Episodio I di Xenosaga e colon; Der Wille zur Macht

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 12 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
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Episodio I di Xenosaga e colon; Der Wille zur Macht - Giochi
Episodio I di Xenosaga e colon; Der Wille zur Macht - Giochi

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I giochi di ruolo, più comunemente noti come giochi di ruolo, sono stati una forza dominante nel settore dei giochi per molti anni. Se è la questione semplicistica di gestire una fattoria in Harvest Moono le complessità dei membri del partito di microgestione in Chrono Cross o il Suikoden serie, ogni giocatore ha esperienza di qualche forma di questo genere. Questa intenzione della recensione è di ricordare alla gente che in un mondo in cui i giochi "Free 2 Play" e Massively Multiplayer stanno diventando la prossima grande cosa, ci sono alcuni vecchi classici sulle console precedenti che valgono sicuramente la pena di ripulire la polvere, o addirittura acquisendo in primo luogo.


L'universo Xeno:

L'universo "Xeno" ha colpito per la prima volta le coste del Nord America il 20 ottobre 1998. È stato rilasciato prima in Giappone, diventando disponibile l'11 febbraio 1998. Il gioco ha preso d'assalto la comunità dei giocatori. Introdusse un sistema di combattimento unico focalizzato sullo sviluppo delle mosse Deathblow inserendo una determinata serie di combinazioni sul controller per la Playstation One. Questi attacchi erano Triangolo (Debole), Quadrato (Forte) e X (Pesante), e ognuno di essi prendeva i Punti Azione appropriati ad intervalli rispettivamente di 1, 2 e 3.

Xenogears ha presentato la tragica storia di Fei Fong Wong e i suoi legami con Elhaym Van Houten e vari altri membri del partito che sono diventati fondamentali per la trama del gioco. Mentre avanzavi, hai scoperto quanto profondamente fosse scritta la storia di Xenogears e hai anche avuto accesso ai combattimenti in "Gears", che erano Giant Mechanical Robots utilizzati per combattere i nemici più potenti che avresti incontrato.


Dai legami profondi alla storia, alle credenze religiose coinvolgenti con The Ethos, all'amore e al tradimento. Xenogears è stato ampiamente accettato come un gioco eccellente. Avanti veloce fino al 2002, quando il Giappone è stato esposto al punto principale di questa recensione: Episodio I di Xenosaga: Der Wille zur Macht per la Playstation 2. Questo gioco è stato rilasciato l'anno successivo, il 25 febbraio 2003, al Nord America. Il gioco condivide molte somiglianze con Xenogears, ma devo sottolineare che questi due giochi non hanno correlazione tra loro, salvo qualche riferimento qua e là.

Entrambi i giochi hanno lo Zohar, hanno somiglianze di riferimento al personaggio e vari altri aspetti, ma sono giochi completamente autonomi. Xenogears lascia che la sua storia si trasformi in filmati animati splendidamente disegnati e in una narrazione profonda. Xenosaga ha anche una profonda narrazione, ma gioca con i filmati 3D generati al computer, usando le prestazioni della Playstation 2 per aiutare a raccontare la storia del gioco.


Episodio I di Xenosaga: Der Wille zur Macht:

L'episodio Xenosaga I si svolge nell'anno T.C. 4767, oltre 4000 anni dopo il filmato d'apertura in cui il dottor Matsuda scopre lo Zohar originale a Turkana, in Kenya. Il gioco si apre sulla nave da guerra classe Ganimede, The Woglinde, un incrociatore prototipo di vettori di vettori. Ottieni il controllo di Shion Uzuki, capo del progetto KOS-MOS di Vector Industries First R & D Division. Tutte le cose sembrano andare senza intoppi, fino alla minaccia principale del gioco; una razza aliena conosciuta solo come la Gnosis, attacca la nave, per essere attratta dallo Zohar Emulator che è stato recuperato prima che il giocatore prendesse il controllo di Shion.

Da quel momento in poi, gli eventi si dispiegano ad un ritmo allarmante, e il povero Shion viene catturato dalle onde del destino. Anche il suo secondo in comando, l'assistente capo Allen Ridgelly, viene travolto per il viaggio. Il sistema di battaglia si attacca al tradizionale combattimento a turni, con un massimo di tre (3) membri del gruppo attivi nella tua squadra. Hai HP (Health), EP (Ether Points), AP (Punti azione) e poi il tuo BG (Boost Gauge). Gli attacchi sono classificati come fisici (PHYS-) o Ethereal (ETHER-) e vanno da intervalli HI a LOW range. L'intervallo HI è abilità che vengono rilasciate da una distanza, mentre le BASSE sono abilità a corto raggio.

Hai anche accesso a abilità uniche chiamate Tecniche: una sorta di attacco speciale. Ogni personaggio ha una varietà di queste abilità, che vanno da Ethereal a Physical. Tutte queste abilità possono essere aggiornate usando T.Pts. (Punti tecnologici). È possibile aumentare la potenza, la velocità o i tempi di attesa di ciascuna abilità per un prezzo appropriato di T.Pts. Le abilità Ether possono anche essere condivise e / o evolute usando E.Pts. (Punti Ether). Gli accessori e alcune armature hanno abilità innate che possono essere estratte e equipaggiate usando S.Pts. (Punti abilità).

The Run Down; Forma breve:

Tutto sommato, Episodio I di Xenosaga: Der Wille zur Macht ha qualcosa per tutti. Sistema di personalizzazione dei personaggi estremamente dettagliato. Oltre 80 ore di gioco.Un sistema di combattimento avvincente e coinvolto, e una storia profonda, emotiva e ben scritta che comprende tre puntate totali - tutte disponibili anche su Playstation 2. Questo gioco merita sicuramente un gioco, anche se non sei un gioco di ruolo duro fan come me. Quindi pulisci quella polvere sulla Playstation 2, riunisci venti dollari e fai l'acquisto. Questo gioco ti farà divertire per un po '. Voto a 9 su 10.

Informazioni sulla traduzione:

"Der Wille zur Macht" sta per "The Will to Power", ed è basato su una trilogia di libri scritti da Friedrich Nietzche. "The Will to Power" è stato il primo della serie ed è stato pubblicato postumo dalla sorella Elisabeth Forster-Nietzche.

Il nostro voto 9 Una rapida sintesi sul perché Xenosaga è un gioco fantastico.