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A partire da adesso, sostieni i campioni in League of Legends sono davvero in un posto fantastico. Il ruolo offre un sacco di diversità nella selezione dei campioni, e la costruzione di percorsi è stata davvero illuminante con cambiamenti a ciascuno dei tre elementi di supporto principali e ad altri come Crucible e Ardent Censer di Mikael.
Tuttavia, se sei come me e hai sostenuto per anni, allora troverai ancora un modo per annoiarti. L'ultimo vero Il supporto è stato rilasciato a marzo dello scorso anno. Sarebbe Bard. Tahm Kench sembrava essere inteso come supporto, ma non lo hai mai visto in quel ruolo. Quindi è passato un po 'di tempo da quando i giocatori di supporto avevano qualcuno con cui giocare.
Ti stai annoiando a giocare a Blitzcrank, Janna, Alistar, Thresh e Braum? Lascia che ti indichi tre scelte di supporto che probabilmente non hai mai provato per te stesso.
Syndra
Syndra offre molto nel ruolo di supporto. Recentemente è stata anche ottimizzata in entrambe le patch 6.9 e 6.12. La patch 6.13 includeva anche alcune fastidiose correzioni di bug che permettevano alle sue sfere di funzionare molto più agevolmente quando le prendevano e le lanciavano lungo la corsia.
Syndra porta:
- Uno stordimento AoE (1,5 secondi)
- Un piccolo AoE lento (fino al 45% per 1,5 secondi)
- UN tonnellata di danno (inclusa una bomba point-and-click)
Avrai voglia di scegliere Syndra in una corsia con un campione in grado di completare il tuo danno e il controllo della folla. Syndra deve essere scelto come supporto di una corsia d'uscita insieme a qualcuno come Draven, Ezreal o Lucian. L'enorme danno di Draven funziona bene con la sua, la R di Ezreal funziona bene insieme allo stordimento di Syndra, e la mobilità e il danno di Lucian gli permettono di seguire il controllo della folla che Syndra atterra.
Come Syndra, non vuoi evitare di uccidere in corsia. Sì, questo probabilmente non metterà un sorriso sul viso del tuo compagno di corsia Marksman, ma saranno molto più felici quando dominerai la pista insieme. Prendi e uccidi in sicurezza, costruisci Eye of the Watchers e poi vai direttamente in una build di AP. La squadra nemica non sarà felice quando un supporto è in grado di premere R e cancellare i propri carry.
Lee Sin
Questa scelta non era nemmeno anticonvenzionale quando Lee's W ha applicato un debuff della velocità di attacco ai nemici colpiti. Deve essere giocato con un po 'più finezza ora. Nondimeno, Lee ha la capacità di dominare completamente una corsia duo.
Lee Sin porta:
- Uno scudo di scaling da 40-280 HP (sia per lui che per un alleato)
- Un rallentamento fino al 60% (4 secondi)
- Un impegno o disimpegno estremamente forte (il suo Ultimate)
- Mobilità folle
- Alto danno
- Un duplice scopo per l'acquisto di un brano della vista (salto ostacoli e protezione come supporto)
Lo so, Lee Sin è uno di quei campioni che ti fa trasalire un po 'quando vedi che si blocca. È come il pick Riven o Vayne. Lo vedi e pensi che ci sia il 20% di probabilità di essere una leggenda e l'80% di probabilità che sia un colpo di fortuna. Sii la leggenda del supporto Lee Sin!
Lee ha l'opzione di portare entrambi Ignite e Esaurire la corsia dei due, essendo che avrebbe dovuto ottenere un Sightstone al più presto e fare il salto di livello dappertutto per fuggire in sostituzione di Flash. Lee ha i primi tre livelli più forti di qualsiasi campione nel gioco, quindi è necessario trarne vantaggio in corsia.
Se il supporto nemico è un campione di tankier come Leona o Braum, non vuoi avere niente a che fare con quello. Se è qualcuno come Sona, Zilean o Vel'Koz, una buona coordinazione con il tuo Marksman dovrebbe significare un First Blood facile. tu avere essere aggressivi e dominare la corsia con questa scelta, perché Lee Sin è ridicolo nel gioco in ritardo. Proprio come la scelta Syndra, il livello 6 per Supporto Lee Sin dovrebbe significare un'uccisione se la stai giocando con il giusto senso dell'urgenza.
Se si ottiene un'uccisione anticipata, consiglio vivamente di creare un danno iniziale come un Phage. Continua ad abusare della corsia con quello. Vai dritto in una Pietra della Visione e poi finisci quel Fago nella Mannaia Nera. Da lì, vorrai costruire un serbatoio pieno. Se Top e Jungler sono entrambi carri armati, puoi permetterti di costruire oggetti come Titanic Hydra e Sterak's Gage.
Ziggs
Ziggs è un diverso tipo di supporto. Il supporto convenzionale che è più simile a lui sarebbe Karma, ma anche quello è un campo lungo. L'intero scopo di Ziggs come supporto è quello di aiutare a spingere la corsia e colpire i vicoli nemici sotto la loro torre.
Ziggs porta:
- Una zona AoE di 10 secondi che rallenta (fino al 40%) e danneggia chiunque passi attraverso di essa
- Una dislocazione AoE che può deviare le gole nemiche o aiutare a formare dei gong alleati
- Poke folle e waveclear
- Pazzo potenziale di assedio
Ziggs lavora al meglio con Marksman orientati al poke come Caitlyn, Ezreal e Ashe. Se il tuo partner di corsia è in sintonia con la strategia, quello che vuoi fare è spingere e tenere costantemente in scia la tua corsia e ottenere molestie gratis sotto la torre del nemico. Stanno per essere messi bassi su HP o perderanno una tonnellata di CS.
Nel caso in cui vieni ganked, anche Ziggs non è completamente inutile. Sia il suo W che il suo E possono aiutare a rallentare e spostare i nemici che arrivano sulla tua strada. Lanciare un campo minato esplosivo è incredibilmente scoraggiante, e questo da solo è di solito sufficiente a fermare l'aggressione dell'avversario quando vanno avanti.
Il posto in cui Ziggs brilla davvero come supporto è un assedio aggressivo. Ha waveclear nel suo kit pre-Ultimate, ma una volta raggiunto il livello 6 puoi spazzare via un'enorme ondata di servitori con la sola pressione di un singolo tasto. Nella patch 6.9, il passivo di Ziggs (danno base extra di attacco, che è raddoppiato rispetto alle strutture) è stato buffato nel suo rapporto AP e Calmati. In quella stessa patch, a Ziggs 'W è stata data anche la possibilità di danneggiare le torri che si trovano sotto una certa soglia HP. Cosa significa tutto questo? Ziggs è una bestia assoluta quando si tratta di demolire le torri.
Questa è una notizia ancora migliore se consideri il recente cambiamento nell'ottenere "First Blood" sulle torrette nemiche. La prima torretta, presa pochi giorni fa, ora garantisce 400 oro bonus in tutta la squadra. Il tempo di questo supporto per Ziggs è quello di brillare? Penso di sì, ma non lo saprai fino a quando non esci e provalo!
Ricorda, non ogni supporto è stato creato uguale. Essere un supporto non significa che sei un campione unidimensionale assegnato a curare e lucidare il tuo alleato laner. Il supporto può venire sotto forma di buffing, controllo della folla e persino danno.
Allora, cosa ne pensi? Qualcuno di questi tre supporti ha la possibilità di farlo nei tuoi giochi di coda dinamica? Hai altri supporti non convenzionali in mente che dovrei provare? Fatemi sapere nei commenti qui sotto!