3 divertenti giochi indie che ti faranno ridere forte

Posted on
Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 13 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
Episodio 221 - CLASSIFICONE: Top 3 dei giochi che avremmo sempre voluto provare + Patreon of the wee
Video: Episodio 221 - CLASSIFICONE: Top 3 dei giochi che avremmo sempre voluto provare + Patreon of the wee

Contenuto

Come giocatori, a volte abbiamo bisogno di una pausa dall'uccidere, sconcertare o essere sopraffatti da tutte le sensazioni più seri. Troppo spesso, il medium si prende molto più sul serio del necessario e trascura il fatto che, come il cinema, c'è tanto spazio per la commedia nei giochi quanto per il dramma.


Dal momento che molti studi di tripla A sono felici di tirare fuori l'ultima iterazione di qualsiasi franchise che i loro editori pensano possano vendere, è spesso nella comunità indie portare il cuore dell'umorismo alle masse. Non stiamo parlando di cose del genere Simulatore di capra - che, sebbene divertente per dieci minuti, era più un esperimento di fisica che un gioco.

Ci sono stati numerosi titoli di spicco che hanno giustificato il successo perché della loro commedia, non nonostante ciò. Quindi, se stai cercando una risatina - e nel clima attuale, gli dei sanno solo che ne abbiamo bisogno - controlla queste tre offerte e imposta il quadrante di gioco su "ridacchiare".

Jazzpunk

Se stai cercando l'umorismo assurdo, Jazzpunk consegnerà tutto ciò che desideri e altro ancora. Part-exploration game, parte dell'avanguardia del genere spia, si rifiuta di prendersi sul serio anche solo per un momento. Mentre hai obiettivi come infiltrarti in un edificio "consolato", molti dei suoi momenti migliori derivano dal trascinarsi intorno al mondo sandbox e interagire con l'assortimento casuale di persone e cose sparse ovunque.


Le missioni secondarie sono ridicole quanto divertenti. Aiuterai una rana a recuperare un codice di password "Starbux" che ha lasciato cadere sulla strada giocando a Frogger, dove il fallimento lo porta a indossare sempre più calchi e bende. Forse verrai trasportato in una pizza virtuale che fa lo spoofing Il brillantee ti fa respingere i condimenti arrabbiati con un tagliapizza. In alternativa, potresti finire in un cinema, lanciando popcorn ad altri membri del pubblico senza una buona ragione.

Jazzpunk ha successo nonostante non abbia un forte filo narrativo o coesione per il suo gameplay. Getta un sacco di idee stravaganti sul ring, e mentre alcune di esse cadono piatte, ci sono molte altre dietro l'angolo per trascinarti dentro. Ricompensa l'esplorazione, e cercare in giro per il prossimo bizzarro scherzo è fondamentalmente il punto . È un gioco corto che potrebbe essere facilmente completato rapidamente se decidessi di accelerarlo, ma questo non gli farebbe assolutamente il punto. È un'esperienza da assaporare e pungolare, convincere il suo umorismo da ogni vicolo pieno di rifiuti o da una porta chiusa a chiave. Se hai mai voluto smagnetizzare un piccione, Jazzpunk è il gioco per te.


La parabola di Stanley

Se Jazzpunk è una vera e propria commedia, quindi La parabola di Stanley deriva le sue risate da elementi molto più sottili - la decostruzione del gioco stesso. Suoni nei panni di Stanley, un impiegato silenzioso, la cui banale vita che spinge i pulsanti si rovescia quando il computer su cui sta lavorando smette di dargli ordini. È costretto a lasciare il comfort e la sicurezza del suo ufficio ed esplorare l'edificio per scoprire cosa è successo.

A differenza di altri giochi in prima persona, questa storia è narrata interamente da un inglese invisibile e altezzoso che dirige Stanley a dove dovrebbero partire. La commedia - e in effetti, l'intero punto del gioco - ha origine nelle scelte che Stanley fa, sia che segua il narratore o meno. Se scegli di sfidare il narratore, diventa sempre più infastidito, suggerendo con crescente forza che Stanley ritorni e segua il corretta sentiero.

Mentre il gioco offre poco più di una meccanica rudimentale come aprire le porte e premere i pulsanti, la sua brillantezza sta nella reazione del gioco a disobbedire volontariamente alle sue istruzioni. Il Galactic Cafe ha pensato a ogni possibile percorso e decisione che prendi: scendere in un ascensore quando ti dice di salire, prendendo la porta destra invece di sinistra, e così via - e il quarto muro è rotto di più tempi di quanti ne puoi contare. Ci sono almeno diciassette desinenze e una pletora di uova di Pasqua da scoprire. Quando un secondo narratore interviene e inizia a deridere il primo, scuoterai la testa su come un concetto così semplice, ma diabolicamente divertente, non sia stato realizzato prima.

Per tutte le risate però, La parabola di Stanley è anche uno sguardo più approfondito alle nostre azioni come giocatori, programmati per seguire il percorso stabilito dai designer attraverso marcatori visivi, e costretti dalla mancanza di alternative a seguire semplicemente la linea tracciata da uno studio. Il gioco rappresenta anche quell'idea visivamente, alla fine risultante nel mondo del gioco che si spezza davanti ai tuoi occhi mentre il narratore ti rimprovera in modo snervante. È una meta-ossequio esilarante e asciutta che tutti i fan dei giochi devono provare.

Shovel Knight

Come una rivelazione per la sua interpretazione del genere platform come il suo umorismo, Shovel Knight fornisce con successo un robusto e interessante ritorno al gioco in stile NES, mentre allo stesso tempo delizia i giocatori con i suoi giochi di parole e dialoghi basati su spade.

Anche se il gameplay e l'estetica possono sembrare in momenti simili Ghosts 'N' Goblins intrecciato con Racconti di paperi, Shovel Knight valorosamente forgia il proprio percorso, dandoti la possibilità di distruggere i checkpoint per mega moola e potenzialmente sabotare il tuo gioco con una meccanica innovativa di rischio / ricompensa. Dentro ci sono personaggi meravigliosi, capi accattivanti e battute abbastanza brutte da garantire otto ore del tempo di chiunque.

Potrebbe non essere una commedia in piena regola, ma Shovel Knight va meglio mettendo a strati le risate su un gioco base davvero impressionante. Occasionalmente è autoreferenziale, ma mai eccessivamente; Kratos appare come un boss, ma i premi per sconfiggerlo rendono la sua apparizione più che utile. Gli insulti lanciati tra Shovel Knight ei suoi nemici non superano mai i loro confini, e l'intera esperienza è una reverenza verso il genere, sostenuta da putridi putdown.

Tuttavia, se desideri aggiungere un tocco di puerilità al tuo gioco, puoi sempre sbloccare la modalità Butt che sostituisce molti dei nomi propri del gioco con la parola "butt". Seriamente, non è mai divertente.Prego.

Quali giochi indie ti hanno fatto ridere ad alta voce? Fateci sapere nei commenti!