nuove armi potrebbe trasformare una buona espansione in qualcosa di veramente leggendario.
Quali armi vorresti vedere aggiunte Guild Wars 2 nelle future espansioni? Fatemi sapere nei commenti qui sotto!