Zero Time Dilemma & Colon; Fuggi dalla stanza dei pod e escludi

Posted on
Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Zero Time Dilemma & Colon; Fuggi dalla stanza dei pod e escludi - Giochi
Zero Time Dilemma & Colon; Fuggi dalla stanza dei pod e escludi - Giochi

Contenuto

Se c'è una cosa peggio di essere bloccato con Eric e Mira Zero Time Diemma, è bloccato solo da Eric e da Mira. Dal momento che Eric sta iniziando a fare un passo indietro nel profondo abbastanza rapidamente, dovrai tenere la tua mente su di te e affrontare questo enigma da solo. Questo puzzle ha molte distrazioni per essere catturato, ma concentrati solo sui piccoli dettagli e andrai benissimo.


Come sfuggire alla sala Pod nel dilemma del tempo zero

  • A sinistra, c'è un martello in una teca di vetro. Per ottenere il martello, dovrai risolvere i due puzzle alle due estremità del caso. Questi puzzle sono piuttosto auto-esplicativi (basti pensare a quel gioco Rush Hour con le auto di plastica) e questi due sono probabilmente i più facili del gioco.
  • Equipaggia il martello, quindi usalo per colpire i cerchi rossi sul terreno. Ciò farà sì che le sezioni della stanza girino.
  • Colpire il cerchio rivolto verso tu. Ora dovrebbe girare anche un'altra sezione della stanza.
  • Continua a girare la stanza finché non vedi a pannello di vetro come il primo Ci sono altri due puzzle da risolvere per ottenere il controllo del guidatore.
  • A questo punto, probabilmente hai girò completamente la prima sezione della stanza. Se non lo hai, fallo ora, quindi controlla lo strano pannello a forma di sinistra. Esamina la fessura nella parte inferiore e otterrai il suggerimento per il guidatore, che puoi combinare con il driver.
  • Girare la terza sezione della stanza in modo che sia dalla sua parte. Esamina il pannello di vetro sul lato per giocare (hai indovinato) altri due puzzle a blocchi scorrevoli. Questi dovrebbero essere abbastanza facili da risolvere, però.
  • Apri il coperchio per trovare una nota e un foro a forma di ingranaggio. Metti l'autista nel buco per arrivare al prossimo mini puzzle.
  • Ci sono tre anelli con numeri su di loro. L'obiettivo di questa sezione è di portare il numero al centro a zero. I numeri blu si sottraggono dal totale, i numeri rossi si aggiungono ad esso. Potrebbe richiedere un po 'di tentativi ed errori, ma non dovrebbe essere troppo difficile.
  • Un aggeggio sorgerà da terra. Metti l'autista dentro e gira la stanza in modo che le linee verdi coincidano. Questo farà apparire un pannello di vetro finale, con un fucile all'interno.
  • Per ottenere il fucile, dovrai risolvere (tutti insieme ora) altri due puzzle a blocchi scorrevoli. Questi puzzle sono i più difficili del livello, quindi ricorda solo quali aree dovrai eliminare per risolverli. Da lì, dovrebbe essere facile capire quali pezzi vanno dove. Inoltre, tieni presente che solo un pezzo può muoversi alla volta, quindi collegarli troppo presto è un buon modo per rimanere bloccati.
  • Una volta che hai il fucile, sparagli al bottone. Spezzerà il vetro e sarai in grado di spingerlo e scappare.

La prossima è la sezione "decisionale" del gioco, ed è una delle più facili su cui concentrarsi.

Ecco come uscire senza spoiler:


  • Ti verrà chiesto un nome. Il nome di qualsiasi personaggio (incluso Zero) ti farà finire un giocoe ti dà un calcio nella scena di selezione dei frammenti. Mentre vedrai un sacco di dialoghi diversi per ogni nome, non potrai andare da nessuna parte.
  • Per uscire, sia attendere che il timer si esaurisca o digitare "Non lo so" (il gioco non ti consente di usare gli apostrofi).In questo modo ti consentirai di passare al frammento successivo senza un gioco finito.

E questo è come sopravvivere nella stanza pod! Complimenti, sei riuscito a cercare una via d'uscita e fuggire con la tua vita.

Che cosa Zero Time Dilemma livello sei bloccato? Fateci sapere nei commenti e vi aiuteremo!