Contenuto
- Ma da dove provengono i fan di Xbox che accusano il gioco di sembrare uno "sparatutto in terza persona generico?"
- Gears ha inventato la meccanica di copertura in terza persona? ...da quando?
- Niente di sbagliato con Halo e Gears, solo per la cronaca
Ho le mie riserve riguardo L'ordine: 1886.
Non sono convinto che Ready at Dawn possa offrire un gioco che soddisfi o superi le alte aspettative dei fedeli della PlayStation, soprattutto perché questi fan sempre aspettarsi una produzione AAA di alto livello. Nel regno delle esclusive PlayStation, è quello che ci aspettiamo, sì?
Pertanto, quando i follower di PlayStation fanno le loro valutazioni, saranno inevitabilmente confrontati L'ordine ai nuovi successi IP passati, come ad esempio Inesplorato, Killzone, L'ultimo di noi, Piccolo grande pianeta, Pioggia pesante, Viaggio. Voglio dire, il segno distintivo del marchio Sony è la loro stellare produzioni di primo partito.
E non sono sicuro L'ordine: 1886 raggiungerà quel livello esaltato.
Ma da dove provengono i fan di Xbox che accusano il gioco di sembrare uno "sparatutto in terza persona generico?"
"Ciao, bollitore? Questo è un fan di Xbox. Sei nero."
Secondo me, Alone e Ingranaggi di guerra sono due delle serie più stanche e stantie. Uno non ha innovato abbastanza vicino nel genere in prima persona (spero Guardiani farà esattamente questo), e l'altro non è stato nemmeno tutto questo bene ultimamente. L'ultima volta che ho controllato, entrambi hanno usato la meccanica provata e vera, proprio come L'ordine: 1886. Quali altri franchising esclusivi ha Xbox?
mi è piaciuto Alan Wake ma non sono sicuro che si qualifichi come un "franchising" e nessuno dei due lo fa Odissea persa. Forza è una grande serie, certo, ma è solo corsa. Il marchio che ha spinto la busta in termini di originalità, sia artisticamente che tecnologicamente, è Sony. Concesso, ho delle riserve riguardo L'ordine perché non sembra che spingerà quella busta, come hanno fatto i precedenti nuovi IP. Allo stesso tempo, non penso che dia licenza ai follower di Xbox per bash, particolarmente considerando la libreria di prima parte di Xbox.
Gears ha inventato la meccanica di copertura in terza persona? ...da quando?
Il marchio Xbox ha contribuito a far conoscere i giocatori più casual che mai, e questo è occasionalmente evidente nella loro mancanza di conoscenza. Voglio dire, loro credono davvero Ingranaggi di guerra ha inventato la meccanica di copertura in terza persona. No, sul serio, lo fanno. Lo ammetterò ingranaggi certamente perfezionato il meccanico da cima a fondo e offerto un'esperienza fantastica, ma sai cosa? quando Uncharted: Drake's Fortune debuttato nel 2007, era chiaro che Naughty Dog aveva ulteriormente perfezionato il sistema. Sì, Inesplorato è un franchising superiore e questo è uno dei motivi per cui.
Non c'è motivo per cui Ready at Dawn dovrebbe prendere in prestito ingranaggi. Se mai, prenderanno a prestito Naughty Dog, visto che sono un altro sviluppatore di prim'ordine per Sony. Per di più, a chi importa se lo fanno? Se hai grandi idee per revisionare completamente la meccanica di azione in terza persona, mi piacerebbe sentirla. Altrimenti, non hai una gamba su cui stare.
Niente di sbagliato con Halo e Gears, solo per la cronaca
Ho suonato e completato ogni titolo in ogni franchise, quindi sì, so di cosa si tratta. lo so Ingranaggi del giudizio di guerra e Halo 4 non ha fatto assolutamente nulla di nuovo e non ha aggiunto nuovi contributi a nessuno dei due generi. Erano bei giochi, ovviamente, e tanto divertimento. Ma nessuno può sedersi lì con la faccia seria e dire che non erano almeno in qualche modo generici, specialmente considerando tutta la competizione là fuori.
Volevo solo che i lettori capissero che non si tratta di criticare i premi Xbox, perché ho giocato e apprezzato tutti loro. Tuttavia, se sei un fan di Xbox e stai accusando L'ordine: 1886 di essere "generico", hai bisogno di una lezione di storia o hai bisogno di rivalutare la tua valutazione.