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Horizon Zero Dawn è solo un mese ora. Io, come molti altri, sono dannatamente entusiasta di metterlo tra le mani, l'ultimo titolo di Guerrilla Games. Ma a parte il trailer E3 e la demo, mi sono tenuto in gran parte fuori dal giro come faccio con molti giochi. Ciò che ho visto, però, mi fa pensare: quali sono alcune cose Orizzonte deve fare per soddisfare le aspettative che io (e molti altri giocatori) abbiamo immaginato quando io (noi) abbiamo visto quel trailer e la demo tutti questi mesi fa?
Quindi, ecco 3 cose Horizon Zero Dawn deve andare avanti per conquistarci
Storia
Sono così felice di vedere cosa può offrire la storia di questo gioco. La premessa colpisce per me alcuni punti molto dolci. Ambientato in un mondo post apocalittico in cui l'umanità vive come i loro antenati cavernicoli, Horizon Zero Dawn è un romanzo che prende la tipica tariffa apocalittica. Uno degli aspetti più interessanti di questo è che invece di popolare il mondo con bestie biologiche per cacciare (o per essere cacciati da), creature sintetiche camminano sulle terre. Se ciò non sembra divertente e unico per te, non so cosa lo farà. Ecco perché questo è uno dei punti che il gioco deve avere al massimo, a mio parere.
Ci sono molte cose che possono andare storte nella storia di un gioco, a seconda di molti fattori diversi. Che cosa succede se gli sviluppatori cercano o sono costretti a fare il gioco una serie e la storia non può essere allungata così lontano. Cosa succede se la storia finisce per essere semplicemente noiosa? Che cosa succede se è incredibile e poi arriviamo Mass Effect 3'd ancora? Queste sono solo una piccola parte delle cose che potrebbero andare storte con il OrizzonteE 'una storia, e spero davvero che non venga tormentata da loro.
Ambiente
L'ambiente non deve essere tutto in un gioco. Non tutti i giochi hanno bisogno di un grande mondo aperto con montagne enormi e pianure profonde. Diavolo, guarda Undertale. Questo è stato reso in gran parte da un tizio che usa l'arte sprite, ed è stato senza dubbio il gioco più popolare del 2015.
Ma Horizon Zero Dawn non posso farcela. Questo è un gioco di grande budget creato da un team di professionisti che devono commercializzare l'ambiente del gioco come punto vendita. Quindi, onestamente, l'ambiente deve spazzarci via. Voglio vedere come le creature interagiscono, come gli umani interagiscono con le creature e voglio vederlo accadere in ambienti come quelle enormi montagne e profonde pianure che ho menzionato prima.
gameplay
Questa è una delle cose che mi entusiasma di più e meno preoccupata. Quando i trailer iniziali sono stati rilasciati e hanno mostrato una varietà di azione furtiva e azione Orizzonte, Ero estremamente eccitato.
La lotta con il gigantesco T-Rex meccanico mostrato nel trailer è stata una delle cose più interessanti dell'E3 lo scorso anno. Tutto sembrava veloce e stretto. Ero particolarmente eccitato nel vedere che ci sarebbero stati altri elementi RPG nel gioco.
Le preoccupazioni che ho per quanto riguarda il gameplay si riducono a questo: il gioco perderà se stesso mentre cerca di imitare le grandi serie che sono venute prima.
Uno dei video di gameplay più recenti pubblicati è ciò che ha causato questo. In esso, il personaggio principale sta cavalcando un bufalo o una bestia da cervo e poi si arrampica su una massiccia bestia meccanica dal collo lungo. Quando raggiunge la cima, ottiene un piccolo filmato che rivela più della mappa.
Mentre la prima parte sembra voler ridurre il cammino, mi fa pensare che l'hanno implementata solo dopo Far Cry Primal fatto. La seconda parte mi ricorda Assassin's Creed e Far Cry 3 e 4. Non è un grosso problema, ma la formula che seguono quei giochi di "salire di livello, rivelare la mappa" mi ha logorato terribilmente negli anni.
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Tutto sommato, lo spero Horizon Zero Dawn può soddisfare le aspettative espresse da molte persone. So che non vedo l'ora e sarebbe un peccato che fosse una delusione.
Quali sono le cose che vuoi vedere fare con Horizon Zero, o no? Fammi sapere!