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Ci sono giochi che ti invitano in un mondo e vogliono che tu viva in loro. Alcuni giochi mettono in discussione il mondo in cui vivono. Il cerchio magico, da Giochi di domande, ti chiede di mettere in discussione tutto. Non solo su come giochi, ma su come il pubblico vede lo sviluppo del gioco. Il punto principale di questo gioco è mostrare al mondo che creare un videogioco è un duro lavoro. Il cerchio magico mostra ai giocatori che ci sono momenti in cui gli sviluppatori non vedranno i propri cari, non mangeranno per ore e ore, e mostra le lotte tra creatori e narratori quando non riescono a vedere la stessa visione.
Storia
Per quanto riguarda la storia, sei un tester che gioca un gioco incompiuto in "inferno dello sviluppo". Durante il gioco scopri un personaggio IA fasullo che è stato intrappolato, proprio come te, e vuole essere rilasciato dalla sua prigione poligonale. Ti guida mentre "incidi" gli NPC casuali e crei soluzioni ai tuoi problemi. Non sei l'unica persona in questo gioco con queste abilità. Gli sviluppatori, che sono mostrati come occhi fluttuanti, stanno creando il mondo mentre lo giochi. Stanno anche combattendo l'uno con l'altro per creare la propria visione, ma nulla viene mai risolto. Durante le loro battaglie scherzano su Kickstarter, una miriade di trofei di gioco, e sui giornalisti di giochi che recensiscono i giochi. È sia divertente che perspicace, dando un piccolo sguardo dietro le quinte di come i giochi sono fatti e digeriti in questa cultura. Il Magic Circle è elencato come una commedia dark, e certamente lo dimostra nella qualità della scrittura, può essere pesante a volte ma ti lascia ridere il secondo successivo.
gameplay
Come ha detto una volta He-Man, "HO IL POTERE!" Nel Il cerchio magico tu fai. Hai il potere di uno sviluppatore di giochi, guadagnando la capacità di distruggere le creature del mondo, puoi manomettere la loro programmazione. Ad esempio, intrappolare e alterare il comportamento di queste creature può portare a soluzioni nuove e inventive. Una roccia può aiutarti nella tua missione dopo aver cambiato chi è il loro nemico e aggiungere il volo al loro movimento. Entrare nella creatura per cambiare queste abilità è simile alla riscrittura del codice, ma non c'è strappo e sostituzione del codice con il proprio. La codifica è solo nello spirito, ma ottiene il risultato. Nel Il cerchio magico, la tua creatività è la vera chiave, come quando ho creato il mio rock preferito con pale dell'elicottero attaccate ai lati, che mi stava guidando attraverso il mondo aperto con le sue capacità di volo.
Grafica e suono
Qui sta il problema in Il cerchio magicoa volte parli molto ma ci sono anche lunghi tratti mentre attraversi la terra dove non senti nulla. Questo può essere un problema per alcuni, in quanto vi sono punti in cui non è possibile saltare il dialogo dove si desidera realmente.
C'è una colonna sonora incompiuta che ascolti, insieme al compositore che sta parlando all'orchestra. Ho scoperto che la partitura era composta da "dal vivo" per essere un tocco divertente, aggiungendo un senso di infinito a questo gioco incompiuto. La grafica non è pensata per essere la migliore, ma viene mostrata in questo modo per trasmettere la nozione che ci si trova in questo regno incompiuto. Come giocatore vedi l'alone di colore che ti circonda, ma non lo vedi mai riempire il mondo. Sarebbe stato bello che ciò accadesse una volta che hai vinto il gioco, o mentre hai hackerato il mondo.
Il cerchio magico è uno sguardo critico nel mondo dello sviluppo del gioco. Affrontando i tropi comuni all'interno dei giochi nel loro insieme, Il cerchio magico ribalta lo script per far creare al giocatore un gioco che vogliono giocare. Mentre la scrittura può essere pesante a punti, e il mondo circostante è lavato in bianco e nero, questo è un esercizio di sviluppo del gioco. Questo gioco ti mette nella sedia dello sviluppatore per le 5 ore che trascorrerai in questo regno. Dopo aver completato Il cerchio magico, Ora ho un nuovo apprezzamento per tutti i livelli nel ciclo di sviluppo.
Il cerchio magico è ora disponibile per PS4 e Steam, con una versione Xbox One in arrivo a una data non annunciata.
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