Come Final Fantasy XV può creare o distruggere il franchise

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 27 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
Anonim
Come Final Fantasy XV può creare o distruggere il franchise - Giochi
Come Final Fantasy XV può creare o distruggere il franchise - Giochi

Quando la PlayStation 3 è stata distribuita nel 2006 con un enorme prezzo di $ 600, molte persone sono state respinte dall'acquisto al momento del lancio - me compreso. Allora ero al liceo, e quel prezzo era troppo per uno studente da pagare. Tuttavia, quando Final Fantasy XIII è stato annunciato, sapevo che dovevo averne uno.


Ero e sono ancora un grande fan della serie della PlayStation originale. Ho giocato Final Fantasy IX, VIII, X, X-2 e XII. Naturalmente, sentendo che tre nuove voci erano in produzione, volevo ottenere la PlayStation 3. Male.

Ovviamente le cose non sempre vanno nel modo in cui le vuoi. Final Fantasy XIII era un bel gioco - un po 'corto e non all'altezza delle mie aspettative, ma andava bene. Non era quello che stavo più aspettando - era così Final Fantasy contro XIII.

Ciò che veramente ha colpito duro è stato XIII-2 (ed eventualmente Resi lampo) che è stato rilasciato, mentre non abbiamo sentito nessuna parola né menzione di Verso XIII. Ero preoccupato che il gioco fosse stato scaricato nel cestino "mai visto-la-luce-del-giorno". E 'stato straziante Digitare 0 era stato lasciato inedito fuori dal Giappone e poi Contro sembrava essere stato demolito.


Nel 2013 è stato confermato che hanno re-etichettato il gioco come Final Fantasy XV e che era ancora in fase di sviluppo. Mi è piaciuto che Square Enix fosse disposto a prendersi così tanto tempo con la produzione del gioco, sperando di garantire la qualità del gioco e con Tetsuya Nomura (il grande fan di Kingdom Hearts qui) apparentemente incluso nella sua produzione ha reso le mie aspettative per questo gioco appena salito il tetto. Sembrava un gioco di potere con tutti i grandi nomi ad esso collegati.

Quando il trailer è uscito e il sistema di battaglia è stato mostrato, ero un po 'nervoso. Non odiavo la cosa ibrida di hack-n-slash / RPG che stavano cercando - mi ha ricordato un sacco Kingdom Hearts. Ma questo era Fantasia finale. Ho pensato che Enix sarebbe stata a conoscenza di cosa Fantasia finale i fan volevano da loro, e non è un sistema di combattimento ibrido. Ero nervoso, non solo per il modo in cui la gente ci odierà, ma per l'impatto che la negatività avrà sulla serie. Un grande flop equivale a una maggiore possibilità che non possano mai produrne un altro Fantasia finale gioco di nuovo. E non è qualcosa che voglio.


Con un gioco che è stato sviluppato per così tanto tempo e considerando tutti gli alti e bassi della sua produzione, sta rapidamente diventando chiaro che questo è un gioco ad alto rischio per Square Enix. Un sacco di tempo e risorse sono stati spesi per questo gioco - così tanto che non può permettersi di bocciare. Enix non solo perde molti soldi, ma i fan possono voltare le spalle al franchise che ha dimenticato le sue radici e ha iniziato a concentrarsi troppo sui dettagli grafici dei giochi.

Almeno c'è sempre il Final Fantasy VII remake per accendere quando Final Fantasy XV fallisce, che spero non lo farà.