3 cose che Bayonetta 3 dovrebbe risolvere con la serie

Posted on
Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 1 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Novembre 2024
Anonim
Bayonetta 3: Analisi del primo Gameplay Trailer
Video: Bayonetta 3: Analisi del primo Gameplay Trailer

Contenuto

Una data di rilascio non è stata ancora annunciata per l'attesissimo Bayonetta 3, ma i fan sono già eccitati per un'altra puntata per la serie acclamata. Anche se molti revisori e molti giocatori hanno elogiato le varie puntate della serie, Bayonetta ha avuto i suoi problemi Anche se sono piccole lamentele, se riparate, gli sviluppatori (Platinum Games) potrebbero fare un grande successo. La serie è già molto amata e questi miglioramenti potrebbero portarla allo status di superstar.


scrittura

Sebbene Bayonetta è stato creato per essere esagerato e assurdo, sia nella prima che nella seconda puntata, la scrittura potrebbe apparire molto giovanile, con tentativi di umorismo che sono caduti in orizzontale e una storia che è stata al massimo mediocre. Bayonetta è sempre stato concentrato sul fornire una buona azione, e questo non dovrebbe essere portato via dal gioco. Bayonetta non è mai stato pensato per essere una storia profonda, o per avere davvero una storia, ma questo non significa che non si debba mettere qualche sforzo.

Il primo Bayonetta il gioco, per esempio, faceva troppo affidamento sul tropo dell'amnesia. Sì, è un modo brillante per presentare il mondo in modo rapido; tuttavia, ci sono modi migliori per presentare una storia. Una lotta tra luce e buio è una storia vecchia come il tempo, e quando disegni molto da Dante Inferno, ci sono molti posti dove puoi andare. L'introduzione di questi elementi non deve essere spinta in gola. Inoltre, il tropo fu usato una seconda volta - non per Bayonetta, ma per Loki nella seconda puntata. Arriva un punto in cui, anche in un gioco che non si basa sulla trama, gli sviluppatori devono cambiare la formula.


Se stai pensando che non importa più, considerando che questa è la terza puntata, quindi ripensateci. Dal momento che viene portato sullo Switch, e dal momento che vogliono coinvolgere il maggior numero possibile di persone nel gioco, devono renderlo accessibile ai nuovi giocatori e per piacere ai vecchi fan del franchise. Di conseguenza, il gioco introdurrà di nuovo molta parte della storia principale (forse non così in profondità, ma probabilmente emergerà). Questa è l'occasione perfetta per portare più sottigliezza e profondità nella scrittura della serie senza esagerare.

Inoltre, alcune battute e allusioni a volte non erano affatto divertenti. Lo stile dell'umorismo è una preferenza personale, e non tutti troveranno le stesse cose divertenti, ma possono rompere il ritmo e lo stile del gioco se qualcosa non è particolarmente divertente. Questo non significa che gli innamorati siano giovani di per sé, ma c'è un modo elegante per presentare l'umorismo di Bayonetta in modo misterioso senza mettere a repentaglio lo stile del gioco.


Nulla di drastico deve essere fatto - come detto prima, Bayonetta non è stato creato per essere un gioco di grande impatto con un forte impatto emotivo - ma ci sono cose sottili che possono renderlo in linea con il suo stile e la sua direzione.

bugs

Chiunque sia un fan di Bayonetta potrebbe ricordare i problemi che erano presenti con la porta PS3. Come potrebbero non? C'erano così tanti problemi con il caricamento, i frame rate e la grafica sgranata rispetto alla sua controparte Xbox 360. Considerando che Bayonetta 3 verrà avviato esclusivamente sullo Switch, questo potrebbe non essere un problema; è molto meno lo sforzo di codificare un gioco quando non devi considerare le diverse sfumature di ogni sistema su cui il gioco viene rilasciato.

Tuttavia, lo diciamo, ma anche in questi giorni siamo così abituati a ricevere giochi affrettati e buggati, in cui gli sviluppatori volevano semplicemente portare il gioco là fuori e contare i soldi. Il disastro che fu Assassin's Creed: Unity probabilmente passerà alla storia come uno dei giochi più complicati al momento del lancio, pieno di ambienti e volti non testati, missioni spezzate, ritaglio e molto altro ancora. Non è assurdo pensare che un gioco possa essere rilasciato con il minimo sforzo. Effetto di massa: Andromeda è un perfetto esempio di uno dell'anno scorso. Era molto atteso, e sembrava che BioWare stesse spendendo il suo tempo nel gioco, ma quello che è venuto fuori era sotto sotto.

Nintendo ha avuto abbastanza successo con lo Switch e i titoli che sono stati pubblicati su di esso, ma c'è sempre la possibilità che questi standard possano scivolare, specialmente quando la pressione è accesa. Garantire che il gioco abbia bug minimi non significherà solo un successo per Platinum Games e Bayonetta, ma anche Nintendo per associazione.

Pacing

Il ritmo di Bayonetta 2 sembrava essere un problema per molte persone - non in modo significativo, ma rendeva il gioco più disgiunto. Inoltre, sembrava minimizzare la magnanimità e il puro stupore dei calci piazzati e dei nemici, perché non c'era accumulo. Come recensore di Kotaku per Bayonetta 2 ha descritto l'esperienza, "se hai costantemente orgasmi, non sono più divertenti", e questo è il problema con Bayonetta.

Bayonetta ha un sacco di grandi temi e immagini religiose in tutto, e a causa della natura di questo immaginario, significa che si può andare tutti fuori sulla vostra interpretazione di esso. Pertanto, si presume che ci sia molto materiale, e questo è certamente il caso Bayonetta. Il problema è che sembra che lo studio stia solo cercando di dimostrare quello che fanno.

Quando giochi a un gioco d'azione, vuoi provare un senso di progressione e un accumulo, un'anticipazione che il capo più terrificante e pazzesco stia emergendo. Bayonetta ha tutto questo, ma funziona per tutto il corso dell'intero gioco; non c'è alcun senso di progressione in questo senso. Non c'è alcuna sensazione di subconscio che tu stia lavorando per qualcosa. Senza questo, inizi a perdere quel senso di meraviglia, e l'adrenalina che ti fa combattere e il gioco più duro è finito.

~

Complessivamente, Bayonetta è sempre stata una serie fantastica che ha trasmesso un'azione perfettamente sincronizzata che continua a dare. Queste piccole cose manderebbero Bayonetta nella celebrità del gioco, ma la serie è molto amata, e non ho dubbi sul futuro Bayonetta è luminoso

Come ti senti a proposito Bayonetta 3? Hai avuto qualche lamentela con la serie? Fateci sapere nei commenti qui sotto!