13 giorni di FF13 e due punti; zanna

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 17 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
Anonim
13 giorni di FF13 e due punti; zanna - Giochi
13 giorni di FF13 e due punti; zanna - Giochi

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Oggi sto chiudendo il gioco FFXIII personaggi con Fang. Anche se non era stata con la squadra fin dall'inizio, lei è una centrale elettrica.


FFXIII:

Giocando come Fang:

Fang inizia con Commando, Sentinel e Saboteur. Essendo l'unico personaggio con una maggiore efficienza in Commando rispetto a Lightning, Fang è il migliore del gioco. Fang ha un'elevata efficienza in ogni ruolo, in confronto a come alcuni altri eccellono solo nei loro primi tre.

A causa dei grandi livelli di efficienza di Fang, non esiste un modo sbagliato per costruirla fintanto che si mantengono aggiornati i suoi primari. Sicuramente farò in modo che tu la costruisca attorno ai suoi ruoli Commando e Sentinel anche se sono di gran lunga i migliori. Si adatta bene alla fine del gioco come Sabotatore, tuttavia non ha l'abilità Death che Vanille ottiene.

A seconda di come la costruisci, ti consiglio gli alberi delle armi Dragoon Lance o Taming Pole. Dragoon Lance è il migliore se non ti dispiace sacrificare la capacità di usare la magia. Tuttavia, Taming Pole ha solo 41 punti Forza più bassi dell'altro e ha pari magia. Accoppiato con l'effetto Stagger Lock, il Taming Pole è un'arma ibrida davvero buona.


Fang's Eidolon:

Con tutti i riferimenti Dragoon legati al personaggio di Fang, è naturale che Bahamut sia il suo Eidolon. Bahamut è una centrale elettrica proprio come ogni altra Final Fantasy in cui appare. Il suo Megaflare è uno dei modi più semplici per ottenere il successo di Limit Breaker. Proverò sicuramente a costruirlo su un livello 3 Gestault in modo da poter ottenere quel risultato.

La storia di Fang:

Fang e Vanille arrivarono dal villaggio di Oerba molto prima che accadessero gli eventi della storia. Sono entrati nella stasi cristallina anche se hanno fallito il loro obiettivo la prima volta. Come Pulse L'Cie, hanno ricevuto l'obiettivo di distruggere Orphan diventando Ragnarok. La ragione per cui hanno fallito è dovuta al fatto che Vanille ha trattenuto Fang.

Quando si risvegliano dalla stasi cristallina, Fang non ricorda nulla della loro concentrazione, o di cosa sia successo. Il suo marchio è stato anche bruciato al punto in cui non progredisce più. Vanille fa finta di avere gli stessi problemi di memoria di Fang in modo che non continuassero a cercare di completare la loro attenzione.


Dopo gli eventi di Euride Gorge, Fang e Vanille si separano. In qualche modo, Fang finisce con il Calvario, che accetta di aiutare Fang. Quando gli altri lasciano Snow, viene raccolto da Fang e dal Calvario. La prossima volta che li vedi è Palumpolum, quando arrivano Hope and Lightning.

Dopo la fuga da Cocoon, Fang si confronta con Vanille per nascondere la loro attenzione da lei. Dopo aver battuto Orphan Fang e Vanille, diventa il pilastro di cristallo che impedisce a Cocoon di cadere.

FFXIII-2:

Fang non ha davvero un ruolo in FFXIII-2. Lei e Vanille aiutano Serah a uscire dal suo mondo dei sogni quando Serah nega il sogno, ma questo riguarda l'estensione del loro coinvolgimento. È difficile avere un ruolo attivo quando sei un cristallo solido.

Ritorni lampo:

È stato rivelato che Fang guida un gruppo di banditi, ma il suo ruolo nella storia è sconosciuto.

Questa è la fine del FFXIII personaggi; domani coprirò Noel come l'ultimo personaggio giocabile della serie. Per più FFXIII contenuto che porta a Resi lampo, controlla i miei 13 giorni di FF13 Panoramica.