I nemici di Zelda che tutti amiamo odiare

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 15 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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Ah, i nemici, una parte fondamentale di molti giochi d'avventura e d'azione. Inevitabilmente, ci sono quelli che la base del giocatore inizia a odiare, a volte universalmente. A volte è solo che il nemico è difficile. A volte il nemico ha una fastidiosa meccanica. Qualunque sia la ragione, ci sono alcuni nemici che sono solo condannati. La serie Legend of Zelda è piena di creature, e le persone tendono a non amarle per quello che sanno fare meglio. Cercando le discussioni su Internet, ho trovato 10 nemici più comunemente menzionati che la gente semplicemente non sopporta:


Wizzrobes

Il wizzrobe ha avuto molti cambiamenti di design nel corso degli anni. Tuttavia, una cosa che rimane è la loro tendenza a fermarsi di rado.

I wizzrobes appaiono in molti giochi della serie e in molte incarnazioni. Una tattica comune impiegata dalle creature è di teletrasportarsi intorno e sparare sfere di fuoco nella tua direzione. Quelli dentro la maschera di Majora può creare cloni di se stessi per disorientare il giocatore, e ce ne sono alcuni in The Wind Waker che sono in grado di evocare altri nemici per aiutarli. Wizzrobes in The Wind Waker sono anche colpevoli di produrre strani rumori quando appaiono, o semplicemente ridono di te se non riesci a colpirli prima che finiscano i loro incantesimi e spariscano.

Alla fine, se ce ne sono molti in una stanza, possono creare un ambiente piuttosto pericoloso per navigare. Entrare in combattimento con la spada con loro è difficile, se non impossibile in certi casi, poiché alcuni spariranno se ti avvicini o dopo aver finito di lanciare. Alcuni sono semplicemente invulnerabili alle spade.


I wizzrobes sono un tale dolore che Nintendo ha dedicato diverse battaglie con mini-boss a loro

Wind Waker, Ti sto guardando. la maschera di Majora ha anche uno di questi, ma Wind Waker's ha più di loro e può facilmente sfuggire di mano se permetti ai tipi di evocazione gialli di continuare a evocare. Apparentemente c'è una battaglia di boss basata su wizzrobe in Zelda II: The Adventure of Link, ma è difficile dire quanti ne hanno provato Zelda II è sia confuso che piuttosto impegnativo (per la maggior parte dei giocatori).

Se ne vedi uno, liberalo prima che diventi una seccatura. Le frecce sono di solito il modo migliore per eliminarle.

Wallmasters

I muratori sono la rovina dell'esistenza di molti giocatori di Zelda.

Perché, Nintendo? Perché hai dovuto tormentarci con mani oscure e disincarnate che cadono dal soffitto (o attraversano la stanza)? Se ciò non è abbastanza inquietante, quasi tutti Zelda il giocatore ha sperimentato questo:


Nope nope nope nope nope.

E questo ci porta esattamente al motivo per cui i maestri di muro (e floormasters, in Wind Wakersono così antipatici: se riescono a prenderti, ti rimanderanno all'inizio del dungeon (o almeno alcune stanze indietro). Poi dovrai attraversare il dungeon fino a dove eri prima, probabilmente dovendo risolvere alcuni enigmi che non avresti dovuto risolvere di nuovo.

Qualcosa che inficia una leggera ammaccatura nei tuoi progressi irrita le persone, non importa l'arena.

Fortunatamente, possono essere uccisi con la spada, se sei abbastanza attento. E in alcuni giochi, se sei abile nel processo di attirare i maestri di mura senza essere catturato (e poi dopo averli eliminati), sono una fonte abbastanza buona di rupie.

Evitali o uccidili, ma il fatto che siano lì significa che devi sempre stare in guardia e non puoi sempre precipitarti in un'area. Se ti sorprende di sorpresa, fai più attenzione in quella stanza la prossima volta.

Insetti Ombra

Gli insetti ombra sono servi di Zant e tengono le "lacrime di luce" che formano gli spiriti leggeri della terra di Hyrule.

Sì, sono consapevole che gli insetti ombra oi parassiti gemelli, come sono anche conosciuti, sono presenti solo in principessa del crepuscolo. Tuttavia, sono anche consapevole dell'immensa quantità di fastidio che provocano. Se non stai usando i sensi nella forma di lupo di Link, tutto ciò che puoi vedere quando uno scansiona è la corrente elettrica che li attraversa.

