3 cose Clash Royale fa che SMITE Rivals deve fare meglio per avere successo

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 26 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Scontro reale è uscito da meno di un anno, ma ha già fatto alcune ondate significative nel mercato del freemium. Il suo ibrido bizzarro di generi diversi risuonava con i giocatori a tal punto che era solo una questione di tempo prima che qualcuno arrivasse per sfidarlo.


Di recente abbiamo anche ricevuto l'annuncio di SMITE Rivals, che arriva in un momento in cui SMITE non è mai stato così popolare Fresco del successo di Hi-Rez Expo, i creatori di MOBA sperano di rubare parte del successo (e dei giocatori) lontano dal caro mobile di Supercell.

Ma se vogliono attirare i giocatori Scontro reale avranno bisogno non solo di abbinare il loro concorrente, ma anche di offrire qualcosa di nuovo.

Con questo in mente, abbiamo individuato tre aree chiave potrebbe fare SMITE Rivals un successo.

Piattaforma di distribuzione

Mentre Scontro reale è disponibile su Android o iOS, SMITE Rivals prevede di fare un ulteriore passo in avanti e aprirsi al mercato dei PC. È un'ardita dichiarazione di intenti di Hi-Rez che sta cercando senza dubbio di attrarre potenziali nuovi giocatori attraverso la loro offerta desktop, prima di portarli sulla loro versione mobile per continuare a giocare in movimento.


Il fatto che lo stesso ecosistema venga utilizzato per tutte le versioni di SMITE Rivals significa che il vero cross-play è sul tavolo, il che apre una serie di possibilità per i giocatori. Dal momento che non sono più limitati a combattere solo con gli amici sullo stesso sistema operativo, la flessibilità del cross-play porta nuove emozionanti nuove partite con il loro Android, iOS e amici che possiedono un desktop.

microtransazioni

Scontro reale è uno dei giochi freemium più generosi in termini di shaking down per giocatori. Quando vinci una battaglia, sei ricompensato con casse a tempo limitato da aprire. Puoi aspettare che il timer scorra, o pagare per aprirli più velocemente per catturare il bottino. Ad ogni modo, il modello di microtransazione non ti limita realmente a giocare.

Se SMITE Rivals è avere successo, deve assicurarsi che i suoi giocatori non abbiano un motivo per smettere di giocare. Non appena metti giù le barriere all'entrata, perderai le tue abitudini. E mentre Hi-Rez non ha rivelato come hanno intenzione di monetizzare il gioco, ci sono tutte le possibilità che seguiranno un percorso simile ai loro titoli precedenti e ti permetteranno di pagare una quota una tantum per sbloccare tutti i contenuti di personaggi attuali e futuri.


SMITE's God Pack è stato venduto a $ 29,99 e ha presentato una scelta ragionevole per i giocatori hardcore che avrebbero probabilmente investito molto del loro tempo nel gioco - un'opzione simile per questo nuovo titolo potrebbe rivelarsi un'alternativa popolare all'alimentazione gocciolante di Clash Royale microtransazioni.

Profondità di gioco

Non è necessario avere gli occhi da aquila per vedere che ci sono delle somiglianze tra i due giochi, non ultimo nel reparto visivo. Quando aggiungi lo stesso mazzo di otto carte e le meccaniche di difesa della torre, ci si deve chiedere cosa SMITE Rivals sta per fare per distinguere se stesso.

Il primo e più ovvio cambiamento è il numero di corsie - tre in confronto a Clash Royale Due. I campi di battaglia sono quindi molto più frenetici e affollati a volte. Micromanagement sarà la chiave del tuo successo, e la corsia extra significa che anche la profondità della strategia è aumentata.

Questo può essere solo positivo in quanto potrebbe aiutare a sfuggire a una delle insidie ​​di Scontro reale - giocare contro avversari che potrebbero semplicemente sconfiggerti mandando spam su entrambe le corsie. Una terza via verso il territorio nemico può negare questo, lasciando spazio per un più equilibrato avanti e indietro tra i giocatori, e un'esperienza di gioco più fluida nel complesso.

Inoltre, l'introduzione delle carte di Dio in SMITE Rivals offre la possibilità di trasformare una battaglia in testa. Un'aggiunta obbligatoria di una di queste carte al tuo mazzo significa che durante ogni partita hai la possibilità di scatenare un'unità contro il tuo nemico ovunque sul campo di battaglia. Ogni Dio non è solo potente di per sé, ma ha anche abilità limitate da un cooldown che puoi attivare per un ulteriore vantaggio. Essere in grado di diminuire il costo delle tue carte o rendere le tue unità in breve invincibili porta una serie di nuove tattiche per ogni battaglia.

Data la somiglianza iniziale tra i due giochi, ti verrebbe perdonato il fatto che SMITE Rivals sia solo un altro clone di un titolo di strategia mobile di successo. Poi di nuovo, la gente ha detto la stessa cosa pietra del focolare quando ha lanciato contro il coraggioso Magic: The Gathering - e Blizzard non si lamentano delle sue prestazioni.

Gli strati extra di strategia potrebbero alla fine essere ciò che allontana i giocatori Scontro reale... finché Hi-Rez ottiene il giusto equilibrio.

Sei eccitato per il rilascio di SMITE Rivals? O pensi che farà fatica a distinguersi da Scontro reale? Fateci sapere nei commenti!