Contenuto
- 1. Twitch funziona già, e funziona bene.
- 2. YouTube promette la stessa applicazione del copyright per lo streaming come per i video.
- Ovviamente, una cosa che YouTube ha intenzione di fare è il suo modello di monetizzazione.
- Cosa pensi?
Ieri ha segnato il primo giorno della versione beta di YouTube Gaming - un servizio nuovo di zecca su YouTube che ti consente di vedere i livestream dei giochi e i contenuti dei tuoi creatori di giochi preferiti. Proprio come con YouTube Kids o YouTube Music, fornisce un'app dedicata e un portale web specifico per consentire agli utenti di rimanere in contatto con i giochi, i giocatori e la cultura che stanno cercando, senza distrazioni.
Almeno, questo è ciò che YouTube spera di fornire.
C'era una volta, Google era in corsa per acquistare la piattaforma di streaming Twitch in continua crescita - dopo che Amazon lo aveva snodato con un'offerta dell'ultimo minuto, cosa potevano fare per continuare a cercare di consolidare una sezione di spettatori in continua crescita, oltre a costruire il proprio?
Mentre Google è stato relativamente tranquillo e sta spingendo fuori questa particolare piattaforma con il minor numero di fan possibile, è impossibile ignorare il fatto che l'hanno volutamente coinciso con PAX Prime per mostrare alcune delle sue capacità di streaming.
Da un lato, questa può essere solo una buona cosa: dopo tutto, qualsiasi cosa con un monopolio diventa stagnante. Mentre Twitch è stato estremamente proattivo nel migliorare i suoi servizi di streaming, YouTube Gaming promette di essere abbastanza grande da dargli una buona dose di concorrenza - e ha già ottenuto accordi speciali con un certo numero di personalità e organizzazioni per contribuire a costruire l'hype.
Dall'altra ... beh, YouTube ha offerto un pacchetto di trasmissione in diretta per anni. Ma se chiedi a chiunque lo abbia mai provato, ti diranno che è stato un caos complicato e complicato che richiede troppa integrazione con Google+ e non è stato minimamente user-friendly.
Mentre questo ha e continua a cambiare (con qualche buon effetto, ma in generale con il fastidio della maggior parte degli utenti di YouTube) e il servizio è diventato molto più facile da usare, YouTube deve ancora affrontare una serie di problemi che impediscono di sostituire il posto di Twitch in il primo posto:
1. Twitch funziona già, e funziona bene.
Forse non perfettamente, ma quello che fa, ha fatto passi da gigante nel miglioramento. Un anno o due fa, stavo ignorando ogni trasmissione trasmessa perché potevo ottenere forse 5 secondi di flusso ininterrotti prima che venisse tagliato per un annuncio, o congelato, o ritardato così male che non valeva nemmeno la pena di guardarlo. In questi giorni è possibile recuperare flussi o trasmissioni passate senza problemi, anche con connessioni Internet mediocri.
L'aspetto della community ha e avrà sempre i punti positivi e negativi dei giocatori che si scatenano sui motivi di stalking di Internet senza volto, ma Twitch ha una serie di buoni strumenti sia per gli streamer che per i mod.
Da quanto ho visto sui flussi di gioco di YouTube, l'interfaccia non appare così diversa, tranne forse meno spam di emoticon. L'incessante accattonaggio per abbonati / follower, foto di ragazze sexy e shoutouts ... beh, semplicemente sono quello che sono.
2. YouTube promette la stessa applicazione del copyright per lo streaming come per i video.
E se hai parlato con qualsiasi creatore di contenuti di YouTube quello, ti diranno cosa ne pensano. A voce alta. E in un numero di parole di quattro lettere, nessuna delle quali include "amore".
YouTube ha dichiarato che le stesse regole si applicano ancora, così come gli stessi algoritmi per monitorare audio, clip musicali e filmati visivi che hanno ottenuto così tanti legittimi Let's Players colpiti da bandiere, notifiche di copyright, avvertimenti sul copyright e canali cancellati nel corso degli anni .
Nessuna di queste cose si presta bene come piattaforma di streaming, dove la maggior parte dei giocatori non può davvero occuparsi di tutte queste cose al volo. Se viene mostrato troppo di un filmato, i bot del copyright possono semplicemente disattivarlo, nasconderlo o portarlo offline: ne abbiamo già visto alcuni (piccoli) esempi in alcuni dei video dei filmati di gioco live di PAX Prime.
Ovviamente, una cosa che YouTube ha intenzione di fare è il suo modello di monetizzazione.
Mentre il denaro potrebbe non essere un problema per la maggior parte delle persone interessate allo streaming del proprio gameplay, il fatto è che alcune delle tue personalità preferite si affidano al reddito che generano facendo proprio questo.
La qualificazione per il compenso dagli annunci pubblicati sui video è sempre stata relativamente semplice per gli utenti di YouTube: può richiedere solo poche settimane di lavoro se sai come farlo nel modo giusto. A questo proposito, YouTube probabilmente supera Twitch in modo sano - Twitch mantiene un requisito piuttosto elevato per hit e visualizzazioni e follower che possono richiedere mesi se non anni per gli streamer di qualificarsi per la pubblicità.
Per la maggior parte, tuttavia, la maggior parte delle entrate generate dai creatori di contenuti su entrambe le piattaforme non deriva in realtà dalle pubblicità, ma piuttosto da un mix di merchandising, sponsor e donazioni di spettatori. Una solida piattaforma che rende facile per gli streamer ottenere i loro soldi (e non solo dagli annunci pubblicitari) potrebbe essere la cosa giusta per far saltare in aria alcuni filanti regolari.
Esistono già alcune prove di questo sforzo con l'integrazione di YouTube con Google Wallet.
Il resto potrebbe essere solo marketing intelligente: copertura esclusiva per determinati eventi e tornei, migliori accordi con gli streamer più grandi ... se lo costruisci (e lo costruisci bene), arriveranno.
...Può essere.
Cosa pensi?
Preferisci uno rispetto all'altro? Come l'idea del one-stop-shop che l'intera offerta di Google+ offre? Tieni duro per vedere quale mostra cosa e quanto bene? Fatemi sapere nei commenti!