Forse non sarebbero così irritanti se il gioco non ti costringesse a dare la caccia a 16 insetti per provincia in tre diverse province (Province di Faron, Eldin e Lanayru), se vuoi continuare. Quello e possono essere incredibilmente veloci e difficili da catturare. Se ciò non bastasse, Nintendo ha deciso che era necessario aggredire i nostri occhi con la madre di tutti gli insetti disgustosi:

Il Twilit Bloat è l'ultimo bug di una serie di insetti che devi cacciare e uccidere per le lacrime di luce.

La mia mente è segnata per sempre.

Animali dell'Ombra

Le bestie ombra sono persone del regno di Twilight, trasformate dalla folle magia di Zant e usate come fanti per conquistare Hyrule.

Le bestie ombra sono esclusive di principessa del crepuscolo anche. Tendono a presentarsi nei momenti più scomodi, anche se i piccoli portali che lasciano sono utili, una volta che puoi trasformare avanti e indietro tra il tuo lupo e le forme umane.

Ciò che rende queste creature aggravanti a volte è che arrivano in branchi che devono essere uccisi tutti in una volta.

Midna è in grado di contrastare questo con un'abilità, ma la configurazione dell'arena chiusa in cui sei intrappolato ogni volta che combatti le bestie d'ombra diventa sempre più complicata man mano che il gioco va avanti. Se ne perdi uno o due, aspettati che emettano un urlo orribile e che gli altri sorgano dalla morte.

Capire Esattamente dove devi stare per ucciderli tutti in un solo attacco è una prova ed un errore (specialmente se non sei inclinato visivamente), qualcosa che può rendere frustrante un gioco.

Redead

I Redead sono più famosi per la loro incarnazione di Ocarina of Time rispetto a quella di Twilight Princess, nella foto sopra.

Redead. Odio i rossi. Devo chiedere: chi piace loro? Le loro urla paralitiche ti tengono legato fino a quando non riescono ad avvicinarsi abbastanza da poter prendere un morso da te e drenare la tua forza vitale, o tagliarti con una spada. Sebbene il Ocarina of Time le versioni sono molto più infame per la loro abitudine di avvicinarsi e attaccarsi a te con tutto il corpo, ho deciso che il principessa del crepuscolo quelli sono peggio. Quei redead, che sono più simili a redead-gibdo, hanno urla che sono un incubo. Hanno anche colpito come camion.

Le creature potrebbero essere lente, ma a meno che tu non abbia frecce di bomba o qualche altro proiettile che ti permetta di mantenere le distanze, dovrai avvicinarti. Di solito è quando iniziano a urlare e le cose vanno in discesa. La canzone del Sole è utile in questo caso, ma lo stordimento dura solo per tanto tempo.

Essere ripetutamente paralizzati non è divertente.

L'intero calvario tende a portare a frustrazione e sollievo, non a un sentimento di trionfo quando finalmente uccidi i redeader. La maggior parte delle persone non considera una sfida una sfida (solo una seccatura), ma se arrivano in gruppi di tre o più e ci si avvicina troppo possono iniziare a diventare pericolosi per la salute.

Peahat

In Wind Waker, i peahats sono un'utile fonte di penne dorate se usi il rampino per rubare da loro. Altrimenti, sono praticamente lì solo per infastidirti.

Ci sono alcuni mostri là fuori che sceglierei come progettati in alcuni giochi di Zelda per essere semplicemente un fastidio. Il peahat sarebbe uno di loro. In alcuni giochi non li vedi quasi mai a meno che non ti avvicini a loro, o non possano attaccarti. Ma in The Wind Waker hanno una posizione prominente, assumendosi la responsabilità di volare dentro di te quando possono. Questo mi ha inevitabilmente fatto cadere nel Grande Mare, nell'abisso, in un pozzo ... tu lo chiami.

Certo, Wind Waker i peahats difficilmente presentano alcuna sfida. Sono abbastanza facili da smontare con una foglia di deku e una spada, o semplicemente con l'uncino. A volte dimentico che sono assurdamente leggeri e la foglia di deku può farli saltare via, anche a mezz'aria. Ma continuano a intralciare quando hai bisogno di attraversare una voragine o altrimenti sono in volo. E questo solo li rende qualificati.

