Zero Escape & colon; Ultima ricompensa di Virtue - The Ultimate Visual Novel

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 12 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
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Zero Escape & colon; Ultima ricompensa di Virtue - The Ultimate Visual Novel - Giochi
Zero Escape & colon; Ultima ricompensa di Virtue - The Ultimate Visual Novel - Giochi

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Zero Escape: Virtue's Last Reward è il secondo gioco nel Zero Escape serie. È un sequel diretto al primo gioco, 999: nove ore, nove persone, nove porte che è un gioco eccellente da solo, e Ultima ricompensa di Virtue è ancora meglio


[Leggeri spoilers avanti]

La storia

Il personaggio principale è Sigma, uno studente universitario e un "uomo generalmente brillante". All'inizio della storia, viene rapito dalla sua auto e portato in una struttura abbandonata insieme ad altri otto.

Lì, tutti sono sottoposti a un gioco di sopravvivenza, il 'Gioco Nonary: Ambidex Edition'. I tentativi di infrangere le regole di questo gioco portano alla morte. Perdere questo gioco porta alla morte. Solo il vincitore del gioco può scappare.

L'obiettivo è acquisire punti, che vengono vinti collaborando o tradendo gli altri giocatori.

Puoi decidere in vari punti durante il gioco se scegliere "alleato" o "tradire", il che si tradurrà in finali diversi.


Ultima ricompensa di Virtue fa ampio uso di trame ramificate. Ci sono 24 finali diversi in totale.

Alcuni percorsi portano semplicemente a uno schermo di "game over", ma altri devono essere cancellati per poter progredire nel gioco.

Il sistema di timeline è molto più facile da navigare rispetto a 999: nove ore, nove persone, nove porte in quanto è l'aspetto più importante della trama del gioco.

Nel corso del tempo, il gioco stesso riconosce questa meccanica "saltellando tra diverse timeline". In questo modo, il gioco si comporta molto come un lavoro di metafiction ma non del tutto. Semplicemente è consapevole di se stesso e ne è consapevole tu.


Sei direttamente coinvolto nella storia di questo gioco.

Non solo sei il testimone, ma sei anche riconosciuto come una presenza reale nel gioco. Piuttosto che nel caso tu stia giocando come Sigma, in una delle scene finali il gioco punta il dito tu. Tu sei quello che ha manipolato le decisioni di Sigma. Sei indirizzato direttamente dal gioco e identificato come il responsabile degli eventi che sono emersi.

Il gameplay

Come ci si aspetterebbe da un romanzo visivo, il gameplay si alterna tra i segmenti "Novel" e "Escape".

I segmenti di Novel sono standard di romanzo visivo, composti da una grafica prevalentemente statica con un'enfasi sulla storia e il dialogo.

Durante questi segmenti progredisci attraverso la trama e interagisci con altri personaggi.

I segmenti di fuga sono giochi di puzzle. Il livello di difficoltà per alcuni dei puzzle può essere esasperante.

Ultimo premio di Virtue i puzzle complessivi sono significativamente meno intuitivi di 999: nove ore, nove persone, nove porte. Tuttavia, ci sono molti tipi di rompicapo e minigiochi, quindi per lo meno non diventa mai noioso.

A prescindere dagli enigmi, tuttavia, il gioco consiste principalmente nel guardare le scene che si svolgono e prendere decisioni nei punti chiave. Questo è un punto critico per il gioco, e per i romanzi visivi in ​​generale poiché sono visti come esperienze interattive in gran parte non coinvolte.

Ultimo premio di Virtue trama e colpi di scena compensano questo. Gli aspetti interattivi del gioco sono tutti correlati alla trama. Anche senza molti gamplay, sei attivamente coinvolto.

Il bug

C'è un bug significativo in questo gioco che può causare un file di salvataggio danneggiato. Poiché il gioco consente solo un file di salvataggio, questo può rivelarsi catastrofico per i giocatori. Per fortuna è abbastanza facile da evitare finché ne sapete in anticipo.

Direi che è stata una supervisione significativa da parte dei giochi di Aksys non tentare di applicare patch o almeno rilasciare una dichiarazione ufficiale a riguardo per la versione nordamericana. Ovviamente i giocatori possono facilmente scoprirlo attraverso internet, ma questo mi è sembrato poco professionale.

Il Cliffhanger

Forse l'unico vero motivo per cui ho esitato a raccomandare questo gioco ai miei amici è lo sfortunato finale. Mentre 999: nove ore, nove persone, nove porte è relativamente autonomo e può reggersi da solo, Ultima ricompensa di Virtue ha ancora una grande storia da esplorare.

Questo non vuol dire questo Ultima ricompensa di Virtue non ha un finale. Semplicemente ha un finale con menzioni di trama non ancora spiegate e del tutto meno soddisfacente.

Sfortunatamente i primi due giochi del Zero Escape serie non ha venduto abbastanza bene in Giappone per ottenere il semaforo verde per il terzo capitolo. I fan si sono uniti per supportare 'Zero Escape 3' ma a questo punto è stato messo in pausa indefinitamente.

In conclusione

Giocare a questo gioco è stata davvero una delle esperienze più straordinarie che abbia mai avuto. Ultima ricompensa di Virtue è una storia che non potrebbe esistere come qualcosa di diverso da un videogioco di romanzo visivo. È un esempio di una narrativa che fa pieno uso di tutto il suo mezzo creativo.

Il mezzo è parte integrante della storia e la trama è interattiva su così tanti livelli diversi. È un'esperienza davvero coinvolgente che ti tiene inchiodato fino alla fine.

Il nostro voto 9 Zero Escape: Virtue's Last Reward fonde la sua trama e le sue meccaniche di gioco in una complessa esperienza narrativa che sfrutta appieno il potenziale creativo del romanzo visivo.