2013 gioco dell'anno e due punti; Grand Theft Auto V

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 4 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
2013 gioco dell'anno e due punti; Grand Theft Auto V - Giochi
2013 gioco dell'anno e due punti; Grand Theft Auto V - Giochi

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All'inizio del 2013, la mia lista di giochi "Più Anticipata" era lunga. In realtà, lungo è un eufemismo. Ha spaziato su generi, ha attraversato più piattaforme e in realtà non ero sicuro se alcuni di quei giochi fossero usciti in quell'anno. Ni no Kuni, Tomb Raider, Bioshock Infinite, Pokemon X, Ingiustizia, Attraversamento animali, XCOM... la lista era impressionante. Grand Theft Auto V, tuttavia, era visibilmente assente.


Per dirla chiaramente, non mi importava. Avevo letto abbastanza articoli sull'eccessiva violenza del franchise e sul sessismo dilagante per decidere che il gioco non faceva per me.Nella mia mente, GTA era un gioco per adolescenti con troppa aggressività repressa. Ma quando il mese di settembre è finito e il clamore che circonda GTA V è diventato troppo alto per essere ignorato, ho ceduto. Ho comprato il gioco il giorno della release e il resto è storia.

Benvenuto a Los Santos

Ho passato intere giornate a vagare nella Zona Contaminata della Capitale e ad esplorare chilometri di Tamriel, ma niente di tutto questo mi ha preparato per la bellezza e l'espansività di Los Santos. Ispirato alla vera città di Los Angeles e residente nel famigerato e fittizio stato di San Andreas, Los Santos è una metropoli tentacolare che contiene tutte le sfarzose comunità chiuse e i vicoli secondari di ogni vera città. Nelle prime ore del giorno, vedrai i jogger nelle loro corse mattutine e le persone in attesa che l'autobus arrivi al lavoro. I marciapiedi di Vinewood sono pieni di turisti che scattano foto sui loro telefoni mentre le persone giocano a prendere con i loro cani sulla spiaggia di Vespucci. Dirigiti verso la campagna verso la contea di Blaine e ti imbatterai in escursionisti, ciclisti e persino occasionali leoni di montagna. È la folle attenzione che rende il mondo di GTA V così convincente; sembra reale su così tanti livelli.


Gli eventi casuali hanno solo migliorato la credibilità della città. C'è una scarica di adrenalina ogni volta che i punti blu lampeggianti compaiono sulla mappa. Stai per entrare in una sparatoria della polizia o solo aiutare una vecchia signora a riavere la sua borsa rubata? La casualità e la spontaneità della città contribuiscono all'idea che questa città viva e respira; come continuerà a funzionare anche quando non ci sei. La possibilità definisce Los Santos.

Quando non sei in missione, ci sono ancora molte cose da fare: jet ski, yoga, caccia, paracadutismo, gare ATV, immersioni subacquee, golf, drag racing, tennis - è un po 'ridicolo. Alcuni dei momenti migliori che ho avuto a Los Santos non erano nemmeno parte della trama principale. In effetti, non ho davvero apprezzato quanto fosse incredibilmente bella la città finché non l'ho vista dalla cabina di pilotaggio di un elicottero che avevo appena rubato dall'eliporto sul tetto dell'ospedale. Ops.


Incontra i tuoi nuovi migliori amici

Penso che quello che mi ha sorpreso di più di GTA V, è stato quanto sono cresciuto ad amare i tre protagonisti principali del gioco: Michael, Trevor e Franklin. Come una ragazza bianca di 22 anni, proveniente dalla periferia della Virginia, non posso dire che mi aspettassi di raccontarmi. Michael De Santa è un criminale in pensione che, fino all'inizio del gioco, trascorre le sue giornate a ubriacarsi nella piscina della sua villa di Rockford Hills. Ha una famiglia che lo odia, un terapista costoso e l'amore per i vecchi film di Vinewood. È chiaro che Michael è annoiato dalla sua vita da pensionato e perde i suoi giorni come criminale di alto profilo.

