La realtà virtuale sta diventando un numero crescente di titoli AAA e, in futuro 14 dicembre, un altro arriverà su PlayStation VR: Borderlands 2 VR.
Più che una semplice porta VR dello sparatutto del 2012, Borderlands 2 VR conterrà "nuove meccaniche e abilità specifiche della VR". Più in particolare, i giocatori avranno a loro disposizione "BAMF (BadAss Mega Fun) Time", consentendo loro di rallentare l'azione intorno a loro rimanendo a piena velocità da soli.
"Attivare il tempo di BAMF ti darà la velocità e i riflessi di un rabag skag", un post sul blog di Gearbox, "che ti permette di schivare i proiettili, tirare fuori colpi alla testa da 360 no-scope e persino usare la tua abilità d'azione per combattere le orde di banditi, bulli e altro che Pandora potrebbe lanciarti contro di te. "
Con l'aggiunta di BAMF Time, Gearbox ha modificato gli alberi delle abilità di classe per includere gli aggiornamenti a questa nuova meccanica, assicurandosi che si adatti in modo corretto man mano che i giocatori avanzano nel gioco.
Ulteriori modifiche vengono apportate agli alberi delle abilità per adattarsi a un altro cambiamento Borderlands 2 VR sta facendo al gioco base; è un'esperienza esclusivamente "single-player", un cambiamento che potrebbe rivelarsi deludente per molti fan del ricco sistema cooperativo della versione originale.
Gearbox ha anche condiviso alcune interessanti novità sul gameplay del veicolo Borderlands 2 VR: si svolgerà in prima persona.
"Durante l'accelerazione e la guida con i controller di movimento PlayStation Move, i giocatori saranno in grado di mirare le pistole del veicolo con l'auricolare", il post di Gearbox elabora.
Dall'annuncio, i fan hanno sperato che il controller PlayStation VR Aim sia supportato e gli sviluppatori hanno chiarito con un tweet:
Borderlands 2 VR supporterà i controller PlayStation Move e DualShock.
- Borderlands (@Borderlands), 9 ottobre 2018
La mancanza di co-op e supporto Aim ti impedirà di saltare su Pandora? Fateci sapere nei commenti qui sotto.