Il Fullbright Company, sviluppatore ed editore dietro Andato a casa, descrivi il loro gioco come un "simulatore di esplorazione interattiva", ed è esattamente quello che è. Il gioco è stato rilasciato nel 2013 per PC e solo quest'anno (2016) per Xbox One e PlayStation 4.
Il gioco è ambientato nella contea di Boone, nel West Virginia, nel 1995. Tu, una donna di nome Katie Greenbriar, sei appena tornata da una lunga vacanza in giro per il mondo per trovare il resto della tua famiglia assente. Il tuo compito è scoprire cosa è successo a tutti esplorando la casa. La storia si concentra su tua sorella, Sam, che lascia note e oggetti disseminati per casa. Ogni volta che ne scopri uno speciale, Sam aggiunge un altro pezzo al puzzle nella forma di una voce fuori campo. La storia condivisa è molto toccante e probabilmente colpirà chiunque suoni Andato a casa proprio nei sentimenti. Puoi davvero sentire che l'amore e la devozione sono stati aggiunti alla mescolanza durante la creazione di questo gioco.
Per me, l'atmosfera creata con il suono e la grafica è stata la parte migliore. Durante il gioco, continuavo a guardare fuori dalla finestra della mia vita reale per controllare se pioveva. L'atmosfera di Andato a casa è piuttosto inquietante - quasi come un horror leggero in cui ti aspetti qualcosa che ti salti addosso. La struttura in legno della casa è costantemente scricchiolante, rimanendo all'avanguardia. Non viene utilizzata musica di sottofondo che la rende più realistica. Tuttavia, ci sono molti punti nel gioco in cui puoi prendere una cassetta o registrare e riprodurla attraverso uno dei lettori musicali.
La grafica visualizzata in Andato a casa potrebbe non essere il migliore di sempre, ma sono unici. The Fullbright Company ha combinato il rendering 3D (per la maggior parte del gioco) con istantanee di immagini reali. Questo crea una strana sensazione in cui le linee tra reale e finzione sono leggermente sfocate, migliorando l'atmosfera e la credibilità della storia.
Il controller di vapore è stata la mia arma preferita per Andato a casa. I controlli, pur non essendo la caratteristica più importante, hanno funzionato bene e non hanno affatto sminuito il gameplay. La possibilità di prendere quasi tutto e ispezionarlo è stato davvero interessante per me. Ha creato un senso di libertà e ha incoraggiato più esplorazione. Tuttavia, nonostante tutta questa esplorazione e la storia, il gioco non ha impiegato molto tempo per finire e sono stato fatto in 2 ore. Questo non è necessariamente un punto negativo, comunque. Il gioco fa tutto ciò di cui ha bisogno entro 2 ore. In effetti, ho trovato un bel cambiamento essere in grado di sedermi e finire un intero gioco come quello. Credo che il gioco possa garantire un secondo gioco se ti è piaciuto, ma non aspettarti una grande rigiocabilità visto che la storia è sempre la stessa.
Quindi, lo consiglierei Andato a casa? Sì, lo farei. Il gioco è unico e racconta una storia commovente, con un'atmosfera forte e credibile. Tuttavia, non credo che il cartellino del prezzo si adatti. A mio parere, $ 20 USD è troppo alto per un gioco che dura solo 2-3 ore. Consiglierei di prendere questo gioco solo quando sarà in vendita come ho fatto io.
Il nostro voto 8 'Gone Home' è un gioco con una storia molto toccante e uno stile di gioco unico, anche se è un po 'troppo caro. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni