Xbox & virgola; Chiudi cronologia

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 4 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
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Xbox & virgola; Chiudi cronologia - Giochi
Xbox & virgola; Chiudi cronologia - Giochi

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Si chiamava Xbox, e questa è la storia del giorno in cui è morto.

Ok, forse non il giorno esatto. Prima che andasse, c'era ancora molto da dare. Cominciamo con un piccolo gioco chiamato Star Wars: Knights of the Old Republic, dal famoso sviluppatore Bioware. Si, quello PC sviluppatore.

Che la Forza sia con te - Bill Gates per il Maestro Yoda

La Xbox stava ancora salendo alle grandi vendite sia in Europa che in Nord America, meno si parlava delle vendite in Giappone, meglio è. Xbox Live era sugli scaffali e questa piccola cosa chiamata contenuto scaricabile è stata citata su internet. Aspetta, intendi pacchetti di espansione per il mio gioco di console? Piace Grand Theft Auto: Londra su PlayStation o simili Ombra di Amn per Baulder's Gate II? La risposta sarebbe più vicina a Ombra di Amn. Il popolarissimo gioco ha gioito.

Famoso sviluppatore di giochi per PC come Baulder's Gate I e II stavano facendo un gioco per console basato sul Guerre stellari franchising e doveva avere DLC. Cosa potrebbe andare storto, ci siamo chiesti. Tutti i migliori giochi di Star Wars degli ultimi dieci anni erano stati su PC e Bioware era il padrone del gioco di ruolo dei giorni nostri. Portalo avanti, vediamo quale sarebbe stato il capolavoro da creare usando il behemoth di Microsoft.


Il DLC è iniziato in modo innocente, la maggior parte degli sviluppatori lo ha distribuito gratuitamente. Poi Halo 2 colpisci, ragazzo, abbiamo fatto il botto per il dollaro! Si ottiene quello che si paga.

L'E3 2003 era arrivato e finito, e il mondo aveva visto trailer per entrambi Halo 2 e Star Wars: Knights of the Old Republic. Dovevamo ancora aspettare fino al 2004 per Halo 2, ma KOTOR era proprio dietro l'angolo; Luglio per la precisione. Io, sia come amante di Guerre stellari e il genere RPG, è stato estremamente entusiasmante. All'inizio di quell'anno avevo acquistato la mia Xbox in edizione limitata verde - ora tutto ciò di cui avevo bisogno era un nuovo titolo Triple AAA su cui giocare.

Questo articolo non è per rivedere i giochi, quindi ti risparmierò il mio fangasm KOTOR. Lo dirò comunque; KOTOR ha continuato a diventare Game of the Year nel 2003, sfoggiando una delle storie più coinvolgenti nella memoria di gioco, un momento di trama da rivaleggiare con "Luke, I'm your father", e ha poi generato entrambi un sequel e un gioco MMO, insieme a diversi libri e fumetti. Non male, Bioware, non male. Oh, e il DLC non era male.


EA Sports lo passa nella casella (X), punteggi di Microsoft!

Il 2004 è arrivato, ed era tempo di farlo Halo 2; ma non prima che EA ottenesse il loro calcio alla porta. Ricordo di aver sentito la notizia di EA firmare l'accordo con Microsoft per includere il multiplayer online per i loro titoli EA Sports, e fui travolto dalle notizie. Ora potrei avere il meglio di 5 giochi FIFA contro il mio migliore amico dalla comodità della mia casa ... meglio ancora, non dovevo preoccuparmi di lui che guardava il mio controller durante i calci di rigore!

Questa notizia è stata un duro colpo per PlayStation. Avevano provato a far funzionare la prima versione della loro PlayStation Network, ma non stava andando così bene. La necessità di un adattatore esterno, di un supporto scarso dell'ISP e di un'architettura di sistema generalmente pessima significava che era una battaglia persa per la casa madre Sony.

EA ha dato il pollice multiplayer online fino a titoli come Madden, FIFA, NHL e il loro NBA Live serie. Tutti questi giochi hanno visto un enorme sostegno da parte della popolazione di gioco; il gioco di potere costante aveva cominciato a cambiare. Xbox stava iniziando a vedere un'aumentata percentuale di vendite su titoli con funzionalità online, Xbox Live stava ripagando ancora una volta.

L'attesa era finita - era arrivato Halo 2. Mosto di mosto

Erano passati tre anni dall'ultima volta in cui abbiamo visto il Masterchief: l'anello di Halo era stato distrutto, il Diluvio era stato sconfitto e il Patto sapeva che intendevamo affari. La cattiva notizia era che Chief era stato lasciato incagliato in una nave spaziale di Longsword ... avremmo potuto vedere il suo ritorno sulla Terra? Il mio unico pisolino con Halo 2 è che saltiamo a capo di nuovo sulla Terra. Se vuoi sapere come succede, dovrai leggere il romanzo Halo: First Strike. È una lettura fantastica, come tutto il resto Alone serie, anche Protocollo Cole.

Non solo ha fatto Halo 2 portarci più della storia, ci ha regalato una grafica mozzafiato, una colonna sonora brillante e il miglior gioco FPS online su qualsiasi console. L'ultima cosa Halo 2 ci ha dato era DLC, un sacco! Tanto che è finito con il suo bundle DLC. Il DLC è iniziato in modo innocente, la maggior parte degli sviluppatori lo ha distribuito gratuitamente. Poi Halo 2 colpisci, ragazzo, abbiamo fatto il botto per il dollaro! Si ottiene quello che si paga.

Halo 2 sarebbe poi arrivato su PC, dando a persone come me - completisti di Halo - un'altra possibilità di giocare, questa volta con risultati.

E ora tiriamo fuori l'arco finale, baciando quelli che abbiamo amato, amando quelli che abbiamo baciato.

Mentre il mondo girava nel 2005, sapevamo molte cose per certo, Alone sarebbe tornato, Xbox Live stava andando sempre più forte, e Sony aveva in programma di lanciare la sua generazione di sette macchine: la PS3. Sentivo che l'Xbox originale aveva molta vita dentro il suo guscio - i giochi uscivano fino all'agosto del 2008 - ma questa volta Microsoft voleva fare l'offensiva.

Signore e signori, vi do la Xbox 360.

Ora c'è molto di più nella storia della Xbox originale, ed è stato trattato più dettagliatamente da scrittori migliori di me. Questo è un piccolo assaggio della mia storia di Xbox, spero che vi sia piaciuto tutto. Mi è piaciuto scriverlo. Vedrò di portare la mia storia di Xbox 360 sulle pagine di Gameskinny. Presto. Per ora per favore fammi sapere i tuoi ricordi Xbox originali preferiti!

Xbox, spegnere.