200 astronavi immaginarie vendute per un Real & dollar; 250 & comma; 000 in Star Livizream 24 ore su Star Citizen

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 24 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
200 astronavi immaginarie vendute per un Real & dollar; 250 & comma; 000 in Star Livizream 24 ore su Star Citizen - Giochi
200 astronavi immaginarie vendute per un Real & dollar; 250 & comma; 000 in Star Livizream 24 ore su Star Citizen - Giochi

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In nove minuti sbalorditivi, fan sfegatati di ambiziosi simulatori spaziali Star Citizen hanno mostrato la loro passione senza compromessi per il gioco PC ancora inedito, lanciando i loro soldi all'opportunità di possedere una nave in capitale di Idris Corvette in edizione limitata.


Durante un evento livestream di 24 ore, Giochi di Cloud Imperium vendette 150 delle navi nel periodo di tempo di 9 minuti e poi altre 50 in risposta alla domanda apparente.

E perchè no? Dopo tutto è denaro gratis.

Una pubblicazione sul nuovo sito web di Roberts Space Industries immediatamente precedente all'evento ha spiegato:

"Come parte del livestream, stiamo creando altre 150 corvette di Idris disponibili per la vendita a partire da adesso. Questa seconda serie di corvette non è il modello di assalto militare completamente equipaggiato disponibile durante l'evento precedente, ma una versione ridotta del peacekeeper che mira ad avere un impatto minore sul bilanciamento iniziale del gioco. "

La corvetta di Idris è descritta come "una piccola nave capitale in grado di immagazzinare combattenti più piccoli ed essere gestita da una squadra di giocatori che lavorano insieme".


Caveat Emptor

Sfruttando appieno il processo di crowdfunding, Cloud Imperium Games aveva venduto in precedenza 100 navi simili per un prezzo leggermente più basso nonostante fosse un oggetto più potente.

A giudicare dalla risposta del forum RSI, questa è stata una sorpresa per un acquirente:

"Così ho preso un Idris-P super impulsivo, e poi ho avuto la possibilità di leggere le belle stampe una volta che me ne sono assicurato uno. Ho notato che l'UEE Idris ha un Hardpoint Classe 8 ... ma il -P non lo fa. "- Operatore

Un giocatore ha visto la follia del suo acquisto o l'opportunità di ottenere un profitto:

"La mia situazione finanziaria è leggermente cambiata, più sembra che molti giocatori siano saltati fuori, quindi chiunque sia ancora alla ricerca di una Corvette Idris-P, potrei vendere quello che ho ottenuto a seconda di ciò che offro ..." - TRON


Sebbene questi articoli sembrino irragionevolmente costosi, un membro della comunità giustifica il suo acquisto in questo modo:

"Ne ho acquistato uno perché volevo supportare RSI, il che è tutto ciò che fai alla fine. Ora ci sono 300 persone con corvette LTI. Di questi 200 ne sono ridicolizzati versioni "civili" che costano il 25% in più, il che va bene per me. "- ChaosShadow00x

Star Citizen Creatore Chris Roberts giustificato il costo in un'intervista con Joystiq.com, spiegando che i costi di sviluppo di ogni singolo progetto navale possono variare da $ 35.000 a $ 150.000 se si calcola la manodopera necessaria per modellare realisticamente l'oggetto con scafi convincenti comprendenti centinaia di migliaia di poligoni, parti mobili e dettagliati interni di navi.

International Nerd Rage

Per fortuna, questi importanti investimenti in denaro reale sono almeno protetti. Ogni acquisto viene fornito con LifeTime Insurance (LTI) che garantirà che la nave sarà sempre sostituita se distrutta o rubata.

Sul Star Citizen forum, la risposta della comunità alla vendita in diretta è stata mista. La sorpresa alla velocità con cui venivano acquistate le navi era quasi unanime, con alcune voci di dissenso in quel momento. Le navi in ​​edizione limitata furono vendute in ritardo negli Stati Uniti, il che significa che erano le prime ore del mattino in Europa.

Sono state espresse preoccupazioni sul fatto che queste navi di capitale, che saranno chiaramente un potente vantaggio per i clan competitivi in-game, rimarranno in gran parte nelle mani di giocatori con sede negli Stati Uniti, potenzialmente ostracizzando le comunità internazionali.

"Sono anche un po 'deluso da quella vendita" last minute "nel bel mezzo della notte per i giocatori europei." - The Judge

"Al lavoro ora .. in Norvegia. Sul cellulare ora. Speriamo in una pugnalata ad un idriss prima che il flusso finisca .. non possono davvero escluderci EURO come questo .. spero .. :-) "- BaudolinoX

"È quello che fanno sempre le aziende statunitensi. Indipendentemente dal fatto che la loro comunità sia per lo più europea. Fastidioso come l'inferno, ma niente di nuovo. "- Skurkanas

Questa disparità regionale è qualcosa che ho vissuto dall'altra parte nella mia permanenza in qualità di EVE online giocatore - con l'infrastruttura MMO islandese di fantascienza con sede in Europa, gli eventi dal vivo, che si svolgono invariabilmente durante l'orario di ufficio, spesso traggono ispirazione da cittadini americani disturbati.

Tuttavia, al momento della scrittura, il livestream Star Citizen è ancora in corso - dopo tutto, si tratta di un evento live di 24 ore - quindi la decisione di favorire i residenti negli Stati Uniti è meno spiegabile. Forse ci saranno ulteriori vendite.

Raggiungere le stelle

Con una data di rilascio prevista per la fine del 2014, Star Citizen è ancora molto lontano dal completamento. tuttavia, i valori di produzione e la spavalderia mostrati in ogni aspetto del processo di sviluppo finora suggeriscono che potrebbero essere sulla buona strada per offrire qualcosa di speciale.

Hanno chiaramente già costruito un seguito dedicato, con un finanziamento crowd-sourcing di oltre $ 11 milioni. Qualunque sia il tipo di pazzia che questa particolare comunità di fantascienza sta coltivando, nessuno può mettere in discussione il loro impegno.

O il loro benessere.