Shocker. In una svolta familiare di eventi, Eiji Aonuma, il regista della persona amata Zelda serie, ha annunciato il ritardo di Zelda per Wii U.
Questo ritardo è speciale, tuttavia, poiché Aonuma ha ritenuto necessario distruggere le nostre speranze in un video di YouTube, che puoi trovare sopra. Il video ci dà il solito spunto su tempo e qualità, un'eco della famosa citazione di Miyamoto:
Un gioco ritardato è alla fine buono, ma una partita precipitosa è per sempre cattiva.
Tuttavia, il video diventa specifico per un punto in cui il ritardo è completamente comprensibile. Molti fan e non fan hanno chiesto un grande cambiamento per riportare la vita nel mondo Zelda serie. Al fine di far rivivere ed espandere la magia dell'originale, è stato annunciato che Zelda Wii U sarebbe un'esperienza open-world e spingerà i limiti della console. Come ha sottolineato Anouma, questo concetto ha portato a molte più idee che il team desidera implementare, costringendo infine a ritardare.
Questo annuncio probabilmente non è una sorpresa per molti, poiché i ritardi sono diventati una sorta di tradizione per Nintendo. Fortunatamente, un push-back per l'azienda significa quasi sempre che il gioco sarà una vera qualità A +. Inoltre, vedremo qualche filmato che ci terrà in E3 di quest'anno, giusto?
SBAGLIATO.
Eiji Aonuma in seguito ha portato a Miiverse per espandere la delusione:
Come ho detto nel video, vorremmo prenderci questa volta in modo che possiamo offrirti un'esperienza davvero speciale, creando l'ultimo gioco di Zelda. Dato che vorremmo concentrarci sullo sviluppo del gioco, abbiamo deciso di non mostrare il gioco all'E3 di quest'anno. Grazie per il vostro continuo supporto e spero che non vedrete l'ora di giocare!
Quindi sembra che i fan della serie dovranno raccogliere Splatoon e Starfox mentre aspettano un anno intero per ascoltare qualcosa sull'ingresso di prossima generazione nella serie di Zelda. Penso di parlare per tutti quando dico: è meglio essere bravi.