Mi piace Mi piace

"Mmm, tunica zora! E ... aspetta. Ho appena assaggiato un oggetto unico? Questo è inaccettabile!"

Nel corso del tempo, ho appreso che essere sospettosi di stanze dedicate esclusivamente a una cassa del tesoro o pile casuali di rupie in giro è salutare. Perché? Il potenziale per un mi piace come apparire da sotto terra o cadere dal soffitto è alto.

E sappiamo tutti cosa gli piace fare meglio. Hanno un gusto per certi oggetti, vale a dire tuniche e scudi, e li ruberanno da te e li digeriranno completamente se non sarai veloce nell'ucciderli. Stranamente, a loro non sembrano piacere gli oggetti unici, ma questo probabilmente presenterebbe un grosso problema se la creatura avesse consumato l'unico scudo a specchio in esistenza, o per qualche motivo insondabile capace di consumare la spada principale (improbabile).

Tuttavia, a volte un simile riesce a prendere i tuoi oggetti e digerirli.

Spesso questo significa che devi teletrasportarti fuori dal dungeon, o dovunque tu sia, e comprarlo di nuovo. Questo conta doppiamente per luoghi come il tempio dell'acqua in Ocarina of Time, dove è essenziale poter respirare sott'acqua. A volte non hai neanche le rupie e devi guadagnarle tutte indietro, con un sacco di tempo perso. molte grazie, come i Mi piace!

Gli hookshots possono aiutare a stordire le creature, ma fai attenzione a non buttarti in un modo simile alle fauci spalancate.

Keese

Keese ha una varietà in continua espansione, da quelle normali alle chele di ghiaccio che rendono le nostre vite così difficili.

Keese. Questi nemici simili a pipistrelli sono così semplici, spediti da una singola freccia, eppure a volte hanno me sulla mia arguzia. Anche se quelli normali voleranno semplicemente dentro di te, il che non è troppo fastidioso da solo, il fuoco keese ti accenderà e brucerà scudi di legno. Thunder keese (in esclusiva per Skyward Sword) romperà gli scudi fatti di metallo ed elettrocuzione Link se tenta di attaccarli con la sua spada mentre sono caricati elettricamente. Le chele di ghiaccio hanno la tendenza a congelarti ripetutamente se non te ne sbarazzi. Ci sono uno o due altri tipi, incluso un tipo che può rendere temporaneamente impossibile estrarre la spada.

Analogamente ai Mi piace, molte keese porteranno via il tuo equipaggiamento o inibiranno i tuoi movimenti o le tue difese.

Le sole keese sono semplici parassiti. Con altri nemici in giro come stalfos, tuttavia, presentano una minaccia più grande in quanto potrebbero avere la possibilità di distruggere il tuo scudo, rendendo più difficile difendersi dai nemici più potenti. Se ti trovi in ​​una successiva occasione di un dungeon dovrai anche uscire per ottenere un nuovo scudo.

In breve, sono fastidiosi perché a loro piace volare in faccia, e di tanto in tanto ti tolgono dalle sporgenze. Inoltre possono costringerti a tornare indietro, possibilmente a digrignare per le rupie, e poi tornare indietro attraverso i puzzle che hai già fatto.

Freezards

I freezard sono per lo più isolati per selezionare parti dei giochi in cui sono presenti, come la Ice Cavern in Ocarina of Time e Snowpeak Ruins in Twilight Princess.

Siamo stati tutti in questa posizione. Stai scivolando e scivolando sul pavimento, raccogliendo rupie d'argento per aprire quel cancello. Ti viene colpito da un ice keese e si ghiaccia. Mentre sei congelato, un freezard appare silenziosamente e si insinua dietro di te ... e quando ti scongeli, ti congela di nuovo.

La maggior parte dei freezards può muoversi e ti congela con il loro alito ghiacciato o al tatto, anche se in principessa del crepuscolo ci sono alcuni freezards stazionari che sono suddivisi in mini freezards con la palla al piede. Tuttavia, avere a che fare con loro è un dolore quando è più probabile che scivoli e scivoli sul pavimento, e sia più probabile che scivoli dentro di loro.

Non sono come il ghiaccio, dove puoi colpirli con una freccia e farli finita. Il principessa del crepuscolo i mini freezards sono particolarmente fastidiosi come se ti trovi sul ghiaccio, inseguiranno e brulicheranno intorno a te.