Poi c'è Franklin, un ragazzo del sud di Los Santos, che cerca di guadagnarsi da vivere come un repo. Franklin ha in abbondanza il suo bagaglio, compresa la sua amica incline ai problemi Lamar e una vita da crimine meschino che vorrebbe lasciarmi alle spalle. Attraverso una serie di circostanze interessanti, Franklin incontra Michael e i due decidono di lavorare insieme alla ricerca di un ultimo grande colpo. Michael diventa in qualche modo un mentore di Franklin e i due formano un toccante rapporto padre-figlio che non ti aspetteresti di vedere in un gioco così fortemente centrato sull'idea di mascolinità.

Finalmente c'è Trevor. Oh, Trevor. Amico dei vecchi giorni di rapina in banca di Michael, Trevor è l'epitome di tutte le cose violente nell'universo di Grand Theft Auto. È un immorale, psicopatico, cristallino, pazzo, eppure è diventato rapidamente il mio personaggio preferito nel gioco. Trevor è la principale fonte di sollievo comico del gioco ed è armato fino ai denti con un grande dialogo e battute di battuta. Le sue missioni sono di gran lunga le più oltraggiose (far esplodere un parcheggio per roulotte, sabotare un'operazione di controllo delle frontiere) e di solito il più divertente.

Invece di conoscere solo ogni personaggio attraverso gli occhi di un personaggio, il gioco ti consente di passare da uno all'altro. Stanco di suonare come Michael? Colpisca il D-Pad e la telecamera sorvolerà San Andreas, facendoti cadere nel bel mezzo della vita di Trevor. A seconda di cosa stava facendo mentre eri via, potresti trovarlo svenuto e circondato da cadaveri o semplicemente in piedi in cima a una montagna che non indossava altro che una camicia da notte da donna. Dipende. Queste brevi clip cinematografiche sono completamente casuali e ti offrono informazioni sulla vita di ogni personaggio. Delle 50+ ore che ho registrato nel gioco, non ho mai visto una volta una di queste situazioni ripetuta.

Avendo l'opportunità di camminare letteralmente nei panni di ogni personaggio, ho imparato a preoccuparmi di più di Michael, Trevor e Franklin di quanto mi aspettassi. È chiaro che gli sceneggiatori si sono premurati di sviluppare pienamente ogni personaggio e che gli attori che li hanno interpretati hanno davvero preso a cuore i loro ruoli. Attraverso le missioni e la narrazione brillante, ho appreso delle lunghezze che Michael ha preso per proteggere la sua famiglia, i problemi di Mamma con radici profonde di Trevor e la devozione di Franklin verso i suoi amici. È certamente rinfrescante incontrare personaggi con vulnerabilità ed emozioni in una serie spesso cancellata come violenta e insensibile.

Accidenti, è bello essere un gangster

Grand Theft Auto è sempre stata una serie sul diventare qualcuno che non sei e GTA V non fa eccezione. Il gioco è coinvolgente in tutti i sensi. Le missioni che coinvolgono tutti e tre i personaggi diventano facilmente il più divertente e coinvolgente del gruppo permettendoti di partecipare a ogni parte dell'azione. Michael potrebbe farsi strada furtivamente in una zona molto sorvegliata mentre Trevor snipes i nemici e Franklin attende nelle vicinanze con una macchina di fuga; tu, comunque, stai facendo tutti e tre.

Le rapine sono stravaganti e esagerate nel migliore dei modi. C'è molta pianificazione, compresa la scelta di un equipaggio e un metodo di attacco, ma l'eccitazione viene durante l'esecuzione effettiva. Sciami di auto della polizia, elicotteri e talvolta anche carri armati si presentano indipendentemente dalla tattica che si sceglie, ma siamo onesti: scappare è la parte divertente.

Pensieri finali

Nonostante quanto folle di questo gioco, riconosco che non è perfetto. Il franchise nel suo insieme ha una lunga strada da percorrere in termini di rappresentanza delle donne e delle minoranze razziali, e sono d'accordo sul fatto che la famigerata scena della tortura fosse completamente inutile. Nonostante questi problemi, Grand Theft Auto V è il mio gioco dell'anno. Non solo perché è un capolavoro di un gioco, ma perché da solo ha cambiato la mia opinione su un franchise che una volta guardavo dall'alto in basso. Nonostante quello che molte persone crederanno, il gioco è molto più che rubare banche e andare a spogliarelli. È grandioso, impossibile e folle, ma soprattutto è molto divertente.

Il nostro voto 10 Grand Theft Auto V è grandioso in tutti i sensi. Revisionato su: Xbox 360 Cosa significano le nostre valutazioni