Redead, freezards, non importa. Costantemente incapace di muoversi è un aggravamento.

Certo, ci sono strategie per affrontare questo problema, ma i freezard possono essere difficili da evitare, anche più difficili di redead, in quanto non esiste una song di Sun per i freezard che si aprono inaspettatamente. Quelli te fare vedi che puoi colpire con le frecce di fuoco o con la palla al piede.

Beamos

I metodi per eliminare i beamos sono cambiati da gioco a gioco.

Giocare a nascondino con un pilastro rotante può sembrare sciocco, ma se non si dispone dell'attrezzatura adeguata per estrarre un beamos, a volte è necessario. Skyward SwordI beamos sono probabilmente la più difficile da sconfiggere, a meno che tu non abbia un arco, devi affrontare i controlli di movimento e tagliare in direzioni specifiche per portare la parte superiore della torretta del beamos al tuo livello e pugnalarla.

Se non sei pronto a distruggere un beamos, preparati a scappare da un raggio laser e potresti rimanere intrappolato in un angolo. Potresti perdere l'interesse della torretta, ma di solito non è così facile come sembra.

In definitiva, essere inseguiti da un raggio laser (o più raggi laser se c'è più di un beamos nella stanza) può rallentare le cose. Di solito i progettisti trovano il modo di mettere i beamos in punti piuttosto scomodi. Una volta che hai bombe o un arco, tuttavia, sono generalmente facili da curare e non dovrebbero darti un grosso problema.

Menzione d'onore: Cuccos

I cuccos sono solo i tuoi nemici ... se li fai diventare nemici.

Non ho potuto fare a meno di includere questo. Una volta o l'altra, molti di noi hanno commesso l'errore di attaccare un innocente, ignaro cucco. Ma poi la maggior parte di noi ha anche scoperto quanto siano veramente provocanti e sanguinari le creature simili a un pollo. Loro sciamano masse e non si fermeranno mai. Mai. Bene, almeno finché non entri in un edificio o in una prigione, non si fermeranno.

I demoni piumati sono invulnerabili e ti distruggeranno se glielo permetti. Perché gli Hylian mantengono queste creature come animali domestici che non capirò mai.

Ci sarà sempre quell'unico nemico che ci fa rabbrividire

Quasi tutti i giochi di avventura hanno quel nemico odioso che non vogliamo dover affrontare, a meno che tutte le creature non siano semplicemente generiche. Zelda i giochi non fanno eccezione. I giochi valgono ancora la pena, anche con innumerevoli bestie che rendono la loro missione rendere la tua vita come l'eroe scelto più duro di quanto non sia già. Se devi, metti giù il gioco e torna più tardi con una mente nuova. Un po 'di tempo lontano dal gioco probabilmente renderà quel fastidioso nemico un po' meno fastidioso.

Riferimenti

AuronKaizer. (2009). Wizzrobe (The Wind Waker) [Immagine online]. Estratto il 4 giugno 2015.

AuronKaizer. (2010). Redead (Twilight Princess) [Immagine online]. Estratto il 4 giugno 2015.

AuronKaizer. (2011). Like Like (Majora's Mask) [Immagine online]. Estratto il 4 giugno 2015.

Birdman5589. (2012). Thunder Keese [Immagine online]. Estratto il 4 giugno 2015.

Duochrome. (2009). Beamos (Twilight Princess) [Immagine online]. Estratto il 4 giugno 2015.

Duochrome. (2009) Shadow Beast [Immagine online]. Estratto il 4 giugno 2015.

Duochrome. (2009). Twilit Bloat [Immagine online]. Estratto il 4 giugno 2015.

Triforce 14. (2009). Shadow Insect [Immagine online]. Estratto il 4 giugno 2015.

Triforce 14. (2009). Wallmaster (Ocarina of Time) [Immagine online]. Estratto il 4 giugno 2015.

Triforce 14. (2010). Freezard (Ocarina of Time) [Immagine online]. Estratto il 4 giugno 2015.

[Immagine senza titolo di Hyrule Historia]. Estratto il 4 giugno 2015.

[Immagine senza titolo di un peahat di Wind Waker]. Estratto il 4 giugno 2015.

[Gif senza titolo di cuccos in Hyrule Warriors]. Estratto il 4 giugno 2015.

[Untitled gif of wallmaster in Ocarina of Time]. Estratto il 4 giugno 2015.